Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Futures Kickoff
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Render Network: Menghubungkan Sumber Daya GPU Global, Memimpin Revolusi Render 3D Baru
1. Pengantar Proyek
Render Network adalah platform desentralisasi yang menggunakan teknologi blockchain untuk menyediakan layanan rendering yang efisien dan mudah diakses.
Platform ini menghubungkan pencipta konten yang membutuhkan kemampuan komputasi dengan penyedia GPU yang memiliki kapasitas komputasi yang tidak terpakai, dengan memanfaatkan GPU yang tidak digunakan ini, platform ini mencapai penggunaan sumber daya yang lebih efisien, sehingga pencipta konten dapat mengakses sumber daya GPU dengan biaya yang efektif.
Selain itu, jaringan Render menghubungkan seniman yang memerlukan daya komputasi besar untuk mendukung pembuatan program TV besar dan grafis skala besar dengan memanfaatkan GPU yang tidak digunakan sepenuhnya dalam penambangan blockchain, serta GPU yang kurang efisien digunakan oleh seniman selama periode non-rendering. Ini menyederhanakan proses konten virtual rendering dan streaming, memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan 3D imersif, model, dan objek.
Dengan beroperasi pada blockchain Ethereum, Render memanfaatkan smart contract untuk membangun ekosistem layanan rendering terdesentralisasi, dengan token RNDR sebagai mata uang transaksi di platform. Token RNDR adalah token utilitas asli Render Network yang berbasis pada standar ERC-20 blockchain Ethereum. Token ini berperan penting dalam Render Network, menjadikannya platform rendering terdesentralisasi yang memungkinkan transaksi dan berbagi sumber daya antara pembuat konten dan penyedia GPU.
2. Alur Kerja
Desain alur kerja Render Network dirancang untuk mengoptimalkan dan menyederhanakan proses rendering 3D dengan menggunakan sumber daya komputasi terdistribusi. Proses ini tidak hanya meningkatkan efisiensi rendering, tetapi juga menurunkan biaya, dan memberikan hasil rendering berkualitas tinggi.
Berikut adalah analisis langkah demi langkah dari proses kerja Render Network:
Membuat dan Mengirimkan Tugas
Pembuat konten (seperti animator, pengembang game, atau pembuat film) pertama-tama perlu mendefinisikan kebutuhan rendering mereka di platform Render Network. Tugas yang mereka ajukan termasuk model 3D, file adegan, dan persyaratan rendering tertentu, seperti resolusi, format, dan waktu pengiriman yang diharapkan. Informasi ini dikemas dalam permintaan tugas dan dipublikasikan ke blockchain melalui smart contract.
Harga Tugas
Setelah tugas dikirimkan ke jaringan, sistem harga dinamis Render akan menentukan harga berdasarkan kompleksitas tugas, sumber daya komputasi yang diperlukan, dan urgensi tugas. Harga ini mencerminkan kondisi pasar dan sumber daya GPU yang tersedia saat ini.
Penugasan Tugas
Pemberian tugas dilakukan melalui algoritme pencocokan canggih Render, yang akan mengevaluasi semua sumber daya GPU yang tidak terpakai. Proses ini melibatkan menganalisis kinerja perangkat keras, ketersediaan, dan catatan penyelesaian tugas sebelumnya dari setiap penyedia GPU. Sistem secara otomatis memilih sumber daya GPU yang paling sesuai untuk mengeksekusi tugas, untuk memastikan efisiensi dan kualitas output yang tertinggi.
rendering execution
Setelah tugas diberikan kepada satu atau beberapa penyedia GPU, proses rendering dimulai. Komputer penyedia GPU mulai memproses data dan melakukan operasi rendering yang diperlukan. Ini mungkin termasuk pelacakan sinar, pemetaan tekstur, pembuatan bayangan, dan perhitungan kompleks lainnya.
Kemajuan dan Pemantauan
Selama pelaksanaan tugas, Render Network menyediakan pemantauan waktu nyata dan pembaruan kemajuan, memungkinkan pencipta konten untuk melacak status tugas mereka. Proses ini diimplementasikan melalui blockchain, memastikan semua kegiatan transparan dan dapat diverifikasi.
Verifikasi Hasil
Setelah rendering selesai, gambar atau video yang dihasilkan perlu diverifikasi. Render Network menggunakan mekanisme verifikasi desentralisasi, seperti “Proof of Render”, untuk memastikan hasil sesuai dengan spesifikasi tugas awal. Ini termasuk pemeriksaan kualitas gambar, integritas, dan kemungkinan kesalahan.
Pengiriman Dokumen dan Pembayaran
Setelah output rendering diverifikasi, file akan disampaikan secara aman kepada pencipta konten. Sementara itu, sistem pembayaran berbasis smart contract secara otomatis memproses transaksi untuk memastikan penyedia GPU menerima token RNDR sebagai imbalan mereka. Transaksi ini dicatat di blockchain, memastikan tidak dapat diubah dan dapat dilacak.
Umpan Balik dan Penilaian
Setelah tugas selesai, pencipta konten dapat memberikan penilaian terhadap layanan penyedia GPU. Mekanisme umpan balik ini membantu menjaga dan meningkatkan kualitas layanan dan kepercayaan jaringan secara keseluruhan.
Proses ini tidak hanya meningkatkan aksesibilitas dan keterjangkauan proyek rendering 3D, tetapi juga mengoptimalkan penggunaan sumber daya, sehingga bahkan pencipta dengan sumber daya terbatas dapat menanggung layanan rendering berkualitas tinggi. Pendekatan desentralisasi ini juga membawa transparansi dan keamanan yang lebih tinggi, sehingga semua pihak yang terlibat dapat mendapat manfaat darinya.
3. Token RNDR
Token Render (RNDR) adalah token berbasis ERC-20 yang digunakan terutama untuk transaksi antara seniman dan pemasok GPU di platform. Pengguna menggunakan token RNDR untuk mendapatkan kemampuan komputasi GPU, sementara operator node dapat menghasilkan token dengan menyediakan sumber daya. Render dan CEO-nya (Anurag Goel) menyatakan bahwa RNDR adalah “jaringan ekonomi desentralisasi pertama yang mengubah kemampuan komputasi GPU menjadi aset 3D yang terhubung.”
3.1 Fungsi Utama dan Penggunaan
3.2 Fitur Inti
3.3 Keseimbangan Pembakaran dan Pencetakan (BME)
Keseimbangan Pembakaran dan Pencetakan (BME) adalah model ekonomi token RNDR. Menurut proyek ini, ini dilakukan untuk menciptakan lebih banyak nilai bagi token dengan memberikan pengaturan harga dan pembayaran yang lebih baik bagi pencipta dan operator node. Menurut model ini, biaya kerja dihitung dalam dolar AS. Pencipta akan diminta untuk membakar RNDR senilai dolar tersebut untuk menciptakan peluang kerja di jaringan. Pencipta yang tidak memiliki token RNDR harus membeli token tersebut untuk membuat pekerjaan, yang akan menciptakan permintaan yang berkelanjutan terhadap token RNDR.
Setelah pekerjaan dibuat, operator node yang memproses pekerjaan tersebut akan menerima hadiah token RNDR. RNDR dicetak setiap periode jaringan. Untuk setiap periode, ini menghitung pekerjaan yang diproses oleh operator node dan persentase pemrosesan. 90% dari token RNDR yang dicetak setiap periode digunakan untuk memberikan hadiah kepada operator node, sedangkan sisanya didistribusikan ke hadiah ketersediaan. Operator node diberi hadiah berdasarkan alur kerja dan tantangan waktu operasi normal yang diselesaikan (juga dikenal sebagai ketersediaan). Sebagian hadiah ketersediaan juga digunakan untuk mendorong pencipta untuk membuat pekerjaan di jaringan rendering. Mekanisme ini menyesuaikan jumlah emisi sesuai dengan kondisi permintaan jaringan.
3.4 penerbitan dan manajemen
Hingga saat ini, harga pasar token RNDR adalah $8.60, dengan kenaikan harga token RNDR sebesar 17.42% dalam 24 jam terakhir. Kapitalisasi pasar sebesar $3,282,880,123, menempati peringkat ke-31 di antara semua mata uang kripto.
4. Kelebihan Proyek
Beberapa manfaat yang dibawa oleh Render Network ke domain pemrosesan GPU:
5. Contoh Aplikasi Nyata
Kemampuan pemrosesan GPU Render Network dapat disewa untuk berbagai aplikasi, mulai dari pengembangan film dan game hingga kecerdasan buatan. Render Network mendukung kasus penggunaan di luar ringkasan berikut, termasuk simulasi fisika dan matematika atau pemetaan proyek.
Film, game, dan media lainnya: Pembuatan film dan game memerlukan grafis berkualitas tinggi, pencipta di bidang ini dapat memanfaatkan pasokan kemampuan GPU yang dapat diperluas untuk mewujudkan visi mereka. Seniman dan perancang aksi 3D Raoul Marks menggunakan Render Network untuk membuat urutan pembukaan untuk musim keempat dari “Westworld” dan acara lainnya.
Kecerdasan Buatan (AI): Pada 11 Juli 2023, Render Network membagikan rencana untuk mendukung tugas-tugas AI dan machine learning; integrasi ini akan memungkinkan operator node di jaringan untuk melakukan rendering grafis dan prototipe yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan. Karena komputasi yang dibutuhkan untuk menghasilkan gambar sangat tinggi, GPU sewa pakai dari Render Network memungkinkan aplikasi-aplikasi ini merender gambar berkualitas tinggi dengan biaya yang lebih rendah.
Arsitektur dan Desain Produk: Arsitek dan desainer produk juga dapat menggunakan jaringan render untuk mengembangkan efek visualisasi 3D berkualitas tinggi untuk desain mereka. Desainer produk dapat membuat prototipe dalam jumlah besar, menguji tekstur dan warna dengan render GPU paralel, sedangkan arsitek dapat membuat rendering bangunan realitas virtual yang memukau.
6. Tim/Mitra Kerja/Keuangan
Render didirikan pada tahun 2017 oleh Jules Urbach. Sebelumnya, Urbach juga mendirikan perusahaan grafis awan OTOY, yang produknya telah digunakan oleh pembuat film untuk membuat film, oleh pengembang untuk membuat permainan video, dan oleh para pionir teknologi realitas virtual dan metaverse. OTOY didukung oleh perusahaan film utama seperti Disney dan HBO.
Render sejak didirikan telah dioperasikan oleh OTOY, dirancang sebagai solusi berbasis blockchain yang mencerminkan produk pusat dan berbasis cloud. Namun, pada bulan Januari 2023, Yayasan Render Network yang baru dibentuk mengumumkan akan mengambil alih manajemen strategis proyek tersebut dan mengkoordinasikan komunitasnya. OTOY dan pendukung lain seperti Swatchbook dan MR Studios tetap akan terlibat dalam rekayasa, pengembangan, dan layanan lainnya.
Anggota penting lain dari tim ini adalah Ari Emmanuel. Saat ini, Emmanuel adalah salah satu pendiri dan CEO bersama dari proyek ini.
Render saat ini telah menjalin kemitraan strategis dengan beberapa pemain besar dalam industri. Salah satu yang paling perlu diperhatikan adalah kemitraan mereka dengan Nvidia. Mengingat posisi Nvidia di pasar GPU dan game, ini memiliki makna yang besar. Kemitraan ini mungkin melibatkan kerja sama teknologi, integrasi teknologi Nvidia, atau kerja pemasaran bersama.
Saati ini, Render telah mengumpulkan sejumlah besar dana, termasuk putaran pendanaan Seri B senilai 50 juta dolar AS yang dipimpin oleh Bessemer Venture Partners. Dana ini bertujuan untuk memperluas paket produknya yang ditujukan untuk tim perangkat lunak besar dan mempercepat migrasi dari platform lama. Jumlah dana yang begitu besar menunjukkan kepercayaan investor terhadap model bisnis Render dan prospek pertumbuhan di masa depan.
7. Analisis Pengembangan Masa Depan
Pengembangan masa depan jaringan Render dapat dianalisis dari segi permintaan pasar untuk layanan yang disediakan, kemajuan teknologi, dan tren industri. Berikut adalah tantangan dan peluang yang mungkin dihadapi oleh jaringan Render:
7.2 Tantangan
Secara keseluruhan, jaringan Render berada di pasar yang berkembang pesat, dengan ruang pertumbuhan yang luas. Namun, untuk dapat memanfaatkan peluang-peluang ini, jaringan Render harus dapat mengatasi sejumlah masalah, termasuk tantangan teknis, penerimaan pasar, dan kepatuhan regulasi. Seiring dengan kedewasaan pasar dan perkembangan teknologi, jaringan Render mungkin perlu secara terus-menerus menyesuaikan strategi dan layanannya untuk memenuhi kebutuhan yang berubah.