Tahun Pertama Saya sebagai Mario: Perjalanan Intim Seorang Pengisi Suara

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Saya masih mencubit diri sendiri. Satu tahun menghidupkan plumber ikonik dalam dunia game, dan saya hampir tidak bisa memahaminya. "Saya telah menjalani seumur hidup mimpi dalam satu tahun" - begitulah saya menjelaskannya di X, tetapi kata-kata hampir tidak menggambarkan apa yang telah saya alami.

Para penggemar... Ya Tuhan, para penggemar. Mereka menerima saya ketika mereka seharusnya menolak saya. Saya mengharapkan skeptisisme, mungkin bahkan permusuhan. Sebaliknya, saya mendapatkan penerimaan. Apakah Anda tahu rasanya seperti apa? Memasuki sepatu yang terasa sangat besar dan mendengar orang berkata, "Ya, ini berhasil."

Super Mario Bros. Wonder mendapatkan skor sempurna dalam ulasan. Bukan karena saya - mari kita jujur - tetapi saya tidak merusaknya, yang merupakan ketakutan terbesar saya. Mengambil alih dari Charles Martinet terasa seperti menggantikan anggota keluarga yang dicintai di makan malam Natal. Orang itu mendefinisikan Mario selama beberapa generasi! Dan tiba-tiba ada saya, kerabat yang tidak dikenal, berusaha untuk tidak menghancurkan tradisi.

Mereka juga membuat saya menyuarakan Wario di WarioWare: Move It. Tidak pernah menyangka saya akan tertawa terbahak-bahak ke dalam mikrofon dan menyebutnya sebagai karier, tetapi inilah kami. Kredit mencantumkan saya sebagai "penampil utama" - istilah perusahaan untuk "ya, itulah dia yang melakukan suara aneh."

Transisi bisa jadi bencana. Komunitas game tidak dikenal karena menerima perubahan. Ingat reaksi negatif ketika mereka mengubah desain Sonic untuk film? Saya bersiap-siap untuk tingkat kemarahan internet itu. Sebaliknya, saya mendapatkan... dukungan? Masih terasa surreal.

Saya kadang bertanya-tanya apakah Martinet merindukannya. Ditekan ke dalam peran "duta besar" terdengar bagus di atas kertas, tetapi setelah bertahun-tahun menjadi SUARA... pasti sulit melihat orang lain mengambil tempatmu. Industri game bisa sangat tidak berperasaan tentang hal-hal ini.

Tahun ini telah menjadi rollercoaster profesional terliar yang bisa dibayangkan. Dari pengisi suara di judul-judul yang tidak terkenal dan iklan Nintendo hingga tiba-tiba menjadi suara karakter game yang paling dikenal. Satu menit Anda adalah seorang aktor yang berjuang, menit berikutnya Anda berteriak "It's-a me!" dan dibayar untuk itu.

Saya masih terkadang melakukan kesalahan - mungkin lebih sering daripada yang orang sadari. Tekanan untuk melakukannya dengan benar, untuk menghormati apa yang telah ada sebelumnya sambil menjadikannya milik saya sendiri... itu sangat membebani di hari-hari buruk. Tetapi ketika saya mendengar anak-anak mengenali suara itu, ketika saya melihat orang-orang menikmati permainan ini, saya tahu saya berada di tempat yang seharusnya.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)