أول مرة قابلت فيها جيفري زيرلين كانت في لقاء للعملات المشفرة عندما كانت NFTs مجرد مفهوم هامشي. على عكس الصورة اللامعة التي قد تراها في المقابلات، فإن "جيهوز" الحقيقي هو مزيج متساوٍ من الرؤية وعشاق الألعاب - خريج تاريخ من جامعة ييل وجد دعوته في الفراشات الرقمية بدلاً من وول ستريت.
بصفته أحد مؤسسي Ronin و Axie Infinity، كان زيرلين أكثر من مجرد مشارك في ألعاب blockchain - لقد كان مبشرًا لها، حتى عندما تم تجاهل هذا المجال كحيلة للعملات المشفرة. خلال حديثنا، لم أستطع إلا أن ألاحظ كيف أضاءت عينيه عندما تحدث عن طفولته وهو يجمع الحشرات مع والده. هذا ليس مجرد عمل بالنسبة له - بل هو شيء شخصي جدًا.
"لقد كنت لاعباً وجامعاً منذ الطفولة," قال لي بينما كان يلعب بهاتفه. "عندما اكتشفت الـNFTs من خلال CryptoKitties، كانت لحظة إلهام." الطريقة التي وصف بها ذلك جعلتني أتساءل عما إذا كانت شغفه تعميه عن بعض الحقائق القاسية في الصناعة.
ما لفت انتباهي خلال حديثنا هو إعادة صياغته الذكية لمفهوم "اللعب من أجل الكسب" - نموذج تعرض لانتقادات خطيرة بسبب خلقه لدورات اقتصادية غير مستدامة. يرى زيرلين أنه "تطبيق لإثبات العمل في الألعاب"، مقارناً الألعاب الترفيهية بتعدين البيتكوين. إنها مقارنة أنيقة، لكنها تتجاهل دورات الازدهار والانهيار التي تركت العديد من اللاعبين في البلدان النامية متأثرين مالياً.
عندما تحدثت عن التبني السائد، قدم زيرلين وجهة نظر مثيرة للاهتمام: "من الصعب دائمًا تحديد متى تنتقل شيء ما من الثقافة الفرعية إلى الثقافة السائدة. غالبًا ما تكون عملية مؤلمة." استشهد بالفلبين كسوق الاختراق الأول لـ Axie - حيث كان الأطفال يجلسون في الأشجار بحثًا عن اتصال أفضل بالإنترنت فقط للعب. قصة مثيرة للإعجاب، لكنني أتساءل عما إذا كانت الأولوية للربح على حساب اللعب المستدام قد ساهمت في تبريد Axie في النهاية.
يقول زيرلين إن العلاقة بين رونين وأكسي هي "مثل ماريو ونينتندو". تشعر هذه المقارنة بأنها طموحة أكثر من كونها دقيقة - حيث كانت نينتندو تمتلك عقودًا من الخبرة في مجال الألعاب قبل نجاح ماريو الكبير، بينما وُلِد رونين مباشرة من احتياجات توسيع أكسي.
على الرغم من انخفاضات السوق، يظل زيرلين متفائلاً بعناد: "يقول الجميع إن ألعاب الويب 3 وNFT ميتة، لكن البيانات لا تظهر ذلك." يدعي أن المزيد من الناس يستخدمون رونين الآن أكثر من ذروة أكسي - على الرغم من أنه يتجنب ذكر عدد اللاعبين النشطين مقابل المضاربين.
مستقبل ألعاب Web3 لا يزال غير مؤكد، حيث لا يزال الناشرون الرئيسيون مترددين في اعتماد تقنية البلوكشين. ومع ذلك، فإن مشاهدة زيرلين يتنقل عبر هذه التحديات بإيمان لا يتزعزع تجعلني أتساءل: هل هو الرؤيوي الذي سيربط ماضي الألعاب بمستقبلها المعتمد على الرموز، أم مجرد مؤمن آخر بالعملات الرقمية لا يمكنه رؤية الغابة من الأشجار الرقمية؟
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
رأيي الداخلي: جيفري زيرلين والقصة التي لم تُروى عن ألعاب الويب 3
أول مرة قابلت فيها جيفري زيرلين كانت في لقاء للعملات المشفرة عندما كانت NFTs مجرد مفهوم هامشي. على عكس الصورة اللامعة التي قد تراها في المقابلات، فإن "جيهوز" الحقيقي هو مزيج متساوٍ من الرؤية وعشاق الألعاب - خريج تاريخ من جامعة ييل وجد دعوته في الفراشات الرقمية بدلاً من وول ستريت.
بصفته أحد مؤسسي Ronin و Axie Infinity، كان زيرلين أكثر من مجرد مشارك في ألعاب blockchain - لقد كان مبشرًا لها، حتى عندما تم تجاهل هذا المجال كحيلة للعملات المشفرة. خلال حديثنا، لم أستطع إلا أن ألاحظ كيف أضاءت عينيه عندما تحدث عن طفولته وهو يجمع الحشرات مع والده. هذا ليس مجرد عمل بالنسبة له - بل هو شيء شخصي جدًا.
"لقد كنت لاعباً وجامعاً منذ الطفولة," قال لي بينما كان يلعب بهاتفه. "عندما اكتشفت الـNFTs من خلال CryptoKitties، كانت لحظة إلهام." الطريقة التي وصف بها ذلك جعلتني أتساءل عما إذا كانت شغفه تعميه عن بعض الحقائق القاسية في الصناعة.
ما لفت انتباهي خلال حديثنا هو إعادة صياغته الذكية لمفهوم "اللعب من أجل الكسب" - نموذج تعرض لانتقادات خطيرة بسبب خلقه لدورات اقتصادية غير مستدامة. يرى زيرلين أنه "تطبيق لإثبات العمل في الألعاب"، مقارناً الألعاب الترفيهية بتعدين البيتكوين. إنها مقارنة أنيقة، لكنها تتجاهل دورات الازدهار والانهيار التي تركت العديد من اللاعبين في البلدان النامية متأثرين مالياً.
عندما تحدثت عن التبني السائد، قدم زيرلين وجهة نظر مثيرة للاهتمام: "من الصعب دائمًا تحديد متى تنتقل شيء ما من الثقافة الفرعية إلى الثقافة السائدة. غالبًا ما تكون عملية مؤلمة." استشهد بالفلبين كسوق الاختراق الأول لـ Axie - حيث كان الأطفال يجلسون في الأشجار بحثًا عن اتصال أفضل بالإنترنت فقط للعب. قصة مثيرة للإعجاب، لكنني أتساءل عما إذا كانت الأولوية للربح على حساب اللعب المستدام قد ساهمت في تبريد Axie في النهاية.
يقول زيرلين إن العلاقة بين رونين وأكسي هي "مثل ماريو ونينتندو". تشعر هذه المقارنة بأنها طموحة أكثر من كونها دقيقة - حيث كانت نينتندو تمتلك عقودًا من الخبرة في مجال الألعاب قبل نجاح ماريو الكبير، بينما وُلِد رونين مباشرة من احتياجات توسيع أكسي.
على الرغم من انخفاضات السوق، يظل زيرلين متفائلاً بعناد: "يقول الجميع إن ألعاب الويب 3 وNFT ميتة، لكن البيانات لا تظهر ذلك." يدعي أن المزيد من الناس يستخدمون رونين الآن أكثر من ذروة أكسي - على الرغم من أنه يتجنب ذكر عدد اللاعبين النشطين مقابل المضاربين.
مستقبل ألعاب Web3 لا يزال غير مؤكد، حيث لا يزال الناشرون الرئيسيون مترددين في اعتماد تقنية البلوكشين. ومع ذلك، فإن مشاهدة زيرلين يتنقل عبر هذه التحديات بإيمان لا يتزعزع تجعلني أتساءل: هل هو الرؤيوي الذي سيربط ماضي الألعاب بمستقبلها المعتمد على الرموز، أم مجرد مؤمن آخر بالعملات الرقمية لا يمكنه رؤية الغابة من الأشجار الرقمية؟