Belakangan ini banyak orang mengatakan bahwa game blockchain adalah pintu masuk terbaik bagi pemula ke Web3, saya pikir, ucapan itu hanya setengah benar.



Game blockchain memang menarik, tetapi masalahnya terjebak dalam paradoks mendasar: satu sisi mengatakan ingin pemain menghasilkan uang, di sisi lain harus memastikan permainan menyenangkan. Kedua tujuan ini secara esensial bertentangan. Ketika semua desain berfokus pada model ekonomi, justru aspek playable menjadi kedok belaka.

Saya telah melihat banyak proses kematian proyek game blockchain, dan umumnya terbagi menjadi dua pola. Yang pertama adalah game mining seperti Axie Infinity, di mana pemain harus membeli aset NFT terlebih dahulu untuk mulai mendapatkan token, dan seluruh sistem ekonomi seperti struktur tiga lapis: investor membeli token governance, pemain baru membeli aset game, dan token di lapisan bawah menghasilkan uang yang bisa ditarik pemain. Kedengarannya bagus, tetapi titik fatalnya adalah—nilai dari hasil produksi di lapisan bawah hampir sepenuhnya bergantung pada dana masuk dari pemain baru di lapisan tengah. Game itu sendiri tidak menghasilkan nilai eksternal apa pun. Begitu laju pertumbuhan pemain baru melambat, token mulai terdepresiasi, pendapatan menurun, dan semakin sedikit yang bergabung, menciptakan spiral kematian.

Polanya yang kedua lebih jujur: yaitu DeFi yield farm yang disamarkan sebagai game. Kamu pikir sedang "bertempur" dan "menjelajah", padahal sebenarnya sedang melakukan staking, liquidity mining, dan operasi chain lainnya. Pendapatan sepenuhnya bergantung pada inflasi token proyek dan kenaikan harga token oleh pelaku baru. Gameplay di sini hampir tidak ada, hanya sebagai cara menurunkan hambatan psikologis pengguna untuk berpartisipasi di DeFi.

Kedua pola ini memiliki masalah yang sama: demi menjaga keberlanjutan ekonomi, harus mengendalikan inflasi dan menetapkan batas produksi, yang langsung merugikan pengalaman "menghasilkan uang" pemain. Sementara untuk meningkatkan kesenangan permainan, diperlukan unsur acak dan keseimbangan, yang justru merusak stabilitas nilai aset dan tuntutan finansial. Akibat akhirnya, keuntungan finansial menjadi satu-satunya pengendali, pemain berubah menjadi penambang yang mengejar APY, dan niat awal "menyenangkan" secara sistematis diabaikan.

Tapi saya harus katakan, meskipun game blockchain penuh gelembung, eksperimen ini tetap memiliki nilai. Ini pertama kalinya di pasar global, melakukan penetapan harga hampir secara real-time terhadap perilaku digital yang terstandarisasi. Mengungkapkan sebuah kebenaran kejam: di pasar bebas murni, nilai kerja digital yang tidak berbeda akan cepat tertekan mendekati biaya marginalnya. Ini memaksa kita merenung—apa sebenarnya yang benar-benar langka dan tak tergantikan di dunia digital?

Selain itu, sistem ekonomi game blockchain yang sukses tidak kalah kompleks dari negara kecil, melibatkan penerbitan mata uang, kebijakan fiskal, transaksi pasar, dan jaminan sosial. Semua data transparan di chain, seperti laboratorium ekonomi real-time, memungkinkan kita melihat bagaimana inflasi akibat kelebihan uang menyebabkan kenaikan harga, dan ketidakseimbangan penawaran dan permintaan memicu keruntuhan. Kasus kegagalan game blockchain tersebut, bahkan lebih hidup daripada buku teks ekonomi mana pun.

Jalan keluar yang sebenarnya mungkin bukan memperkuat "menghasilkan uang", tetapi mendefinisikan ulang kepemilikan dan kembali ke esensi bermain. Terobosan utama dari game blockchain adalah pemain benar-benar memiliki aset game, yang bisa diperdagangkan bebas di pasar sekunder. Bahkan jika game tutup, NFT senjata legendarismu tetap ada di wallet. Di masa depan, mungkin juga akan ada interoperabilitas aset antar game. Melalui DAO, pemain berpengalaman bisa terlibat dalam pengambilan keputusan nyata, bukan sekadar mengeluh.

Game blockchain yang sukses di masa depan kemungkinan besar bukan yang "paling tinggi keuntungan finansialnya", tetapi yang "asetnya paling disepakati, komunitasnya paling aktif, dan gameplay-nya paling menarik." Sistem ekonomi harus ada seperti infrastruktur nyata, melayani pengalaman hiburan inti, bukan sebaliknya.

Pada akhirnya, masalah game blockchain mengarah ke masalah Web3 yang lebih dalam: bagaimana mendefinisikan dan memberi penghargaan terhadap kontribusi yang tidak bisa diukur secara sederhana? Ketika gold farming bisa dihitung secara tepat, lalu apa nilai dari perilaku yang membuat komunitas hidup, mendorong kolaborasi penting, dan menciptakan cerita yang menyentuh hati? Pertanyaan ini membawa kita ke frontier Web3 lainnya—SocialFi. Di sana, objek nilai bukan lagi output virtual, tetapi aset tertua manusia: perhatian, hubungan, dan pengaruh.
AXS0,49%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan