Platform KaitoAI baru saja meluncurkan papan peringkat kreator untuk proyek cricket SIXR—dan angkanya cukup gila.
Bongo membawa jangkauan serius ke meja: lebih dari 300 juta pengguna di seluruh ekosistem hiburan Asia Selatan. Itu bukan taman bermain yang kecil.
Inilah cara mereka membagi kolam hadiah kreator—5 juta $SIXR token total (itu 0,5% dari pasokan):
Fase 1 menjatuhkan 3 juta $SIXR Fase 2 diikuti dengan 2 juta lagi $SIXR
Performa terbaik akan mendapatkan imbalan. Papan peringkat sudah melacak siapa yang membuat langkah di ekonomi kreator di persimpangan kriket dan Web3.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
MEVSupportGroup
· 3jam yang lalu
Data yang begitu bagus, masih ada orang yang percaya?
Lihat AsliBalas0
Ser_Liquidated
· 3jam yang lalu
Bro, model hadiah ini agak mencurigakan banget... semoga tidak merugikan pengguna awal seperti biasanya
Lihat AsliBalas0
PortfolioAlert
· 3jam yang lalu
Tiga ratus juta pengguna! Eh, saya bisa makan nasi ini.
Lihat AsliBalas0
liquidation_surfer
· 3jam yang lalu
300 juta pengguna cukup gila Namun pasar di Asia Selatan memang besar ya
Lihat AsliBalas0
AltcoinTherapist
· 3jam yang lalu
Angkanya terlalu tidak masuk akal, apakah ini benar-benar bisa berjalan?
Platform KaitoAI baru saja meluncurkan papan peringkat kreator untuk proyek cricket SIXR—dan angkanya cukup gila.
Bongo membawa jangkauan serius ke meja: lebih dari 300 juta pengguna di seluruh ekosistem hiburan Asia Selatan. Itu bukan taman bermain yang kecil.
Inilah cara mereka membagi kolam hadiah kreator—5 juta $SIXR token total (itu 0,5% dari pasokan):
Fase 1 menjatuhkan 3 juta $SIXR
Fase 2 diikuti dengan 2 juta lagi $SIXR
Performa terbaik akan mendapatkan imbalan. Papan peringkat sudah melacak siapa yang membuat langkah di ekonomi kreator di persimpangan kriket dan Web3.