Dalam musim dingin Web3 game, studio baru mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta USD yang menarik perhatian
Dalam konteks industri permainan Web3 yang saat ini lesu, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS, jumlah yang cukup langka di bidang permainan Web3 saat ini. Pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga terkenal lainnya.
Diketahui bahwa dana ini akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS yaitu "Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama dengan dunia terbuka besar dan persisten (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform mainstream dan akan mengintegrasikan rantai lapisan 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset dalam permainan dapat diperdagangkan di blockchain.
Latar Belakang Tim DPS yang Terkenal
DPS dapat mengumpulkan pendanaan besar di lingkungan saat ini, yang tidak terlepas dari latar belakang kuat tim inti mereka. Studio ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dan tim kepemimpinan inti memiliki pengalaman yang kaya dalam MMO tradisional dan game tembak-menembak skala besar.
Pendiri John Smedley adalah salah satu tokoh perwakilan di industri game Amerika, terutama memiliki reputasi tinggi di bidang permainan daring (MMO). Ia pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin operasi dan pengembangan berbagai permainan klasik, termasuk "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley pernah menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.
Posisi kunci lainnya di DPS juga diisi oleh veteran industri yang berpengalaman. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang game online, terlibat dalam desain dan pengoperasian berbagai game terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni kunci dari seri "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di berbagai studio terkemuka.
Fitur Game 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang bertahan di dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak yang taktis dengan sistem kemajuan bergaya MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiktif Marova, di mana pemain berperan sebagai seorang pejuang tentara bayaran yang terus terlibat konflik dengan pemain lain dan berbagai faksi yang dikendalikan AI.
Permainan ini memiliki fitur dan mekanisme khas berikut:
Dunia Terbuka dan Pertempuran Faksi: Mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai kelompok untuk menjalankan misi PVP dan PVE skala besar.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi jenis pasukan dan perlengkapan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Terdapat sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, di mana pemain dapat memproduksi dan menggunakan senjata, kendaraan, dan peralatan.
Tugas Dinamis dan Target Tabrakan: Sistem tugas mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, meningkatkan ketegangan dan keragaman dalam permainan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai game Web3, melainkan menyediakan fungsi pasar aset Web3 yang bersifat opsional. Pemain dapat memilih untuk membeli dan menjual aset dalam game di blockchain Etherlink.
Pertimbangan Memilih Etherlink
DPS memilih Etherlink sebagai jaringan dasar untuk fungsi Web3-nya, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Kinerja Tinggi: Etherlink dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam sub-detik, dengan biaya transaksi yang sangat rendah.
Keamanan: Mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi dan penyelesaian sengketa yang terbuka.
Kompatibilitas: Sebagai jaringan lapisan dua yang kompatibel dengan EVM, mengintegrasikan keunggulan alat ekosistem Ethereum.
Kerja Sama Strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investasi strategis berpartisipasi dalam putaran pendanaan ini untuk memberikan dukungan kepada proyek.
Prospek Ke depan
Meskipun "Reaper Actual" memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang signifikan, proyek ini masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Lingkungan game Web3 secara keseluruhan belum sepenuhnya pulih, dan ada ketidakpastian mengenai penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, dan masalah lainnya.
Strategi DPS yang merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional menunjukkan sikap hati-hati tim terhadap risiko. Meskipun versi di blockchain tidak memenuhi harapan, pemain tetap dapat menikmati pengalaman permainan yang lengkap. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi di blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TommyTeacher
· 12jam yang lalu
Uang yang datang lebih awal tidak sebaik yang datang tepat.
Lihat AsliBalas0
LightningClicker
· 12jam yang lalu
Hanya operasi pemotongan standar untuk para suckers.
Lihat AsliBalas0
WalletManager
· 12jam yang lalu
Situs pemotongan lagi untuk para suckers sudah ditentukan
Studio game Web3 baru DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar untuk mengembangkan MMOFPS baru.
Dalam musim dingin Web3 game, studio baru mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta USD yang menarik perhatian
Dalam konteks industri permainan Web3 yang saat ini lesu, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS, jumlah yang cukup langka di bidang permainan Web3 saat ini. Pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga terkenal lainnya.
Diketahui bahwa dana ini akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS yaitu "Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama dengan dunia terbuka besar dan persisten (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform mainstream dan akan mengintegrasikan rantai lapisan 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset dalam permainan dapat diperdagangkan di blockchain.
Latar Belakang Tim DPS yang Terkenal
DPS dapat mengumpulkan pendanaan besar di lingkungan saat ini, yang tidak terlepas dari latar belakang kuat tim inti mereka. Studio ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dan tim kepemimpinan inti memiliki pengalaman yang kaya dalam MMO tradisional dan game tembak-menembak skala besar.
Pendiri John Smedley adalah salah satu tokoh perwakilan di industri game Amerika, terutama memiliki reputasi tinggi di bidang permainan daring (MMO). Ia pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin operasi dan pengembangan berbagai permainan klasik, termasuk "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley pernah menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.
Posisi kunci lainnya di DPS juga diisi oleh veteran industri yang berpengalaman. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang game online, terlibat dalam desain dan pengoperasian berbagai game terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni kunci dari seri "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di berbagai studio terkemuka.
Fitur Game 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang bertahan di dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak yang taktis dengan sistem kemajuan bergaya MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiktif Marova, di mana pemain berperan sebagai seorang pejuang tentara bayaran yang terus terlibat konflik dengan pemain lain dan berbagai faksi yang dikendalikan AI.
Permainan ini memiliki fitur dan mekanisme khas berikut:
Dunia Terbuka dan Pertempuran Faksi: Mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai kelompok untuk menjalankan misi PVP dan PVE skala besar.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi jenis pasukan dan perlengkapan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Terdapat sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, di mana pemain dapat memproduksi dan menggunakan senjata, kendaraan, dan peralatan.
Tugas Dinamis dan Target Tabrakan: Sistem tugas mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, meningkatkan ketegangan dan keragaman dalam permainan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai game Web3, melainkan menyediakan fungsi pasar aset Web3 yang bersifat opsional. Pemain dapat memilih untuk membeli dan menjual aset dalam game di blockchain Etherlink.
Pertimbangan Memilih Etherlink
DPS memilih Etherlink sebagai jaringan dasar untuk fungsi Web3-nya, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Kinerja Tinggi: Etherlink dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam sub-detik, dengan biaya transaksi yang sangat rendah.
Keamanan: Mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi dan penyelesaian sengketa yang terbuka.
Kompatibilitas: Sebagai jaringan lapisan dua yang kompatibel dengan EVM, mengintegrasikan keunggulan alat ekosistem Ethereum.
Kerja Sama Strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investasi strategis berpartisipasi dalam putaran pendanaan ini untuk memberikan dukungan kepada proyek.
Prospek Ke depan
Meskipun "Reaper Actual" memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang signifikan, proyek ini masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Lingkungan game Web3 secara keseluruhan belum sepenuhnya pulih, dan ada ketidakpastian mengenai penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, dan masalah lainnya.
Strategi DPS yang merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional menunjukkan sikap hati-hati tim terhadap risiko. Meskipun versi di blockchain tidak memenuhi harapan, pemain tetap dapat menikmati pengalaman permainan yang lengkap. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi di blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya.