# ブロックチェーン発展のフォークパス:信頼性と可用性のバランスブロックチェーン技術の発展は、センター化と非センター化の間で不断にフォークしています。このプロセスには、二つの重要な概念が関与しています:信頼性と使いやすさ。使いやすさは、迅速に手をつけられ、理解しやすい機能を指します。これは、一般的なインターネット製品や電子機器のように、主にユーザー体験の問題を解決することを目的としています。一方、信頼性は人類の知識の境界を拡張することに取り組んでいます。例えば、ビットコインなどのプロジェクトは、特定の事物やデータに対する普遍的な信頼をどのように構築するかを解決することを目的としています。この二つの需要の存在は、継続的なフォーク現象を引き起こしました。ビットコインの誕生を起点に、イーサリアムはその基本的な理念と精神を引き継ぎ、中央集権に妥協することはありませんでしたが、発展の過程でフォークも生じました。現在、多くの人々はブロックチェーンの理解がこの段階にとどまっています。いくつかのコンソーシアムチェーンは、可用性の面で一定の妥協をしています。これは、Ethereumが実際の使用においていくつかの困難が確かに存在するためです。単純な送金機能を複雑なスマートコントラクトに拡張する際、チェーン上のロジックはさらに複雑になります。コンソーシアムチェーンは、計算、ストレージ、通信の面での優位性が明らかであるため、このようなフォークの出現は現実的なニーズによるものです。ブロックチェーン業界全体において、検証は最も重要かつ最も挑戦的な段階です。現在、主に三つの検証方法が存在します:担保、可累加ゲーム(逼近)、および内蔵された有効市場仮説です。ビットコインは対照検証を採用しており、Layer2はゼロ知識証明を利用していますが、あるプロジェクトは去中心化を自称しているにもかかわらず、実際には検証メカニズムを真に実現していません。注目すべきは、ビットコインも検証インセンティブの問題を完全に解決できておらず、この問題は今後の発展における核心的な課題となっています。フォークは実際には二つの異なる発展の選択を代表しています。オープンファイナンスは徐々に国家間の境界を排除しており、最も典型的な例は特定のステーブルコインの使用ですが、このモデルには必然的に中央集権的リスク(あるエンティティが保証を提供する必要があります)が伴います。伝統的な金融に近づく道は一般の人々にとって理解しやすいことが多いですが、伝統から遠ざかる道はしばしば難解に感じられます。ビットコインを深く研究する中で、分散型資産の概念が最も魅力的で説得力があります。しかし、貨幣理論の観点から見ると、ビットコインは貨幣として明らかな限界があります。現代貨幣理論は金本位制の考え方から離れ、貨幣は経済の全体的な動的情報を反映できるべきだと考えています。ビットコインは情報の取得において相対的に狭く、その発行総量は完全にアルゴリズムに制約されているため、真の安定性を実現するのが困難です。中本聡の原始的な構造に固執すれば、ビットコインは単なる製品ではなく、非協力的なゲームシステムを構築していることが分かります。社会の発展の歴史を振り返ると、初期の管理モデルは協力ゲーム方式を多く採用しており、宗教や政治制度などは分配問題に非常に注意を払っていました。しかし、このような分配メカニズムは、個々の貢献を検証し、行動を制約する点において固有の限界があります。市場メカニズム下の非協力ゲームは相互信頼関係を構築する必要がなく、明示的な価格設定による交換メカニズムを通じて効率最大化を実現します。ビットコインはグローバルな非協力ゲームシステムを構築しており、マイナーは自身の算力に基づいて参加度を決定し、各参加者に影響を与えます。情報が十分に広範囲に伝播し、システムが安定状態に達したとき、ランダムアルゴリズムによってマイナーに支払いが行われ、一般均衡が実現されます。一部の暗号通貨プロジェクトは、非協力ゲームシステムの構築を試みており、それによって非中央集権的資産を蓄積しています。この種の資産のリスクとリターンの構造は、従来の主要資産とはまったく異なります。情報理論の観点から見ると、非中央集権的資産は不確実性を排除する面でより強い安定性を示します。一部の暗号通貨は価格が大きく変動するものの、そのハッシュレートデータと取引データは完全に公開されており、従来の信用資産や上場株式と比較して不確実性ははるかに少ないです。私たちは従来の視点でそれを評価すべきではありません。たとえセカンダリーマーケットの導入が価格の激しい変動を引き起こす可能性があっても、マイナーのマイニング配分はゲーム理論のコア内で相対的に安定しており、すべてのデータの変化はリアルタイムで取得できます。伝統的な権益型資産の中では、企業内部のイベントはしばしば外部に公開されません。特定の暗号通貨が証券に該当するかどうかの議論は、主に法的主体の確認に関わる問題です。証券参加者の購入を制限する主な理由は、インサイダー情報を利用して優位な戦略を構築するのを防ぐことです。真の分散型が実現すれば、それを証券型資産として認定することは非常に困難です。ある暗号通貨が取引プラットフォーム上で法定通貨と交換されるプロセスは、その影響が暗号通貨自体のゲームメカニズムを超えている。最初の構想は、ブロックチェーン上にクローズドループを形成し、ブロックチェーン上の資産に従来の金融に類似したサービスを提供することであった。しかし、実践過程では多くの課題が発見され、核心的な問題は複製問題の解決にある。単にスマートコントラクトを作成するだけでは不十分であり、完全に分散化された金融サービスを実現する方法と、そのサービスが従来のモデルに比べてどのような利点を持つかが重要である。これは、価値の創造、実現、捕獲、そして沈殿の全過程に関わる。ブロックチェーンは単純な線形サービスシステムではなく、自動通信などの機能が欠けています。オンチェーンサービスは最終的に分散型金融(DeFi)サービスに収束しますが、価値を捕捉し競争する方法については、これらの問題をプロジェクトの初期段階で十分に考慮すべきです。
ブロックチェーン発展の道:信頼性と可用性のゲームとバランス
ブロックチェーン発展のフォークパス:信頼性と可用性のバランス
ブロックチェーン技術の発展は、センター化と非センター化の間で不断にフォークしています。このプロセスには、二つの重要な概念が関与しています:信頼性と使いやすさ。使いやすさは、迅速に手をつけられ、理解しやすい機能を指します。これは、一般的なインターネット製品や電子機器のように、主にユーザー体験の問題を解決することを目的としています。一方、信頼性は人類の知識の境界を拡張することに取り組んでいます。例えば、ビットコインなどのプロジェクトは、特定の事物やデータに対する普遍的な信頼をどのように構築するかを解決することを目的としています。
この二つの需要の存在は、継続的なフォーク現象を引き起こしました。ビットコインの誕生を起点に、イーサリアムはその基本的な理念と精神を引き継ぎ、中央集権に妥協することはありませんでしたが、発展の過程でフォークも生じました。現在、多くの人々はブロックチェーンの理解がこの段階にとどまっています。
いくつかのコンソーシアムチェーンは、可用性の面で一定の妥協をしています。これは、Ethereumが実際の使用においていくつかの困難が確かに存在するためです。単純な送金機能を複雑なスマートコントラクトに拡張する際、チェーン上のロジックはさらに複雑になります。コンソーシアムチェーンは、計算、ストレージ、通信の面での優位性が明らかであるため、このようなフォークの出現は現実的なニーズによるものです。
ブロックチェーン業界全体において、検証は最も重要かつ最も挑戦的な段階です。現在、主に三つの検証方法が存在します:担保、可累加ゲーム(逼近)、および内蔵された有効市場仮説です。ビットコインは対照検証を採用しており、Layer2はゼロ知識証明を利用していますが、あるプロジェクトは去中心化を自称しているにもかかわらず、実際には検証メカニズムを真に実現していません。注目すべきは、ビットコインも検証インセンティブの問題を完全に解決できておらず、この問題は今後の発展における核心的な課題となっています。
フォークは実際には二つの異なる発展の選択を代表しています。オープンファイナンスは徐々に国家間の境界を排除しており、最も典型的な例は特定のステーブルコインの使用ですが、このモデルには必然的に中央集権的リスク(あるエンティティが保証を提供する必要があります)が伴います。伝統的な金融に近づく道は一般の人々にとって理解しやすいことが多いですが、伝統から遠ざかる道はしばしば難解に感じられます。
ビットコインを深く研究する中で、分散型資産の概念が最も魅力的で説得力があります。しかし、貨幣理論の観点から見ると、ビットコインは貨幣として明らかな限界があります。現代貨幣理論は金本位制の考え方から離れ、貨幣は経済の全体的な動的情報を反映できるべきだと考えています。ビットコインは情報の取得において相対的に狭く、その発行総量は完全にアルゴリズムに制約されているため、真の安定性を実現するのが困難です。
中本聡の原始的な構造に固執すれば、ビットコインは単なる製品ではなく、非協力的なゲームシステムを構築していることが分かります。社会の発展の歴史を振り返ると、初期の管理モデルは協力ゲーム方式を多く採用しており、宗教や政治制度などは分配問題に非常に注意を払っていました。しかし、このような分配メカニズムは、個々の貢献を検証し、行動を制約する点において固有の限界があります。
市場メカニズム下の非協力ゲームは相互信頼関係を構築する必要がなく、明示的な価格設定による交換メカニズムを通じて効率最大化を実現します。ビットコインはグローバルな非協力ゲームシステムを構築しており、マイナーは自身の算力に基づいて参加度を決定し、各参加者に影響を与えます。情報が十分に広範囲に伝播し、システムが安定状態に達したとき、ランダムアルゴリズムによってマイナーに支払いが行われ、一般均衡が実現されます。
一部の暗号通貨プロジェクトは、非協力ゲームシステムの構築を試みており、それによって非中央集権的資産を蓄積しています。この種の資産のリスクとリターンの構造は、従来の主要資産とはまったく異なります。情報理論の観点から見ると、非中央集権的資産は不確実性を排除する面でより強い安定性を示します。
一部の暗号通貨は価格が大きく変動するものの、そのハッシュレートデータと取引データは完全に公開されており、従来の信用資産や上場株式と比較して不確実性ははるかに少ないです。私たちは従来の視点でそれを評価すべきではありません。たとえセカンダリーマーケットの導入が価格の激しい変動を引き起こす可能性があっても、マイナーのマイニング配分はゲーム理論のコア内で相対的に安定しており、すべてのデータの変化はリアルタイムで取得できます。
伝統的な権益型資産の中では、企業内部のイベントはしばしば外部に公開されません。特定の暗号通貨が証券に該当するかどうかの議論は、主に法的主体の確認に関わる問題です。証券参加者の購入を制限する主な理由は、インサイダー情報を利用して優位な戦略を構築するのを防ぐことです。真の分散型が実現すれば、それを証券型資産として認定することは非常に困難です。
ある暗号通貨が取引プラットフォーム上で法定通貨と交換されるプロセスは、その影響が暗号通貨自体のゲームメカニズムを超えている。最初の構想は、ブロックチェーン上にクローズドループを形成し、ブロックチェーン上の資産に従来の金融に類似したサービスを提供することであった。しかし、実践過程では多くの課題が発見され、核心的な問題は複製問題の解決にある。単にスマートコントラクトを作成するだけでは不十分であり、完全に分散化された金融サービスを実現する方法と、そのサービスが従来のモデルに比べてどのような利点を持つかが重要である。これは、価値の創造、実現、捕獲、そして沈殿の全過程に関わる。
ブロックチェーンは単純な線形サービスシステムではなく、自動通信などの機能が欠けています。オンチェーンサービスは最終的に分散型金融(DeFi)サービスに収束しますが、価値を捕捉し競争する方法については、これらの問題をプロジェクトの初期段階で十分に考慮すべきです。