وارن يظهر كيف يمكن أن تحفز الحوافز المعتمدة على الألعاب التفاعل الحقيقي للمستخدمين

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
CountdownToBrokevip
· منذ 12 س
سرعة الإفلاس لحقت بسرعة ارتفاع الإيثريوم!
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketLightningvip
· منذ 12 س
يجب أن يكون تصميم المنتج بهذه الطريقة!
شاهد النسخة الأصليةرد0
CafeMinorvip
· منذ 12 س
يجب أن نرى ما إذا كانت الحوافز كافية في الألعاب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
WhaleWatchervip
· منذ 12 س
آلية تحفيز هذه اللعبة رائعة حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت