Diskusi tentang Strategi Pertumbuhan Proyek dan Permainan Arus Ekosistem TG
I. Tinjauan Ekosistem TG
Status dan Distribusi Pengguna Platform TG
TG sedang tumbuh dengan kecepatan yang menakjubkan, telah menjadi platform sosial terbesar ketiga di dunia. Jumlah pengguna aktif bulanan terbaru telah melampaui 950 juta, target untuk tiga tahun ke depan adalah mencapai 1,5 miliar, dengan perkiraan laju pertumbuhan 50%. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG lebih terbuka dan fleksibel, infrastruktur fungsinya lebih lengkap, dan ekosistemnya lebih terpadu, layak disebut sebagai versi luar negeri dari WeChat.
TG memiliki status nasional yang mirip dengan WeChat di antara 240 juta populasi di kawasan CIS. Pasar utama lainnya termasuk negara-negara berkembang dengan populasi besar seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa dari hampir 1 miliar pengguna TG, proporsi pengguna cryptocurrency tidak tinggi; di banyak negara, TG hanya merupakan alat komunikasi instan biasa.
Tata Letak Fungsional Ekosistem TG
Saluran ( akun publik ), Story (, dan fitur-fitur seperti teman dekat ) telah menjadi infrastruktur dasar dan cara naik yang penting bagi pengembang ekosistem TG. Beberapa proyek meningkatkan keterikatan pengguna dan suasana komunitas melalui publikasi video pendek. Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, beberapa proyek sedang mencoba untuk mengembangkan. Fitur dompet di masa depan akan fokus pada mempromosikan Ton Space yang terdesentralisasi. Ekosistem mini program TG berkembang pesat, telah secara dasar mencakup jenis mini program WeChat, dan muncul kategori produk baru yang tidak dapat diwujudkan oleh WeChat.
Sistem iklan TG belum menerapkan cara akuisisi pelanggan secara industrial. Saat ini, sistem iklan resmi hanya mendukung penyisipan gambar dan teks di akun publik, sehingga tidak dapat melakukan penargetan yang tepat. Oleh karena itu, beberapa sistem iklan pihak ketiga sedang mencoba menyelesaikan masalah data melalui data on-chain, kinerja grup, dan cara lainnya.
Dua, Strategi Peningkatan Lalu Lintas TG
potensi besar di bidang permainan mini
TG adalah lahan aliran besar untuk permainan kecil di luar negeri, di masa depan tingkat penetrasi dan jumlah pengguna mungkin mengalami dua kali lipat naik. Meskipun saat ini kompetisi di bidang permainan kecil sangat ketat, tetapi masih ada banyak ruang untuk peningkatan tingkat penetrasi, dan diharapkan dapat melebihi 12% dari Facebook. Dengan tambahan peningkatan 50% dari basis pengguna TG, ada peluang besar di bidang permainan kecil.
Selain itu, bentuk permainan TG masih terus berevolusi, berkembang dari permainan ringan ke bentuk yang lebih kaya. Iterasi produk resmi TG meskipun lambat, tetapi setiap pembaruan dapat melepaskan keuntungan baru.
Bagaimana proyek menentukan strategi pasar
Tim proyek TG perlu menetapkan pasar sasaran dan kelompok pengguna. Dapat ditentukan dari dua dimensi: lokasi geografis dan Web2/Web3:
Lokasi: TG memiliki ratusan juta pengguna di berbagai daerah, dengan perbedaan budaya yang signifikan di setiap daerah
Profil Pengguna: Pengguna Web2 atau Web3, banyak proyek pengguna didominasi oleh pengguna off-chain
Dalam hal model monetisasi, selain menerbitkan aset, pendapatan juga dapat dihasilkan dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang sesuai. Beberapa proyek telah berhasil mewujudkan monetisasi murni melalui pembelian dalam aplikasi Web2 (IAP), yang lebih umum adalah model campuran antara IAP dan penerbitan aset berat.
Jalur akuisisi TG berbeda dari platform tradisional, lebih bergantung pada pembelahan sosial pengguna awal, sehingga penentuan kelompok pengguna target dengan akurat sangat penting.
peluang pasar CIS
Wilayah CIS adalah pasar terpenting bagi ekosistem TG, tidak hanya karena jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga karena kualitas pengguna, durasi penggunaan, dan loyalitas yang tertinggi. Banyak proyek TG terkenal berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Sebaliknya, India meskipun memiliki basis pengguna terbesar, tetapi nilai pengguna dan tingkat penetrasinya relatif rendah.
TG juga memiliki banyak lalu lintas di luar situs, terutama platform dengan lalu lintas besar di kawasan berbahasa Rusia yang patut dikembangkan. Beberapa proyek telah mencari kerjasama agen di platform seperti TikTok dan YouTube.
Tiga, Poin Strategi Naik
Biaya pengembangan proyek TG rendah, proyeksi tidak pasti tetapi tingkat pengembalian investasi tinggi. Saat ini, belum ada cara yang matang untuk mendapatkan pelanggan secara skala.
Kurangnya jalur pertumbuhan industrialisasi, perlu mencoba berbagai cara. Pihak resmi TG sulit menyediakan cara memperoleh pelanggan secara industrialisasi karena alasan konsep produk, pihak proyek perlu menjelajahi berbagai jalur pertumbuhan.
Kesesuaian produk lebih penting daripada kesempurnaan. Kuncinya adalah mencocokkan kebiasaan pengguna, cara monetisasi, dan strategi akuisisi pelanggan.
Anggap pengguna sebagai mitra naik, bukan sekadar lalu lintas. Perlu memikirkan bagaimana cara mendorong pengguna untuk mencapai pertumbuhan bersama.
Model monetisasi hibrida baru semakin jelas, intinya adalah membangun rantai umpan balik nilai. Perlu dipikirkan nilai apa yang dapat diberikan kepada pengguna.
Teori Tiga Tingkat Strategi Penyebaran Sosial:
Mencapai fungsi sosial di tingkat produk
Merancang rantai nilai, mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam penyebaran
Memahami atribut budaya dari berbagai pasar
Seiring dengan perkembangan ekosistem TG yang terus berlanjut, di masa depan akan ada lebih banyak diskusi mendalam dan berbagi praktik tentang pertumbuhan lalu lintas. Pengembang dan pihak proyek perlu terus memperhatikan dinamika pasar, terus mengoptimalkan strategi, dan memanfaatkan peluang besar yang ditawarkan oleh ekosistem TG.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
WenAirdrop
· 07-18 15:44
9,5 miliar! luar biasa
Lihat AsliBalas0
MetaverseLandlord
· 07-18 13:23
Makan bagian pertama dari bonus.
Lihat AsliBalas0
TheShibaWhisperer
· 07-15 18:22
tg pengguna ini hampir terbang ke langit
Lihat AsliBalas0
MoneyBurnerSociety
· 07-15 18:16
buy the dip sesaat menyenangkan, penarikan kembali adalah tempat kremasi
Strategi Pertumbuhan Lalu Lintas Ekosistem TG: Peluang Pasar dan Cara Monetisasi untuk 950 Juta Pengguna
Diskusi tentang Strategi Pertumbuhan Proyek dan Permainan Arus Ekosistem TG
I. Tinjauan Ekosistem TG
Status dan Distribusi Pengguna Platform TG
TG sedang tumbuh dengan kecepatan yang menakjubkan, telah menjadi platform sosial terbesar ketiga di dunia. Jumlah pengguna aktif bulanan terbaru telah melampaui 950 juta, target untuk tiga tahun ke depan adalah mencapai 1,5 miliar, dengan perkiraan laju pertumbuhan 50%. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG lebih terbuka dan fleksibel, infrastruktur fungsinya lebih lengkap, dan ekosistemnya lebih terpadu, layak disebut sebagai versi luar negeri dari WeChat.
TG memiliki status nasional yang mirip dengan WeChat di antara 240 juta populasi di kawasan CIS. Pasar utama lainnya termasuk negara-negara berkembang dengan populasi besar seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa dari hampir 1 miliar pengguna TG, proporsi pengguna cryptocurrency tidak tinggi; di banyak negara, TG hanya merupakan alat komunikasi instan biasa.
Tata Letak Fungsional Ekosistem TG
Saluran ( akun publik ), Story (, dan fitur-fitur seperti teman dekat ) telah menjadi infrastruktur dasar dan cara naik yang penting bagi pengembang ekosistem TG. Beberapa proyek meningkatkan keterikatan pengguna dan suasana komunitas melalui publikasi video pendek. Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, beberapa proyek sedang mencoba untuk mengembangkan. Fitur dompet di masa depan akan fokus pada mempromosikan Ton Space yang terdesentralisasi. Ekosistem mini program TG berkembang pesat, telah secara dasar mencakup jenis mini program WeChat, dan muncul kategori produk baru yang tidak dapat diwujudkan oleh WeChat.
Sistem iklan TG belum menerapkan cara akuisisi pelanggan secara industrial. Saat ini, sistem iklan resmi hanya mendukung penyisipan gambar dan teks di akun publik, sehingga tidak dapat melakukan penargetan yang tepat. Oleh karena itu, beberapa sistem iklan pihak ketiga sedang mencoba menyelesaikan masalah data melalui data on-chain, kinerja grup, dan cara lainnya.
Dua, Strategi Peningkatan Lalu Lintas TG
potensi besar di bidang permainan mini
TG adalah lahan aliran besar untuk permainan kecil di luar negeri, di masa depan tingkat penetrasi dan jumlah pengguna mungkin mengalami dua kali lipat naik. Meskipun saat ini kompetisi di bidang permainan kecil sangat ketat, tetapi masih ada banyak ruang untuk peningkatan tingkat penetrasi, dan diharapkan dapat melebihi 12% dari Facebook. Dengan tambahan peningkatan 50% dari basis pengguna TG, ada peluang besar di bidang permainan kecil.
Selain itu, bentuk permainan TG masih terus berevolusi, berkembang dari permainan ringan ke bentuk yang lebih kaya. Iterasi produk resmi TG meskipun lambat, tetapi setiap pembaruan dapat melepaskan keuntungan baru.
Bagaimana proyek menentukan strategi pasar
Tim proyek TG perlu menetapkan pasar sasaran dan kelompok pengguna. Dapat ditentukan dari dua dimensi: lokasi geografis dan Web2/Web3:
Dalam hal model monetisasi, selain menerbitkan aset, pendapatan juga dapat dihasilkan dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang sesuai. Beberapa proyek telah berhasil mewujudkan monetisasi murni melalui pembelian dalam aplikasi Web2 (IAP), yang lebih umum adalah model campuran antara IAP dan penerbitan aset berat.
Jalur akuisisi TG berbeda dari platform tradisional, lebih bergantung pada pembelahan sosial pengguna awal, sehingga penentuan kelompok pengguna target dengan akurat sangat penting.
peluang pasar CIS
Wilayah CIS adalah pasar terpenting bagi ekosistem TG, tidak hanya karena jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga karena kualitas pengguna, durasi penggunaan, dan loyalitas yang tertinggi. Banyak proyek TG terkenal berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Sebaliknya, India meskipun memiliki basis pengguna terbesar, tetapi nilai pengguna dan tingkat penetrasinya relatif rendah.
TG juga memiliki banyak lalu lintas di luar situs, terutama platform dengan lalu lintas besar di kawasan berbahasa Rusia yang patut dikembangkan. Beberapa proyek telah mencari kerjasama agen di platform seperti TikTok dan YouTube.
Tiga, Poin Strategi Naik
Biaya pengembangan proyek TG rendah, proyeksi tidak pasti tetapi tingkat pengembalian investasi tinggi. Saat ini, belum ada cara yang matang untuk mendapatkan pelanggan secara skala.
Kurangnya jalur pertumbuhan industrialisasi, perlu mencoba berbagai cara. Pihak resmi TG sulit menyediakan cara memperoleh pelanggan secara industrialisasi karena alasan konsep produk, pihak proyek perlu menjelajahi berbagai jalur pertumbuhan.
Kesesuaian produk lebih penting daripada kesempurnaan. Kuncinya adalah mencocokkan kebiasaan pengguna, cara monetisasi, dan strategi akuisisi pelanggan.
Anggap pengguna sebagai mitra naik, bukan sekadar lalu lintas. Perlu memikirkan bagaimana cara mendorong pengguna untuk mencapai pertumbuhan bersama.
Model monetisasi hibrida baru semakin jelas, intinya adalah membangun rantai umpan balik nilai. Perlu dipikirkan nilai apa yang dapat diberikan kepada pengguna.
Seiring dengan perkembangan ekosistem TG yang terus berlanjut, di masa depan akan ada lebih banyak diskusi mendalam dan berbagi praktik tentang pertumbuhan lalu lintas. Pengembang dan pihak proyek perlu terus memperhatikan dinamika pasar, terus mengoptimalkan strategi, dan memanfaatkan peluang besar yang ditawarkan oleh ekosistem TG.