私たちが乗り越えなければならなかった最大の障害の一つは、システムの感情的UX部分をどう規制するかということでした。これはホワイトペーパーがリリースされた後に追加されました...解決策は、感情的再帰がSignalCraftが探求していたものと一致していると述べた人から得られました。

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DegenRecoveryGroupvip
· 17時間前
シーシュ、UXにはもっと感情的なインパクトが必要だと思う
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DecentralizeMevip
· 19時間前
正直言って、探求するのが面白いシステムです...
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GateUser-a180694bvip
· 19時間前
感情uxは難しい点ですね
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CommunitySlackervip
· 19時間前
つまり、感情を調整するということです。
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0xLostKeyvip
· 19時間前
本当に意味がない zzz
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GasGuruvip
· 19時間前
笑 UXは正直過大評価されている
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DaoGovernanceOfficervip
· 19時間前
*ため息* またしても経験的データのない曖昧なUXフレームワーク
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