Ingat coding di ZZT pada tahun 1991? Pohon dialog yang telah disusun sebelumnya terasa seperti belenggu kreatif dibandingkan dengan petualangan teks yang telah saya bangun di tahun 80-an. Generasi teks dinamis dulunya mengalir dengan alami—lalu boom, kita terjebak mengklik melalui jalur percakapan yang kaku selama beberapa dekade.
Tapi di sinilah segalanya menjadi menarik: sistem dialog yang didorong oleh AI dapat membalikkan keadaan sepenuhnya. Bukan sekadar omong kosong prosedural acak, meskipun. Keajaiban terjadi ketika Anda memadukan generasi mesin dengan lapisan kepribadian yang dibuat oleh manusia dan penyetelan yang hati-hati. Di situlah letak keistimewaannya.
Bayangkan NPC merespons konteks yang sebenarnya alih-alih mengulangi jawaban yang sudah ada. Karakter yang mengingat pilihan Anda, menyesuaikan nada mereka, membangun hubungan yang terasa... nyata? Gaming belum berubah secara fundamental bagaimana karakter berbicara dalam lebih dari 30 tahun. Kita sudah lama menunggu perubahan ini.
Teknologinya pada dasarnya sudah ada. Hanya perlu tim kreatif yang tepat yang mau bereksperimen di luar pohon dialog tradisional. Bisa merombak seluruh genre—terutama RPG.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
AirdropChaser
· 2jam yang lalu
Pernah bermain game lama benar-benar menyentuh kenangan.
Lihat AsliBalas0
SchrodingerAirdrop
· 2jam yang lalu
Apakah NPC ini akhirnya akan mulai berpikir?
Lihat AsliBalas0
FlashLoanLarry
· 2jam yang lalu
Hmm... percakapan NPC tentang pertanian hasil akan lebih menguntungkan daripada hal AI ini sejujurnya
Ingat coding di ZZT pada tahun 1991? Pohon dialog yang telah disusun sebelumnya terasa seperti belenggu kreatif dibandingkan dengan petualangan teks yang telah saya bangun di tahun 80-an. Generasi teks dinamis dulunya mengalir dengan alami—lalu boom, kita terjebak mengklik melalui jalur percakapan yang kaku selama beberapa dekade.
Tapi di sinilah segalanya menjadi menarik: sistem dialog yang didorong oleh AI dapat membalikkan keadaan sepenuhnya. Bukan sekadar omong kosong prosedural acak, meskipun. Keajaiban terjadi ketika Anda memadukan generasi mesin dengan lapisan kepribadian yang dibuat oleh manusia dan penyetelan yang hati-hati. Di situlah letak keistimewaannya.
Bayangkan NPC merespons konteks yang sebenarnya alih-alih mengulangi jawaban yang sudah ada. Karakter yang mengingat pilihan Anda, menyesuaikan nada mereka, membangun hubungan yang terasa... nyata? Gaming belum berubah secara fundamental bagaimana karakter berbicara dalam lebih dari 30 tahun. Kita sudah lama menunggu perubahan ini.
Teknologinya pada dasarnya sudah ada. Hanya perlu tim kreatif yang tepat yang mau bereksperimen di luar pohon dialog tradisional. Bisa merombak seluruh genre—terutama RPG.