مؤخرًا علمت أن Meta تراجعت عن قرار إغلاق Horizon Worlds في الواقع الافتراضي. بشكل أساسي، كانت الشركة قد أعلنت أنها ستتوقف عن دعم التجربة على سماعات Quest بدءًا من مارس، لكن يبدو أن ضغط المستخدمين كان كبيرًا لدرجة أنهم غيروا رأيهم.



الأمر المثير للاهتمام هو أن أندرو بوسورث، المدير التقني لشركة Meta، أكد في جلسة أسئلة وأجوبة على إنستغرام أنهم يحافظون على Horizon Worlds يعمل في الواقع الافتراضي للألعاب الموجودة بالفعل. لكن هنا هو المفتاح: لن يطوروا ألعابًا جديدة لمنصة الواقع الافتراضي. الرهان الكامل الآن من Meta هو على الهاتف المحمول، حيث يبدو أن تجربة الميتافيرس تحقق مزيدًا من النجاح.

لم يتقبل مستخدمو الواقع الافتراضي الأمر جيدًا عندما علموا بالإغلاق. كان الناس يجادلون بأن النسخة المحمولة لا تقدم نفس الانغماس الذي تختبره مع السماعات. لذا استمعت Meta إلى الملاحظات وقررت الحفاظ على ما هو موجود بالفعل قيد التشغيل.

سامنثا ريان، نائبة رئيس المحتوى في Reality Labs، كانت قد أشارت في فبراير إلى أن التحرك هو "كل شيء للهاتف المحمول". ويبدو أن تلك الاستراتيجية تحقق نتائج أكثر مما كانوا يتوقعون مع الواقع الافتراضي.

ما لفت انتباهي هو السياق المالي وراء كل هذا. قسم Reality Labs، قسم Meta المخصص للميتافيرس، قد جمع أكثر من 80 مليار دولار من الخسائر التشغيلية منذ إنشائه في 2020. وحتى الآن، لم يصل إلى الربحية. اعترف بوسورث نفسه أن الصناعة ببساطة لم تنمو بالوتيرة التي كانوا يتوقعونها.

هذا يأتي أيضًا بعد عمليات التسريح الجماعية في يناير، عندما أوقفت Meta حوالي 1500 موظف، معظمهم من Reality Labs. إنه تحول كبير جدًا بالنظر إلى أن Meta كانت قد راهنت على الميتافيرس كمستقبل. الآن، من الواضح أنهم يغيرون الاتجاه نحو ما يرون أنه أكثر جدوى: منصات الهاتف المحمول.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت