Di dunia permainan blockchain, seorang pemain bernama Xiao Meng mengalami pengalaman yang mengecewakan. Dia mencoba untuk mensintesis perlengkapan tingkat tinggi, tetapi meskipun telah mengumpulkan semua bahan yang diperlukan sesuai dengan panduan, dia menemukan bahwa tingkat keberhasilannya hanya 30%. Yang lebih buruk, semua bahan akan dihancurkan setelah gagal.
Mong yang tidak puas memutuskan untuk menginvestasikan 2000 yuan lagi untuk membeli bahan, namun setelah lima kali gagal berturut-turut, akhirnya berhasil, total biaya jauh melebihi harga membeli produk jadi secara langsung. Yang lebih mengkhawatirkan adalah, permainan tidak mengungkapkan metode perhitungan tingkat keberhasilan sintesis secara spesifik, yang memicu keraguan pemain terhadap keadilan permainan, mencurigai bahwa tingkat keberhasilan mungkin telah disesuaikan secara diam-diam, tetapi tidak memiliki bukti untuk mengajukan keluhan.
Untuk menyelesaikan masalah ini, para ahli industri mengusulkan beberapa saran: Pertama, masukkan aturan sintesis ke dalam kontrak pintar dan publikasikan rumus perhitungan tingkat keberhasilan, misalnya "tingkat keberhasilan dasar 30% ditambah dengan 10% bonus dari kualitas material". Dengan cara ini, pemain dapat memverifikasi kode kontrak melalui penjelajah blok, memastikan keaslian dan ketidakberubahan aturan.
Kedua, kembangkan "alat simulasi sintesis" yang memungkinkan pemain memasukkan bahan, lalu mensimulasikan hasil dan biaya sintesis berdasarkan data waktu nyata di blockchain, untuk membantu pemain membuat keputusan yang lebih bijak. Terakhir, perkenalkan "mekanisme perlindungan kegagalan", di mana setelah pemain gagal tiga kali berturut-turut, tingkat keberhasilan sintesis keempat akan secara otomatis meningkat menjadi 80%, untuk melindungi kepentingan pemain biasa.
Efek pelaksanaan langkah-langkah ini sangat signifikan: sengketa terkait sintesis telah menurun sebesar 90%, dan tingkat kepercayaan pemain terhadap sistem sintesis meningkat sebesar 85%. Mekanisme "perlindungan terhadap kegagalan" telah mengurangi biaya rata-rata sintesis pemain sebesar 40%, dan tingkat retensi pemain yang melakukan setoran kecil hingga menengah meningkat sebesar 50%. Perbaikan ini telah mengubah sistem sintesis dalam permainan berbasis blockchain dari sekadar "perjudian keberuntungan" menjadi mekanisme permainan yang dapat diprediksi dan dihitung.
Kasus ini menyoroti pentingnya permainan blockchain dalam hal keadilan dan transparansi. Dengan diterapkannya langkah-langkah perbaikan ini, kita memiliki alasan untuk percaya bahwa ekosistem permainan di masa depan akan lebih adil dan transparan, memberikan pengalaman bermain yang lebih baik bagi para pemain.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
StakeHouseDirector
· 7jam yang lalu
Satu lagi suckers jatuh.
Lihat AsliBalas0
MetaMisery
· 7jam yang lalu
Kecil suckers sudah hancur hatinya!
Lihat AsliBalas0
MetaverseLandlord
· 7jam yang lalu
Memberi uang putih kepada pengembang game, bukankah ini sama dengan bermain orang untuk disedot?
Lihat AsliBalas0
MoodFollowsPrice
· 7jam yang lalu
suckers cerita nyata yang dimiliki
Lihat AsliBalas0
TokenGuru
· 7jam yang lalu
Ini bukan hanya cara untuk memplay people for suckers pada ICO tahun 2018? Hanya permainan ganti kulit?
Di dunia permainan blockchain, seorang pemain bernama Xiao Meng mengalami pengalaman yang mengecewakan. Dia mencoba untuk mensintesis perlengkapan tingkat tinggi, tetapi meskipun telah mengumpulkan semua bahan yang diperlukan sesuai dengan panduan, dia menemukan bahwa tingkat keberhasilannya hanya 30%. Yang lebih buruk, semua bahan akan dihancurkan setelah gagal.
Mong yang tidak puas memutuskan untuk menginvestasikan 2000 yuan lagi untuk membeli bahan, namun setelah lima kali gagal berturut-turut, akhirnya berhasil, total biaya jauh melebihi harga membeli produk jadi secara langsung. Yang lebih mengkhawatirkan adalah, permainan tidak mengungkapkan metode perhitungan tingkat keberhasilan sintesis secara spesifik, yang memicu keraguan pemain terhadap keadilan permainan, mencurigai bahwa tingkat keberhasilan mungkin telah disesuaikan secara diam-diam, tetapi tidak memiliki bukti untuk mengajukan keluhan.
Untuk menyelesaikan masalah ini, para ahli industri mengusulkan beberapa saran: Pertama, masukkan aturan sintesis ke dalam kontrak pintar dan publikasikan rumus perhitungan tingkat keberhasilan, misalnya "tingkat keberhasilan dasar 30% ditambah dengan 10% bonus dari kualitas material". Dengan cara ini, pemain dapat memverifikasi kode kontrak melalui penjelajah blok, memastikan keaslian dan ketidakberubahan aturan.
Kedua, kembangkan "alat simulasi sintesis" yang memungkinkan pemain memasukkan bahan, lalu mensimulasikan hasil dan biaya sintesis berdasarkan data waktu nyata di blockchain, untuk membantu pemain membuat keputusan yang lebih bijak. Terakhir, perkenalkan "mekanisme perlindungan kegagalan", di mana setelah pemain gagal tiga kali berturut-turut, tingkat keberhasilan sintesis keempat akan secara otomatis meningkat menjadi 80%, untuk melindungi kepentingan pemain biasa.
Efek pelaksanaan langkah-langkah ini sangat signifikan: sengketa terkait sintesis telah menurun sebesar 90%, dan tingkat kepercayaan pemain terhadap sistem sintesis meningkat sebesar 85%. Mekanisme "perlindungan terhadap kegagalan" telah mengurangi biaya rata-rata sintesis pemain sebesar 40%, dan tingkat retensi pemain yang melakukan setoran kecil hingga menengah meningkat sebesar 50%. Perbaikan ini telah mengubah sistem sintesis dalam permainan berbasis blockchain dari sekadar "perjudian keberuntungan" menjadi mekanisme permainan yang dapat diprediksi dan dihitung.
Kasus ini menyoroti pentingnya permainan blockchain dalam hal keadilan dan transparansi. Dengan diterapkannya langkah-langkah perbaikan ini, kita memiliki alasan untuk percaya bahwa ekosistem permainan di masa depan akan lebih adil dan transparan, memberikan pengalaman bermain yang lebih baik bagi para pemain.