منصة KaitoAI قامت للتو بإطلاق لوحة المتصدرين للمبدعين لمشروع SIXR للكريكيت—والأرقام مذهلة للغاية.
تقدم بونغو وصولاً جاداً: أكثر من 300 مليون مستخدم عبر نظام الترفيه في جنوب آسيا. هذه ليست ساحة لعب صغيرة.
إليك كيف يقومون بتقسيم حوض مكافآت المبدعين - 5 مليون $SIXR توكن إجمالي ( هذا يمثل 0.5% من العرض ):
المرحلة 1 تسقط 3 مليون $SIXR المرحلة 2 تتبع مع 2 مليون أخرى $SIXR
يحصل الأفضل أداءً على المكافآت. تتعقب لوحة المتصدرين بالفعل من يحقق تقدمًا في اقتصاد المبدعين حول تقاطع الكريكيت وWeb3.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MEVSupportGroup
· منذ 4 س
البيانات تبدو رائعة، هل لا يزال هناك من يصدق؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
Ser_Liquidated
· منذ 4 س
يا أخي، نموذج المكافأة هذا غريب حقًا... نأمل ألا يضر بالمستخدمين الأوائل كما هو معتاد
شاهد النسخة الأصليةرد0
PortfolioAlert
· منذ 4 س
ثلاثمئة مليون مستخدم! هي، يمكنني تناول هذه الوجبة
شاهد النسخة الأصليةرد0
liquidation_surfer
· منذ 4 س
300 مليون مستخدم يبدو أنها قوية، لكن هناك سوق كبير في جنوب آسيا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AltcoinTherapist
· منذ 4 س
الأرقام بعيدة جداً عن المنطق، هل يمكن أن تعمل حقاً؟
منصة KaitoAI قامت للتو بإطلاق لوحة المتصدرين للمبدعين لمشروع SIXR للكريكيت—والأرقام مذهلة للغاية.
تقدم بونغو وصولاً جاداً: أكثر من 300 مليون مستخدم عبر نظام الترفيه في جنوب آسيا. هذه ليست ساحة لعب صغيرة.
إليك كيف يقومون بتقسيم حوض مكافآت المبدعين - 5 مليون $SIXR توكن إجمالي ( هذا يمثل 0.5% من العرض ):
المرحلة 1 تسقط 3 مليون $SIXR
المرحلة 2 تتبع مع 2 مليون أخرى $SIXR
يحصل الأفضل أداءً على المكافآت. تتعقب لوحة المتصدرين بالفعل من يحقق تقدمًا في اقتصاد المبدعين حول تقاطع الكريكيت وWeb3.