Metaverse menyambut babak baru: Penulis "Avalanche" bekerja sama dengan tim efek khusus "The Lord of the Rings" meluncurkan "Artefact"
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep Metaverse dalam novelnya "Snow Crash", yang dianggap sebagai arah perkembangan masa depan internet. Saat ini, Stephenson bekerja sama dengan perusahaan efek visual terkenal melalui platform blockchain yang didirikannya, meluncurkan proyek Metaverse baru bernama "Artefact".
Kolaborasi Kuat Memulai Era Digital Baru
Dalam gelombang penciptaan konten digital global dan pembangunan dunia virtual, kolaborasi kedua raksasa ini tidak diragukan lagi menetapkan tolok ukur baru untuk perkembangan masa depan Metaverse. Peluncuran proyek "Artefact" menandai kelahiran dunia digital yang sepenuhnya baru, sekaligus menunjukkan integrasi mendalam antara teknologi blockchain dan seni kreatif.
Pelopor Platform Terdesentralisasi
Platform blockchain ini didirikan bersama oleh penulis "Snow Crash" Neal Stephenson dan ahli blockchain Peter Vessenes pada tahun 2022. Sejak diluncurkan, platform ini berkomitmen untuk mendukung pencipta konten digital global dan mendorong perkembangan ekonomi yang didorong oleh pencipta.
Jaringan utama platform ini resmi diluncurkan pada Mei 2024, dan dalam waktu singkat berhasil menarik lebih dari 65.000 pengguna aktif, menunjukkan minat yang besar terhadap konten yang dipicu oleh kreator dan platform terdesentralisasi. Keunikan platform ini terletak pada komitmennya untuk membangun sebuah Metaverse terbuka, yang bukan hanya merupakan konsep dunia digital, tetapi juga merupakan model ekonomi baru, memberikan lebih banyak kekuasaan dan peluang ekonomi bagi kreator, sehingga memastikan kualitas karya dan nilai jangka panjang.
Legenda Bengkel Efek Film
Perusahaan efek visual ini didirikan oleh Richard Taylor dan Tania Rodger pada tahun 1987 di Wellington, Selandia Baru. Perusahaan ini dikenal karena kontribusinya yang luar biasa dalam trilogi "The Lord of the Rings", dan kemudian menciptakan efek visual yang menakjubkan untuk banyak film, termasuk "Avatar", "Godzilla: King of the Monsters", "The Wandering Earth 2", dan "The Meg 2". Keberhasilan perusahaan ini tidak hanya terletak pada kekuatan teknisnya yang luar biasa, tetapi juga pada kedalaman kreativitas dan pencarian tanpa henti terhadap seni film.
Richard Taylor adalah salah satu pendiri dan direktur kreatif perusahaan, serta salah satu tokoh kunci perusahaan. Ia memiliki pengalaman lebih dari tiga puluh tahun dan telah memenangkan penghargaan Oscar lima kali, yang menjadikannya legenda di bidang efek visual film global.
Perusahaan efek khusus ini tidak hanya mencapai kesuksesan besar dalam produksi film, tetapi juga telah membangun hubungan budaya dan bisnis yang mendalam secara global, terutama di Tiongkok. Richard Taylor telah bekerja di Tiongkok selama lebih dari 20 tahun, membangun hubungan yang sangat dihormati dengan pemerintah daerah dan pusat, lembaga pendidikan, serta industri kreatif, dan telah memupuk banyak kerjasama bisnis yang kuat. Kerjasama lintas budaya ini tidak hanya memfasilitasi pertukaran antara Tiongkok dan Selandia Baru di bidang film dan industri kreatif, tetapi juga memberikan dukungan penting bagi perluasan perusahaan di pasar global.
Richard Taylor juga telah menerima berbagai penghargaan atas kontribusinya yang luar biasa terhadap seni film. Pada tahun 2010, ia dianugerahi gelar Kesatria Selandia Baru karena kontribusinya yang luar biasa terhadap industri film, dan pada tahun 2012 ia dinobatkan sebagai Tokoh Tahun Ini di Selandia Baru. Selain prestasinya di bidang efek visual film, Taylor juga telah berkontribusi di bidang teknologi realitas campuran, sebagai anggota dewan pendiri perusahaan teknologi realitas campuran Magic Leap yang berbasis di Florida. Semua ini menunjukkan bahwa perusahaan tersebut tidak hanya memiliki keunggulan yang tak tertandingi dalam produksi film tradisional, tetapi juga mempertahankan kemampuan inovasi yang kuat di bidang teknologi digital yang sedang berkembang.
Saat ini, dalam eksplorasi konten digital dan realitas virtual, perusahaan efek khusus ini juga berada di garis depan industri. Berkat pengalaman luasnya dalam efek khusus dan kreasi digital, perusahaan ini telah terlibat dalam berbagai proyek terdepan. Kerjasama kali ini dengan platform blockchain menandai kedalaman pertama perusahaan dalam proyek Metaverse. Melalui kerjasama ini, perusahaan akan menyuntikkan energi baru dan elemen kreatif ke dalam proyek "Artefact", serta lebih lanjut menunjukkan kekuatannya dalam membangun dunia digital.
"Artefact": Bab Baru untuk Metaverse yang Terbuka
"Artefact" adalah proyek unggulan yang dikembangkan oleh dua perusahaan ini, serta merupakan aset multimedia utama pertama di platform blockchain tersebut. Sebagai proyek Metaverse terbuka, Artefact bertujuan untuk memanfaatkan lingkungan yang terdesentralisasi dan didorong oleh blockchain untuk mengembangkan dan memperluas kekayaan intelektual (IP).
Menurut deskripsi resmi, "Artefact" akan berinteraksi dengan komunitas pencipta dan penggemar global di platform pada musim gugur tahun ini, mengundang mereka untuk menjelajahi legenda di balik sekelompok "artefak" misterius. Alur cerita artefak ini berasal dari tema dan legenda dalam karya klasik Stephenson. Keunikan proyek ini terletak pada pemberian peran baru kepada super penggemar—menjadi pencipta langsung dari ekspansi semesta, memperkaya dan memperluas dunia virtual ini melalui penemuan dan kreasi mereka. Cara interaksi ini bertujuan untuk menciptakan pengalaman cerita yang dinamis, memungkinkan komunitas untuk berperan aktif dalam memperluas dan membentuk semesta.
Pengalaman interaktif "Artefact" bukan hanya tentang menciptakan dunia virtual baru, tetapi juga menawarkan cara baru dalam membangun dunia. Neal Stephenson menyatakan, "Ini adalah cara baru yang sangat menjanjikan, yang menunjukkan bagaimana kita dapat mendukung para kreator dan komunitas mereka." Dia menekankan bahwa melalui kolaborasi ini, telah dibuka jalan baru dalam pembangunan dunia digital, memastikan nilai dan kualitas jangka panjang dari ekonomi yang dipimpin oleh kreator dan Metaverse yang terbuka.
CEO perusahaan efek khusus Richard Taylor juga menyatakan antusiasmenya terhadap kolaborasi ini: "Berkolaborasi dengan orang-orang yang juga memiliki semangat untuk kreativitas dan bercerita selalu menjadi inti perusahaan kami. Terlibat dalam proyek ini bersama Neal Stephenson adalah kesempatan langka. Dia adalah seorang visioner sejati, dan kami telah menjalin hubungan kerja sama jangka panjang dengannya. Kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya."
Sorotan proyek Artefact adalah bahwa ia mengaburkan batas antara konsumen dan pencipta di dalam Metaverse. Dibandingkan dengan model pengembangan IP tradisional, Artefact memberikan pengguna lebih banyak kebebasan dalam berkarya. Melalui kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kesempatan kolaborasi, dan integrasi alat yang didorong oleh kecerdasan buatan, pengguna tidak hanya menjadi pengalaman, tetapi juga menjadi pembangun bersama dunia virtual.
Artefact diperkirakan akan diluncurkan akhir tahun ini dan secara luas mengundang pencipta dan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam pengembangan berkelanjutan lingkungan virtualnya. Platform ini akan menyediakan kepada pengguna fitur seperti kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kolaborasi kreatif, serta alat yang didorong oleh AI, sehingga semakin memburamkan batas antara pencipta dan konsumen. Co-founder dan CEO platform blockchain Rebecca Barkin menyatakan, "Proyek ini akan memanfaatkan sepenuhnya fitur unik platform, mendukung pengembangan, monetisasi, dan kepemilikan konten kreatif dalam ekosistem terdesentralisasi. Ini akan membawa interaksi penggemar dan keluaran kreatif ke tingkat yang belum pernah ada sebelumnya."
Kesimpulan
Kerja sama ini menandai kolaborasi mendalam pertama antara dua raksasa industri di bidang Metaverse. Dengan menggabungkan keunggulan teknologi blockchain dan efek visual film, kedua perusahaan sedang membuka jalan baru dalam pembangunan dunia digital.
Seiring dengan kemajuan proyek "Artefact", kita dapat berharap untuk melihat Metaverse yang lebih terbuka, inklusif, dan beragam. Dunia digital yang dibangun oleh dua perusahaan ini, tidak hanya akan menjadi keberadaan virtual, tetapi juga akan menjadi dunia masa depan yang mengumpulkan pencipta dan pengguna dari seluruh dunia untuk bersama-sama menjelajahi dan menciptakan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Metaverse先驱联手特效大师 Artefact项目开启Desentralisasi新纪元
Metaverse menyambut babak baru: Penulis "Avalanche" bekerja sama dengan tim efek khusus "The Lord of the Rings" meluncurkan "Artefact"
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep Metaverse dalam novelnya "Snow Crash", yang dianggap sebagai arah perkembangan masa depan internet. Saat ini, Stephenson bekerja sama dengan perusahaan efek visual terkenal melalui platform blockchain yang didirikannya, meluncurkan proyek Metaverse baru bernama "Artefact".
Kolaborasi Kuat Memulai Era Digital Baru
Dalam gelombang penciptaan konten digital global dan pembangunan dunia virtual, kolaborasi kedua raksasa ini tidak diragukan lagi menetapkan tolok ukur baru untuk perkembangan masa depan Metaverse. Peluncuran proyek "Artefact" menandai kelahiran dunia digital yang sepenuhnya baru, sekaligus menunjukkan integrasi mendalam antara teknologi blockchain dan seni kreatif.
Pelopor Platform Terdesentralisasi
Platform blockchain ini didirikan bersama oleh penulis "Snow Crash" Neal Stephenson dan ahli blockchain Peter Vessenes pada tahun 2022. Sejak diluncurkan, platform ini berkomitmen untuk mendukung pencipta konten digital global dan mendorong perkembangan ekonomi yang didorong oleh pencipta.
Jaringan utama platform ini resmi diluncurkan pada Mei 2024, dan dalam waktu singkat berhasil menarik lebih dari 65.000 pengguna aktif, menunjukkan minat yang besar terhadap konten yang dipicu oleh kreator dan platform terdesentralisasi. Keunikan platform ini terletak pada komitmennya untuk membangun sebuah Metaverse terbuka, yang bukan hanya merupakan konsep dunia digital, tetapi juga merupakan model ekonomi baru, memberikan lebih banyak kekuasaan dan peluang ekonomi bagi kreator, sehingga memastikan kualitas karya dan nilai jangka panjang.
Legenda Bengkel Efek Film
Perusahaan efek visual ini didirikan oleh Richard Taylor dan Tania Rodger pada tahun 1987 di Wellington, Selandia Baru. Perusahaan ini dikenal karena kontribusinya yang luar biasa dalam trilogi "The Lord of the Rings", dan kemudian menciptakan efek visual yang menakjubkan untuk banyak film, termasuk "Avatar", "Godzilla: King of the Monsters", "The Wandering Earth 2", dan "The Meg 2". Keberhasilan perusahaan ini tidak hanya terletak pada kekuatan teknisnya yang luar biasa, tetapi juga pada kedalaman kreativitas dan pencarian tanpa henti terhadap seni film.
Richard Taylor adalah salah satu pendiri dan direktur kreatif perusahaan, serta salah satu tokoh kunci perusahaan. Ia memiliki pengalaman lebih dari tiga puluh tahun dan telah memenangkan penghargaan Oscar lima kali, yang menjadikannya legenda di bidang efek visual film global.
Perusahaan efek khusus ini tidak hanya mencapai kesuksesan besar dalam produksi film, tetapi juga telah membangun hubungan budaya dan bisnis yang mendalam secara global, terutama di Tiongkok. Richard Taylor telah bekerja di Tiongkok selama lebih dari 20 tahun, membangun hubungan yang sangat dihormati dengan pemerintah daerah dan pusat, lembaga pendidikan, serta industri kreatif, dan telah memupuk banyak kerjasama bisnis yang kuat. Kerjasama lintas budaya ini tidak hanya memfasilitasi pertukaran antara Tiongkok dan Selandia Baru di bidang film dan industri kreatif, tetapi juga memberikan dukungan penting bagi perluasan perusahaan di pasar global.
Richard Taylor juga telah menerima berbagai penghargaan atas kontribusinya yang luar biasa terhadap seni film. Pada tahun 2010, ia dianugerahi gelar Kesatria Selandia Baru karena kontribusinya yang luar biasa terhadap industri film, dan pada tahun 2012 ia dinobatkan sebagai Tokoh Tahun Ini di Selandia Baru. Selain prestasinya di bidang efek visual film, Taylor juga telah berkontribusi di bidang teknologi realitas campuran, sebagai anggota dewan pendiri perusahaan teknologi realitas campuran Magic Leap yang berbasis di Florida. Semua ini menunjukkan bahwa perusahaan tersebut tidak hanya memiliki keunggulan yang tak tertandingi dalam produksi film tradisional, tetapi juga mempertahankan kemampuan inovasi yang kuat di bidang teknologi digital yang sedang berkembang.
Saat ini, dalam eksplorasi konten digital dan realitas virtual, perusahaan efek khusus ini juga berada di garis depan industri. Berkat pengalaman luasnya dalam efek khusus dan kreasi digital, perusahaan ini telah terlibat dalam berbagai proyek terdepan. Kerjasama kali ini dengan platform blockchain menandai kedalaman pertama perusahaan dalam proyek Metaverse. Melalui kerjasama ini, perusahaan akan menyuntikkan energi baru dan elemen kreatif ke dalam proyek "Artefact", serta lebih lanjut menunjukkan kekuatannya dalam membangun dunia digital.
"Artefact": Bab Baru untuk Metaverse yang Terbuka
"Artefact" adalah proyek unggulan yang dikembangkan oleh dua perusahaan ini, serta merupakan aset multimedia utama pertama di platform blockchain tersebut. Sebagai proyek Metaverse terbuka, Artefact bertujuan untuk memanfaatkan lingkungan yang terdesentralisasi dan didorong oleh blockchain untuk mengembangkan dan memperluas kekayaan intelektual (IP).
Menurut deskripsi resmi, "Artefact" akan berinteraksi dengan komunitas pencipta dan penggemar global di platform pada musim gugur tahun ini, mengundang mereka untuk menjelajahi legenda di balik sekelompok "artefak" misterius. Alur cerita artefak ini berasal dari tema dan legenda dalam karya klasik Stephenson. Keunikan proyek ini terletak pada pemberian peran baru kepada super penggemar—menjadi pencipta langsung dari ekspansi semesta, memperkaya dan memperluas dunia virtual ini melalui penemuan dan kreasi mereka. Cara interaksi ini bertujuan untuk menciptakan pengalaman cerita yang dinamis, memungkinkan komunitas untuk berperan aktif dalam memperluas dan membentuk semesta.
Pengalaman interaktif "Artefact" bukan hanya tentang menciptakan dunia virtual baru, tetapi juga menawarkan cara baru dalam membangun dunia. Neal Stephenson menyatakan, "Ini adalah cara baru yang sangat menjanjikan, yang menunjukkan bagaimana kita dapat mendukung para kreator dan komunitas mereka." Dia menekankan bahwa melalui kolaborasi ini, telah dibuka jalan baru dalam pembangunan dunia digital, memastikan nilai dan kualitas jangka panjang dari ekonomi yang dipimpin oleh kreator dan Metaverse yang terbuka.
CEO perusahaan efek khusus Richard Taylor juga menyatakan antusiasmenya terhadap kolaborasi ini: "Berkolaborasi dengan orang-orang yang juga memiliki semangat untuk kreativitas dan bercerita selalu menjadi inti perusahaan kami. Terlibat dalam proyek ini bersama Neal Stephenson adalah kesempatan langka. Dia adalah seorang visioner sejati, dan kami telah menjalin hubungan kerja sama jangka panjang dengannya. Kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya."
Sorotan proyek Artefact adalah bahwa ia mengaburkan batas antara konsumen dan pencipta di dalam Metaverse. Dibandingkan dengan model pengembangan IP tradisional, Artefact memberikan pengguna lebih banyak kebebasan dalam berkarya. Melalui kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kesempatan kolaborasi, dan integrasi alat yang didorong oleh kecerdasan buatan, pengguna tidak hanya menjadi pengalaman, tetapi juga menjadi pembangun bersama dunia virtual.
Artefact diperkirakan akan diluncurkan akhir tahun ini dan secara luas mengundang pencipta dan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam pengembangan berkelanjutan lingkungan virtualnya. Platform ini akan menyediakan kepada pengguna fitur seperti kepemilikan barang digital, mekanisme eksplorasi, kolaborasi kreatif, serta alat yang didorong oleh AI, sehingga semakin memburamkan batas antara pencipta dan konsumen. Co-founder dan CEO platform blockchain Rebecca Barkin menyatakan, "Proyek ini akan memanfaatkan sepenuhnya fitur unik platform, mendukung pengembangan, monetisasi, dan kepemilikan konten kreatif dalam ekosistem terdesentralisasi. Ini akan membawa interaksi penggemar dan keluaran kreatif ke tingkat yang belum pernah ada sebelumnya."
Kesimpulan
Kerja sama ini menandai kolaborasi mendalam pertama antara dua raksasa industri di bidang Metaverse. Dengan menggabungkan keunggulan teknologi blockchain dan efek visual film, kedua perusahaan sedang membuka jalan baru dalam pembangunan dunia digital.
Seiring dengan kemajuan proyek "Artefact", kita dapat berharap untuk melihat Metaverse yang lebih terbuka, inklusif, dan beragam. Dunia digital yang dibangun oleh dua perusahaan ini, tidak hanya akan menjadi keberadaan virtual, tetapi juga akan menjadi dunia masa depan yang mengumpulkan pencipta dan pengguna dari seluruh dunia untuk bersama-sama menjelajahi dan menciptakan.