لقد علمت للتو أن شركة Immutable قدمت أداة مثيرة جدًا لصناعة ألعاب البلوكشين. تسمى هذه الأداة Immutable Audience، وتستخدم الذكاء الاصطناعي لمساعدة الاستوديوهات على النمو بشكل أسرع بكثير.



ما يلفت الانتباه أكثر هو إمكانيات هذه الأداة: فهي تعد بزيادة استحواذ المستخدمين، والتفاعل، والاحتفاظ بهم حتى 10 مرات. بشكل أساسي، تقوم بأتمتة جميع تلك المهام اليدوية في التسويق التي تستهلك وقت الفرق.

التقنية وراء ذلك مبنية على zkEVM من Immutable، والتي كانت تكتسب بالفعل مساحة في السوق. وُلدت الأداة من خبرة MetaEra وتقدم نهجًا عمليًا جدًا لحل مشكلة حقيقية يواجهها المطورون.

الأهم من ذلك هو أن هذا يأتي في وقت لا تزال فيه ألعاب البلوكشين تسعى لتحقيق التوسع. حل يُؤتمت التسويق ويعزز النمو قد يكون بالضبط ما كانت تنتظره العديد من المشاريع. تواصل Immutable الاستثمار بقوة في أدوات تسهل حياة المبدعين.
IMX4.04%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت