[koin] Ethereum co-founder Vitalik Buterin menyatakan bahwa alih-alih mengejar AI yang "mandiri" sebanyak mungkin, lebih baik menciptakan lebih banyak jalur untuk input manusia, yang tidak hanya dapat meningkatkan kualitas output dalam jangka waktu yang lebih lama, tetapi juga lebih menguntungkan untuk keamanan. Dia menyebutkan, dibandingkan dengan model yang dihasilkan dari nol, dia kini lebih tertarik pada model AI Sumber Terbuka yang memiliki fungsi pengeditan yang baik. Dalam jangka menengah, dia berharap akan muncul teknologi antarmuka otak-mesin canggih yang dapat menampilkan konten secara real-time selama proses generasi dan merasakan emosi pengguna serta menyesuaikan secara dinamis.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
MetaverseVagrant
· 12jam yang lalu
Vitalik Buterin berkata benar!
Lihat AsliBalas0
IronHeadMiner
· 12jam yang lalu
Vitalik Buterin benar.
Lihat AsliBalas0
VCsSuckMyLiquidity
· 12jam yang lalu
Saya juga setuju untuk melakukan sesuatu yang lebih manusiawi dulu. Kenapa semuanya harus ada kesadaran diri?
Vitalik: AI harus fokus pada peningkatan interaksi manusia-mesin daripada mengejar otonomi penuh
[koin] Ethereum co-founder Vitalik Buterin menyatakan bahwa alih-alih mengejar AI yang "mandiri" sebanyak mungkin, lebih baik menciptakan lebih banyak jalur untuk input manusia, yang tidak hanya dapat meningkatkan kualitas output dalam jangka waktu yang lebih lama, tetapi juga lebih menguntungkan untuk keamanan. Dia menyebutkan, dibandingkan dengan model yang dihasilkan dari nol, dia kini lebih tertarik pada model AI Sumber Terbuka yang memiliki fungsi pengeditan yang baik. Dalam jangka menengah, dia berharap akan muncul teknologi antarmuka otak-mesin canggih yang dapat menampilkan konten secara real-time selama proses generasi dan merasakan emosi pengguna serta menyesuaikan secara dinamis.