Threads dari Meta diam-diam mengembangkan lapisan interaktivitas baru yang berpotensi mengubah cara pengguna berinteraksi di dalam platform. Meskipun masih dalam tahap awal pengembangan dan belum dirilis ke publik, jejaring sosial ini sedang bereksperimen dengan kemampuan permainan terintegrasi—langkah strategis yang menunjukkan komitmen perusahaan untuk menjaga Threads tetap kompetitif di tengah semakin padatnya lanskap media sosial.
Bagaimana Seorang Insinyur Data Menemukan Permainan Basket dalam Pengembangan di Threads
Penemuan penting ini berkat Alessandro Paluzzi, seorang peneliti teknologi yang dikenal karena mengungkap fitur yang belum dirilis sebelum peluncuran resmi. Paluzzi memposting bukti prototipe bertema basket yang sedang diuji secara internal di Meta, menampilkan mekanik sederhana namun menarik di mana pengguna menggesek jari mereka untuk meluncurkan tembakan virtual ke keranjang. Desain ini mendorong tantangan antar pengguna, memungkinkan peserta membandingkan skor dan bersaing untuk mendapatkan kebanggaan—pola keterlibatan yang sudah dikenal di berbagai permainan mobile.
Penemuan dari insinyur independen ini menyoroti bagaimana tim produk di perusahaan teknologi besar mengembangkan fitur secara tertutup. Postingan Paluzzi pada 4 Januari 2026 langsung memicu ketertarikan terhadap apa arti permainan bagi masa depan Threads.
Dari Emoji Melambung ke Permainan Kompetitif: Strategi Permainan Chat Meta
Eksperimen basket ini bukan kali pertama Meta mencoba permainan berbasis chat. Sebelumnya, perusahaan mengintegrasikan permainan berbasis emoji dalam pesan langsung Instagram, di mana pengguna mengendalikan paddle untuk menjaga agar emoji tertentu tetap melambung di layar. Tujuannya mirip permainan arcade klasik—mencegah emoji jatuh sambil mengalahkan skor tertinggi lawan bicara.
Permainan emoji ini membuktikan bahwa Meta memahami daya tarik pengalaman permainan sosial cepat yang terintegrasi langsung ke dalam alur pesan. Dengan membangun fondasi tersebut, perusahaan sedang menguji apakah varian basket dapat memberikan tingkat keterlibatan dan kesenangan yang serupa bagi pengguna Threads.
Mengapa Permainan dalam Chat Penting untuk Posisi Kompetitif Threads
Nilai strategis dari mengintegrasikan permainan ke dalam chat Threads tidak bisa diremehkan. Platform pesaing seperti X dan Bluesky saat ini belum memiliki fitur permainan serupa, menciptakan peluang diferensiasi bagi Meta. Aplikasi Messages dari Apple sudah menawarkan permainan melalui integrasi pihak ketiga seperti GamePigeon, membuktikan bahwa pengguna menghargai kemampuan bermain permainan kasual tanpa meninggalkan aplikasi pesan mereka.
Untuk Threads secara khusus, menambahkan permainan interaktif bisa mengatasi tantangan utama: retensi pengguna dan keterlibatan harian. Dengan 400 juta pengguna aktif bulanan, Threads telah mencapai skala tertentu, namun masih tertinggal dari X dalam penetrasi pasar. Penelitian terbaru dari Pew Research Center menunjukkan bahwa 21% orang dewasa di Amerika menggunakan X, dibandingkan hanya 8% untuk Threads dan 4% untuk Bluesky. Fitur permainan mungkin membantu memperkecil kesenjangan tersebut.
Strategi Lebih Luas Threads untuk Menarik Pengguna
Selain permainan, Meta secara agresif memperluas fitur Threads untuk bersaing merebut perhatian pengguna. Platform ini baru-baru ini memperluas bagian Communities dengan topik tambahan, secara jelas menargetkan pengguna Reddit dan X yang mencari ruang diskusi terorganisir. Selain itu, Threads memperkenalkan posting yang hilang secara otomatis setelah 24 jam, memungkinkan percakapan yang lebih spontan dan ephemeral.
Perbaikan bertahap ini menunjukkan bahwa Meta memandang Threads sebagai investasi jangka panjang, bukan eksperimen yang akan ditinggalkan jika daya tarik awal tidak berlanjut. Setiap fitur baru—mulai dari permainan hingga konten ephemeral—memiliki tujuan kompetitif tertentu.
Kapan Permainan dalam Chat Akan Diluncurkan Secara Resmi?
Seperti kebanyakan prototipe internal lainnya, belum ada jadwal pasti kapan atau apakah fitur permainan ini akan mencapai pengguna Threads secara luas. Meta biasanya menjalankan periode pengujian yang panjang sebelum memutuskan peluncuran penuh, yang berarti permainan basket dan varian emoji mungkin tetap dalam pengembangan selama berbulan-bulan.
Namun, fakta bahwa insinyur dan peneliti independen menemukan fitur-fitur ini menunjukkan bahwa mereka sudah cukup maju untuk diuji—sebuah tanda bahwa peluncuran publik bisa datang lebih cepat daripada yang diperkirakan, terutama jika data pengujian pengguna menunjukkan hasil positif.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Di Balik Dorongan Gaming Threads: Penemuan Seorang Insinyur Teknologi Mengungkap Fitur Berbasis Emoji
Threads dari Meta diam-diam mengembangkan lapisan interaktivitas baru yang berpotensi mengubah cara pengguna berinteraksi di dalam platform. Meskipun masih dalam tahap awal pengembangan dan belum dirilis ke publik, jejaring sosial ini sedang bereksperimen dengan kemampuan permainan terintegrasi—langkah strategis yang menunjukkan komitmen perusahaan untuk menjaga Threads tetap kompetitif di tengah semakin padatnya lanskap media sosial.
Bagaimana Seorang Insinyur Data Menemukan Permainan Basket dalam Pengembangan di Threads
Penemuan penting ini berkat Alessandro Paluzzi, seorang peneliti teknologi yang dikenal karena mengungkap fitur yang belum dirilis sebelum peluncuran resmi. Paluzzi memposting bukti prototipe bertema basket yang sedang diuji secara internal di Meta, menampilkan mekanik sederhana namun menarik di mana pengguna menggesek jari mereka untuk meluncurkan tembakan virtual ke keranjang. Desain ini mendorong tantangan antar pengguna, memungkinkan peserta membandingkan skor dan bersaing untuk mendapatkan kebanggaan—pola keterlibatan yang sudah dikenal di berbagai permainan mobile.
Penemuan dari insinyur independen ini menyoroti bagaimana tim produk di perusahaan teknologi besar mengembangkan fitur secara tertutup. Postingan Paluzzi pada 4 Januari 2026 langsung memicu ketertarikan terhadap apa arti permainan bagi masa depan Threads.
Dari Emoji Melambung ke Permainan Kompetitif: Strategi Permainan Chat Meta
Eksperimen basket ini bukan kali pertama Meta mencoba permainan berbasis chat. Sebelumnya, perusahaan mengintegrasikan permainan berbasis emoji dalam pesan langsung Instagram, di mana pengguna mengendalikan paddle untuk menjaga agar emoji tertentu tetap melambung di layar. Tujuannya mirip permainan arcade klasik—mencegah emoji jatuh sambil mengalahkan skor tertinggi lawan bicara.
Permainan emoji ini membuktikan bahwa Meta memahami daya tarik pengalaman permainan sosial cepat yang terintegrasi langsung ke dalam alur pesan. Dengan membangun fondasi tersebut, perusahaan sedang menguji apakah varian basket dapat memberikan tingkat keterlibatan dan kesenangan yang serupa bagi pengguna Threads.
Mengapa Permainan dalam Chat Penting untuk Posisi Kompetitif Threads
Nilai strategis dari mengintegrasikan permainan ke dalam chat Threads tidak bisa diremehkan. Platform pesaing seperti X dan Bluesky saat ini belum memiliki fitur permainan serupa, menciptakan peluang diferensiasi bagi Meta. Aplikasi Messages dari Apple sudah menawarkan permainan melalui integrasi pihak ketiga seperti GamePigeon, membuktikan bahwa pengguna menghargai kemampuan bermain permainan kasual tanpa meninggalkan aplikasi pesan mereka.
Untuk Threads secara khusus, menambahkan permainan interaktif bisa mengatasi tantangan utama: retensi pengguna dan keterlibatan harian. Dengan 400 juta pengguna aktif bulanan, Threads telah mencapai skala tertentu, namun masih tertinggal dari X dalam penetrasi pasar. Penelitian terbaru dari Pew Research Center menunjukkan bahwa 21% orang dewasa di Amerika menggunakan X, dibandingkan hanya 8% untuk Threads dan 4% untuk Bluesky. Fitur permainan mungkin membantu memperkecil kesenjangan tersebut.
Strategi Lebih Luas Threads untuk Menarik Pengguna
Selain permainan, Meta secara agresif memperluas fitur Threads untuk bersaing merebut perhatian pengguna. Platform ini baru-baru ini memperluas bagian Communities dengan topik tambahan, secara jelas menargetkan pengguna Reddit dan X yang mencari ruang diskusi terorganisir. Selain itu, Threads memperkenalkan posting yang hilang secara otomatis setelah 24 jam, memungkinkan percakapan yang lebih spontan dan ephemeral.
Perbaikan bertahap ini menunjukkan bahwa Meta memandang Threads sebagai investasi jangka panjang, bukan eksperimen yang akan ditinggalkan jika daya tarik awal tidak berlanjut. Setiap fitur baru—mulai dari permainan hingga konten ephemeral—memiliki tujuan kompetitif tertentu.
Kapan Permainan dalam Chat Akan Diluncurkan Secara Resmi?
Seperti kebanyakan prototipe internal lainnya, belum ada jadwal pasti kapan atau apakah fitur permainan ini akan mencapai pengguna Threads secara luas. Meta biasanya menjalankan periode pengujian yang panjang sebelum memutuskan peluncuran penuh, yang berarti permainan basket dan varian emoji mungkin tetap dalam pengembangan selama berbulan-bulan.
Namun, fakta bahwa insinyur dan peneliti independen menemukan fitur-fitur ini menunjukkan bahwa mereka sudah cukup maju untuk diuji—sebuah tanda bahwa peluncuran publik bisa datang lebih cepat daripada yang diperkirakan, terutama jika data pengujian pengguna menunjukkan hasil positif.