Game Santai Web3: Jalur Baru untuk Menggerakkan Adopsi Massal
Industri Web3 terus berusaha untuk mencapai adopsi skala besar, tetapi saat ini masih menghadapi banyak tantangan. Meskipun kemajuan teknologi telah menurunkan beberapa hambatan, jumlah pengguna aktif tidak menunjukkan pertumbuhan yang signifikan. Gelombang Meme coin baru-baru ini memang sementara mengaktifkan minat publik, tetapi sebagian besar peserta dengan cepat keluar dari ekosistem. Pola partisipasi spekulatif semacam ini sulit memberikan kontribusi yang substansial untuk pertumbuhan jangka panjang.
Untuk mencapai penyebaran Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk menciptakan persepsi nilai yang berkelanjutan bagi pengguna, bukan hanya keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, permainan santai menjadi jembatan yang efektif untuk mendorong penyebaran teknologi baru.
Dalam sejarah, permainan selalu menjadi pelopor dalam penyebaran teknologi baru. Dari permainan MUD di era PC, hingga permainan seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" di era smartphone, serta popularisasi teknologi augmented reality dengan "Pokémon Go", pengalaman permainan yang sederhana dan intuitif telah memandu pengguna untuk beradaptasi dengan teknologi baru.
Prinsip ini juga berlaku di bidang Web3. Dibandingkan dengan permainan Web3 yang kompleks dan hardcore, permainan kasual menawarkan pintu masuk ekosistem yang rendah ambang, memungkinkan pengguna untuk menjelajahi Web3 dengan risiko minimal. Ini mengisi kekosongan antara perdagangan Meme coin spekulatif dan permainan Web3 yang kompleks, dengan aksesibilitas dan partisipasi yang berkelanjutan.
Gomble Games melihat peluang ini dengan tepat. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio game Korea 111 Percent, yang berkomitmen untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan sangat terlibat. Mereka berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dengan mengintegrasikan fungsi Web3 secara mulus ke dalam gameplay.
Strategi Gomble Games telah mulai menunjukkan hasil. Permainan Eggdrop yang diluncurkan di platform Telegram telah menarik 300.000 pengguna dalam dua hari, dengan pengguna aktif bulanan yang cepat melewati 3 juta, pengguna aktif harian mencapai 600.000 dan mempertahankan tingkat retensi yang tinggi. Ini membuktikan kemampuan Gomble Games dalam merancang permainan berkinerja tinggi dan memiliki daya tarik tinggi di ekosistem Web3.
Selain mengembangkan game berkualitas tinggi, Gomble juga sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap. Strategi mereka mencakup tiga komponen kunci: pusat game sosial GOMBLE SQUAD, platform developer GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. Ketiga elemen ini bekerja sama untuk menciptakan ekosistem Web3 yang berkelanjutan di mana pengguna dapat berkolaborasi dalam menciptakan konten dan berbagi hadiah.
GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim dengan maksimal 10 orang, yang memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan pembagian hadiah. Data pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar.
GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk terlibat langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan. Platform ini dirancang khusus untuk game kasual dengan siklus pengembangan pendek dan mekanisme sederhana, sesuai dengan model eksperimen iteratif yang didorong oleh komunitas. Di masa depan, Gomble berencana untuk memperluas fungsionalitas ini lebih lanjut, mendukung pengguna untuk berpartisipasi lebih dalam dalam penciptaan dan monetisasi game.
Dalam aspek ekonomi token, Gomble merancang mekanisme insentif yang menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, dan data on-chain yang dihasilkan membantu pengembang mengoptimalkan operasi. Sementara itu, kontribusi komunitas juga akan mendapatkan imbalan token, membangun struktur insentif yang selaras dan partisipasi yang berkelanjutan.
Meskipun Gomble telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang kuat di bidang game kasual, untuk benar-benar mendorong adopsi besar-besaran Web3, masih perlu terus menghasilkan game "fenomenal". Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, Gomble sebagai pembangun ekosistem, sedang memperluas pengaruhnya melalui kolaborasi yang luas dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3.
Game santai pasti merupakan salah satu alat paling praktis untuk mencapai adopsi massal Web3. Jika Gomble dapat berhasil menembus, itu bisa membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game dan bukan spekulasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
22 Suka
Hadiah
22
7
Bagikan
Komentar
0/400
SchrodingerGas
· 07-20 17:21
Ini hanyalah permainan Ponzi yang didorong oleh peningkatan para suckers yang lain.
Lihat AsliBalas0
SquidTeacher
· 07-20 15:32
Game apa yang begitu ajaib sampai bisa berdiri?
Lihat AsliBalas0
BlockchainBard
· 07-19 20:37
masih mending buka sekop emas
Lihat AsliBalas0
FUD_Whisperer
· 07-17 18:12
Ada mesin pemotong sayur baru...
Lihat AsliBalas0
TheShibaWhisperer
· 07-17 18:04
Terlalu sulit untuk dimainkan, apakah ini masih bisa dipopulerkan?
Permainan santai Web3 mengadopsi mesin baru secara besar-besaran, Gomble Games memimpin perubahan industri.
Game Santai Web3: Jalur Baru untuk Menggerakkan Adopsi Massal
Industri Web3 terus berusaha untuk mencapai adopsi skala besar, tetapi saat ini masih menghadapi banyak tantangan. Meskipun kemajuan teknologi telah menurunkan beberapa hambatan, jumlah pengguna aktif tidak menunjukkan pertumbuhan yang signifikan. Gelombang Meme coin baru-baru ini memang sementara mengaktifkan minat publik, tetapi sebagian besar peserta dengan cepat keluar dari ekosistem. Pola partisipasi spekulatif semacam ini sulit memberikan kontribusi yang substansial untuk pertumbuhan jangka panjang.
Untuk mencapai penyebaran Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk menciptakan persepsi nilai yang berkelanjutan bagi pengguna, bukan hanya keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, permainan santai menjadi jembatan yang efektif untuk mendorong penyebaran teknologi baru.
Dalam sejarah, permainan selalu menjadi pelopor dalam penyebaran teknologi baru. Dari permainan MUD di era PC, hingga permainan seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" di era smartphone, serta popularisasi teknologi augmented reality dengan "Pokémon Go", pengalaman permainan yang sederhana dan intuitif telah memandu pengguna untuk beradaptasi dengan teknologi baru.
Prinsip ini juga berlaku di bidang Web3. Dibandingkan dengan permainan Web3 yang kompleks dan hardcore, permainan kasual menawarkan pintu masuk ekosistem yang rendah ambang, memungkinkan pengguna untuk menjelajahi Web3 dengan risiko minimal. Ini mengisi kekosongan antara perdagangan Meme coin spekulatif dan permainan Web3 yang kompleks, dengan aksesibilitas dan partisipasi yang berkelanjutan.
Gomble Games melihat peluang ini dengan tepat. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio game Korea 111 Percent, yang berkomitmen untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan sangat terlibat. Mereka berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dengan mengintegrasikan fungsi Web3 secara mulus ke dalam gameplay.
Strategi Gomble Games telah mulai menunjukkan hasil. Permainan Eggdrop yang diluncurkan di platform Telegram telah menarik 300.000 pengguna dalam dua hari, dengan pengguna aktif bulanan yang cepat melewati 3 juta, pengguna aktif harian mencapai 600.000 dan mempertahankan tingkat retensi yang tinggi. Ini membuktikan kemampuan Gomble Games dalam merancang permainan berkinerja tinggi dan memiliki daya tarik tinggi di ekosistem Web3.
Selain mengembangkan game berkualitas tinggi, Gomble juga sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap. Strategi mereka mencakup tiga komponen kunci: pusat game sosial GOMBLE SQUAD, platform developer GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. Ketiga elemen ini bekerja sama untuk menciptakan ekosistem Web3 yang berkelanjutan di mana pengguna dapat berkolaborasi dalam menciptakan konten dan berbagi hadiah.
GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim dengan maksimal 10 orang, yang memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan pembagian hadiah. Data pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar.
GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk terlibat langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan. Platform ini dirancang khusus untuk game kasual dengan siklus pengembangan pendek dan mekanisme sederhana, sesuai dengan model eksperimen iteratif yang didorong oleh komunitas. Di masa depan, Gomble berencana untuk memperluas fungsionalitas ini lebih lanjut, mendukung pengguna untuk berpartisipasi lebih dalam dalam penciptaan dan monetisasi game.
Dalam aspek ekonomi token, Gomble merancang mekanisme insentif yang menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, dan data on-chain yang dihasilkan membantu pengembang mengoptimalkan operasi. Sementara itu, kontribusi komunitas juga akan mendapatkan imbalan token, membangun struktur insentif yang selaras dan partisipasi yang berkelanjutan.
Meskipun Gomble telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang kuat di bidang game kasual, untuk benar-benar mendorong adopsi besar-besaran Web3, masih perlu terus menghasilkan game "fenomenal". Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, Gomble sebagai pembangun ekosistem, sedang memperluas pengaruhnya melalui kolaborasi yang luas dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3.
Game santai pasti merupakan salah satu alat paling praktis untuk mencapai adopsi massal Web3. Jika Gomble dapat berhasil menembus, itu bisa membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game dan bukan spekulasi.