Baru-baru ini menemukan mekanisme desain yang menarik. Superliquid Test Pioneer SBT dari Renaissance tidak bersifat satu ukuran untuk semua, melainkan dibagi menjadi tingkatan. Nilai seperti 15 poin secara umum hanyalah ambang masuk, dan ada tingkat yang lebih tinggi lagi di kemudian hari. Secara kasat mata, SBT dari setiap tingkat terlihat hampir sama, tetapi sebenarnya struktur data internal dan algoritma bobotnya benar-benar berbeda—itulah inti sebenarnya. Tidak bisa dipungkiri, pola desain seperti ini cukup menarik, karena menjaga keseragaman SBT sekaligus menerapkan insentif berlapis melalui perbedaan inti.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
APY追逐者vip
· 01-20 17:19
Kalau begitu, lagi-lagi pola lapisan yang hanya mengganti kulit, terlihat baru tapi sebenarnya sudah usang --- Perbedaan inti? Sederhananya, hanya mengubah beberapa parameter di database, kemampuan pemasaran dan hype luar biasa --- 15 poin untuk pemula? Kalau begitu berapa poin yang saya butuhkan agar lulus, ini ditulis seperti teka-teki --- Baik, saya akui, pendekatan lapisan ini memang lebih kreatif daripada model tunggal --- Kembali lagi ke algoritma bobot yang misterius, bisakah langsung jelaskan bagaimana data dihitung --- Agak menarik, setidaknya lebih baik daripada semua orang yang dibuat dengan pola yang sama
Lihat AsliBalas0
TestnetScholarvip
· 01-19 01:31
Desain ini benar-benar memiliki sesuatu, permukaannya sama tetapi isinya berbeda, inilah yang disebut memahami insentif berlapis.
Lihat AsliBalas0
MoonRocketTeamvip
· 01-17 17:51
Permukaan halus, inti yang keras, Renaissance benar-benar memahami seni insentif berlapis --- 15 poin hanyalah pemicu awal, terobosan sebenarnya harus terus naik --- Perbedaan struktur data internal ini luar biasa, terlihat sama tapi sebenarnya bobotnya sangat berbeda, inilah kebijaksanaan desain --- SBT berlapis adalah mekanisme yang semakin langka ke atas, ada nuansa tersendiri --- Memang dari pembuat mekanisme, ketidakkonsistenan antara luar dan dalam bisa saling melengkapi, ini adalah kunci sejati --- Perhatian para astronot, diferensiasi tersembunyi ini lebih mudah membuat orang terus maju daripada menampilkan level secara langsung --- Perbedaan inti > perbedaan visual, Renaissance menggantikan pengelompokan sederhana dengan desain struktur, luar biasa --- Hanya dengan melihat ide desain mekanisme ini, sudah bisa merasakan ada aksi besar yang sedang direncanakan
Lihat AsliBalas0
DAOdreamervip
· 01-17 17:50
WTF, algoritma bobot internal berbeda? Ini benar-benar gila, tampak satu, isi lain Akhirnya ada yang memanfaatkan SBT dengan berbagai cara, strategi insentif berlapis ini memang efektif 15 poin hanya sebagai pemula? Lalu tangga berikutnya pasti sangat menakutkan... Rasakan bahwa Renaissance benar-benar sedang melakukan desain kali ini, tidak seperti beberapa proyek yang begitu ceroboh Perbedaan tersembunyi semacam ini malah bisa membuat orang mati gaya, yang tidak bisa dilihat hanya dari data
Lihat AsliBalas0
TopBuyerBottomSellervip
· 01-17 17:49
哈,这 desain确实有点东西,内核差异这块玩得绝了 --- 所以15分就是个入场券?后面还有更狠的等级? --- 表面一样内核全不同,Renaissance这手法还挺鸡贼的 --- 分层激励这招老套但好用,SBT的花活也就这样了 --- 等等,权重算法不同是说参与权也不一样?还是纯粹奖励差异 --- 内部数据结构完全不同,这得多复杂啊,维护成本不小吧 --- 又要统一又要分层,平衡得不错,但感觉后面会有人闹 --- 15分入门我算了下,普通人半月左右?太宽松了这样 --- 长相一样就是障眼法,真正卷的都在后台呢
Lihat AsliBalas0
MEVHunterWangvip
· 01-17 17:49
Ini lagi-lagi operasi yang tampaknya satu hal, tapi sebenarnya lain, Renaissance benar-benar tahu cara bermain.
Lihat AsliBalas0
ArbitrageBotvip
· 01-17 17:37
哈,终于有人把这套路讲明白了,内核差异这块确实是玩家才懂的 15分门槛这设计,看似简单实际上在挖坑呢,等着割后来者呢 表面一样其实全不同,Renaissance这手法跟某些项目的分级机制不谋而合啊 分层激励这词听着舒服,但真正能往上爬的有几个?割韭菜的花样又多了 内部权重不透明,这就是SBT的通病啊,谁知道你算法怎么跑的 有意思归有意思,就是担心又是一轮收割行情,套利空间呢?
Balas0
BetterLuckyThanSmartvip
· 01-17 17:35
卧槽,又是这套套路,表面统一内部分化,割韭菜的新花样啊 --- 分层激励说得好听,说白了就是要让人一直往上爬呗 --- 嗯?内核算法不同?那岂不是后期升级SBT的难度会越来越扯 --- Renaissance这波设计确实有点东西,但真正能玩明白的怕是还是那些大户 --- 15分门槛?靠,又是另一个注册游戏 --- 这就是所谓的"精妙机制"?我看就是复杂化来制造信息差 --- 不过得承认,这样做确实比傻大黑粗的一刀切有想象力多了 --- 权重算法不同意味着什么?积分贬值呗,老套路了 --- 有意思是有意思,就是不知道能值几个钱
Balas0
LiquidityWitchvip
· 01-17 17:35
ah jadi mereka sedang meracik alkimia sejati di balik layar... keseragaman tingkat permukaan menyembunyikan struktur bobot yang berbeda, transmutasi protokol klasik 🔮
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan