Lịch sử phát triển GameFi: Cách mạng trò chơi blockchain từ DeFi đến Metaverse

Lịch sử phát triển GameFi và triển vọng tương lai

DeFi, NFT nuôi dưỡng đất phát triển GameFi

DeFi, NFT đã xây dựng nền tảng cho GameFi

Kể từ khi mạng chính Ethereum ra mắt vào năm 2015, chính thức công bố kỷ nguyên Web3 đã đến. Chức năng hợp đồng thông minh của mạng chính Ethereum đã hỗ trợ phát triển và vận hành các ứng dụng phi tập trung. Trên nền tảng này, một loạt các dự án DeFi nổi bật đã xuất hiện, chẳng hạn như Uniswap thực hiện sàn giao dịch phi tập trung thông qua nhà tạo lập thị trường tự động, MakerDAO thực hiện cho vay hợp đồng. Các dự án DeFi này đã thu hút một lượng lớn vốn nhờ đặc điểm lợi nhuận đầu tư cao, công khai minh bạch, tính ẩn danh cao và hoàn toàn mở. Tổng giá trị thị trường của lĩnh vực DeFi cũng đã tăng từ 50 triệu USD vào năm 2015 lên 100 tỷ USD vào năm 2023.

Trong khi DeFi đang phát triển mạnh mẽ, vốn bắt đầu khám phá khả năng hợp tác giữa tài chính phi tập trung và các lĩnh vực khác. Trong thời gian này, thị trường NFT đã bùng nổ. Năm 2017, CryptoKitties( - một dự án NFT dựa trên Ethereum, cho phép người chơi mua, nhân giống và giao dịch mèo kỹ thuật số, đã thu hút sự chú ý rộng rãi, và dự án này thường được coi là điểm khởi đầu của sự bùng nổ NFT. Tổng giá trị thị trường NFT đã tăng từ vài triệu đô la vào năm 2018 lên 8 tỷ đô la vào năm 2023.

Nếu DeFi mang lại nguồn vốn không ngừng cho thị trường tiền điện tử, thì NFT đã đưa tầm nhìn của blockchain hướng tới giải trí và trò chơi. Dưới sự tác động của cả hai, đã tạo ra một mảnh đất màu mỡ cho sự phát triển của trò chơi blockchain. Tại đây, GameFi, kết hợp giữa khái niệm DeFi và trò chơi blockchain, bắt đầu nổi bật.

![Nhìn lại sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ mang lại vinh quang mới như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(

) Điểm khởi đầu của giấc mơ GameFi

Vào nửa cuối năm 2019, Giám đốc Chiến lược của MixMarvel, Mary Ma, lần đầu tiên đưa ra khái niệm GameFi - "tài chính hóa trò chơi" và "kinh doanh hóa trò chơi hoàn toàn mới". Khái niệm này kết hợp các yếu tố của trò chơi và tài chính, nhằm mục đích giới thiệu các mô hình kinh doanh và hệ thống kinh tế mới cho ngành công nghiệp trò chơi thông qua công nghệ blockchain. Theo quan điểm của Mary Ma, trò chơi trong tương lai không chỉ là công cụ giải trí, mà còn có thể trở thành công cụ tài chính. Thông qua công nghệ blockchain, các vật phẩm ảo trong trò chơi có thể trở thành tài sản kỹ thuật số có giá trị, người chơi có thể thu thập, giao dịch và gia tăng giá trị của những tài sản này thông qua trò chơi. Trong mô hình này, các công ty trò chơi và người chơi có thể cùng tham gia vào các hoạt động kinh tế trong một môi trường phi tập trung, đạt được lợi ích chung.

Tuy nhiên, do công nghệ blockchain và mô hình ứng dụng của nó vẫn chưa đủ trưởng thành vào thời điểm đó, khái niệm GameFi đã không ngay lập tức thu hút sự chú ý và ứng dụng rộng rãi.

Khởi đầu bùng nổ GameFi

Vào tháng 9 năm 2020, người sáng lập Yearn.finance, Andre Cronje, trong một bài diễn thuyết và tuyên bố công khai, đã trình bày chi tiết về sự hiểu biết và triển vọng của ông về GameFi. Nhờ vào uy tín của Andre Cronje trong ngành DeFi, khái niệm GameFi bắt đầu thực sự bước vào tầm nhìn của công chúng. Nhiều quan điểm của Andre Cronje về GameFi cũng đã làm rõ hướng phát triển trong tương lai của GameFi.

Theo quan điểm của Andre Cronje, ngành DeFi đang ở giai đoạn "TradeFi"### tài chính thương mại(, vốn của người dùng chủ yếu được sử dụng cho các hoạt động như giao dịch, staking và vay mượn, chưa thể hiện sự khác biệt của tiền điện tử so với tài chính truyền thống. GameFi sẽ là hướng phát triển tương lai của DeFi, vốn của người dùng không chỉ có thể được sử dụng cho giao dịch tài chính, mà còn sẽ có giá trị ứng dụng thực tế trong thế giới game ảo, người dùng có thể nhận được phần thưởng token phong phú từ các hoạt động trong thế giới game ảo, và điều này sẽ tương tự như công việc trong cuộc sống thực.

Kể từ đây, lĩnh vực GameFi bắt đầu đón nhận làn sóng tăng trưởng đầu tiên!

GameFi tái định hình đường đua trò chơi

GameFi là một công nghệ kết hợp DeFi, NFT và trò chơi blockchain, đưa tài sản trong trò chơi và một phần logic vào các hợp đồng thông minh trên blockchain, và được tổ chức phi tập trung tự trị quản lý sự phát triển của hệ sinh thái trò chơi, nhằm đảm bảo quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và quyền quản trị trò chơi của người dùng; GameFi chú trọng xây dựng hệ thống tài chính hoàn chỉnh, hỗ trợ việc sử dụng token gốc của trò chơi để thực hiện giao dịch vật phẩm và các hoạt động khác. Người dùng có thể kiếm được lợi nhuận token thông qua trò chơi, chia sẻ lợi ích phát triển trò chơi.

) Giải quyết triệt để những khuyết điểm của trò chơi truyền thống

Trong các trò chơi truyền thống, các vật phẩm như đạo cụ và skin có giá trị nhất định, điều này đã trở thành sự đồng thuận. Tổng doanh thu hàng năm trung bình từ việc bán đạo cụ của CSGO từ năm 2018 đến 2023 cao hơn 420 triệu USD và tăng trưởng qua từng năm; doanh thu từ các vật phẩm skin của Liên Minh Huyền Thoại đã tăng từ 1,4 tỷ USD vào năm 2018 lên 2,5 tỷ USD vào năm 2023; doanh thu từ các vật phẩm skin của Vương Giả Vinh Diệu vào năm 2023 thậm chí đạt con số 27,4 tỷ USD gây sốc. Dù ở trong nước hay nước ngoài, các vật phẩm trong trò chơi đều có thị trường rộng lớn.

Tuy nhiên, do việc giao dịch đồ vật thường gây hại cho lợi nhuận của nhà xuất bản game và vì thuộc tính tài chính của nó chạm đến ranh giới pháp lý ở một số quốc gia và khu vực, các nhà phát triển game luôn áp dụng hai chiến lược đối với giao dịch đồ vật trong game. Một là như CSGO hợp tác với Steam độc quyền thị trường giao dịch đồ vật, thu phí giao dịch cao, hai là các game như Liên Minh Huyền Thoại, Vương Giả Vinh Diệu áp dụng cung cấp đồ vật không giới hạn, thống nhất kênh mua đồ vật, nghiêm cấm giao dịch tài khoản game.

Chính vì sự cấm đoán của các nhà phát triển game và quy định địa phương, việc buôn bán đồ vật trong game trên thị trường chợ đen đã trở thành một ngành kinh doanh có lợi nhuận rất cao. Trong một giới hạn nhất định, với việc các nhà phát triển game và quy định địa phương tăng cường truy quét các giao dịch chợ đen, nguồn cung đồ vật chợ đen đã giảm, lợi nhuận bán hàng gia tăng.

GameFi được xây dựng dựa trên công nghệ blockchain, tự nhiên mang thuộc tính DeFi, có thể hoàn hảo giải quyết tình trạng độc quyền của các nhà sản xuất game hiện tại và sự tràn lan của thị trường chợ đen. GameFi vừa là một trò chơi, vừa là một thị trường, các skin và vật phẩm trong game tồn tại dưới dạng NFT, mọi giao dịch sẽ tuân theo quy luật của thị trường và giữ cho tính minh bạch càng có thể.

Ngoài ra, việc phát triển trò chơi thông qua việc quản lý bởi tổ chức tự trị phi tập trung, cho phép tất cả người chơi chia sẻ quyền lực quản lý trò chơi cũng là một đặc điểm nổi bật của GameFi. Hiện tại, các nhà sản xuất trò chơi thường thực hiện các hành động bí mật để tăng doanh số bán hàng, như thao túng xác suất quay thưởng và giảm giá bán một số vật phẩm trò chơi trước đây có giá cao, gây thiệt hại cho quyền lợi của người chơi đã mua. Sự phản đối của người chơi đối với những hành động này cũng khó có thể tập trung, thường bị các gã khổng lồ công nghệ này che đậy thông qua việc kiểm soát lưu lượng. Các biện pháp quản lý bởi tổ chức tự trị phi tập trung có thể phá vỡ tình trạng quyền lực tuyệt đối của các nhà sản xuất trò chơi hiện tại, người dùng không còn phải lo lắng về việc trò chơi phát triển theo hướng bất lợi cho người dùng, mà thay vào đó được tận hưởng sự gia tăng lợi ích kinh tế tổng thể từ sự phát triển của trò chơi.

![Xét về sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ nuôi dưỡng sự huy hoàng mới như thế nào?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(

) hoàn toàn phù hợp với quá trình phát triển game

Xét về quá trình phát triển trò chơi, thường thì sự nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới tư tưởng trò chơi là những yếu tố quan trọng.

  • Giai đoạn trò chơi máy tính sớm ###1970-1980: Giai đoạn đầu của sự phát triển trò chơi điện tử, chủ yếu tập trung vào các phòng thí nghiệm và môi trường đại học. Các trò chơi sớm nổi tiếng bao gồm "Spacewar!" và "Pong", việc phát hành "Pong" đánh dấu sự khởi đầu của trò chơi điện tử thương mại.

  • Thời đại máy chơi game gia đình (1980 năm - 1990 năm ): Nintendo phát hành máy chơi game gia đình NES, mang đến các trò chơi kinh điển như "Super Mario Brothers".

  • Thời đại máy chơi game 16 bit ( năm 1990: Sony phát hành PlayStation, khởi đầu thời đại trò chơi đĩa CD, trò chơi "Final Fantasy VII" đã gây ra cơn sốt game.

  • Thời đại game 3D)1990 cuối những năm 1990 - đầu những năm 2000(: Valve đã phát hành "Half-Life", nhận được nhiều lời khen ngợi từ người chơi nhờ cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm nhập vai.

  • Thế giới trò chơi trực tuyến và MMORPG )2000年代(: Blizzard Entertainment phát hành "World of Warcraft", trở thành một trong những MMORPG thành công nhất, thúc đẩy sự phát triển của trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.

  • Thời đại game di động và game xã hội ) 2010 đến nay (: Supercell phát hành "Clash of Clans", trở thành một trong những game chiến thuật di động thành công nhất, Niantic phát hành "Pokémon GO", kết hợp công nghệ thực tế tăng cường ) AR ( với game di động, gây ra cơn sốt toàn cầu.

Sự phát triển của trò chơi trong quá khứ chủ yếu dựa vào ba yếu tố chính: sự nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới ý tưởng trò chơi. Ngày nay, GameFi là sự hợp tác mạnh mẽ giữa DeFi và NFT, đại diện cho một trong những công nghệ tiên tiến và thú vị nhất của blockchain; đồng thời là sự giao thoa giữa lĩnh vực máy tính và tài chính, sở hữu ý tưởng trò chơi "play-to-earn" mới mẻ; đồng thời cung cấp ví dụ cho nghiên cứu thị trường tài chính; có thể nói GameFi hoàn toàn phù hợp với hai trong ba yếu tố của quá trình phát triển trò chơi, thích ứng với lịch sử phát triển trò chơi.

Và GameFi đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, đưa ra những khái niệm và thiết kế mới mẻ, tạo ra nhiều dự án hàng đầu.

  • Khám phá sớm )2018(: Decentraland ra mắt, là một trong những dự án GameFi sớm, Decentraland cho phép người chơi mua, phát triển và giao dịch đất ảo, sử dụng công nghệ blockchain để đạt được quyền sở hữu thực sự. Gods Unchained đã ra mắt một trò chơi thẻ bài dựa trên blockchain, người chơi có thể mua, bán và giao dịch thẻ bài, cho thấy tiềm năng ứng dụng của NFT trong trò chơi.

  • Khái niệm được đề xuất )2019(: Mary Ma đã đưa ra khái niệm "tài chính game hóa" và "kinh doanh game hóa hoàn toàn mới", đánh dấu sự ra đời của tư tưởng GameFi. Cùng năm, Axie Infinity được Sky Mavis ra mắt bắt đầu tiếp cận công chúng.

  • Sự phát triển ban đầu ) Năm 2020 (: Người sáng lập Yearn.finance, Andre Cronje, vào tháng 9 năm 2020 đã tái khẳng định khái niệm GameFi, tiên đoán rằng tương lai DeFi sẽ phát triển theo giai đoạn tài chính hóa trò chơi, và vốn của người dùng sẽ được sử dụng như trang bị trong trò chơi. Vào thời điểm này, thị trường DeFi và NFT cũng bước vào thời kỳ hoàng kim, tạo nền tảng cho sự bùng nổ của GameFi.

  • Tăng trưởng bùng nổ )2021(: Axie Infinity đạt được thành công lớn, thu hút hàng triệu người chơi, đạt 1 triệu USD giao dịch hàng ngày vào tháng 8, cho phép người chơi kiếm lợi nhuận thông qua mô hình "play-to-earn", trở thành nguồn thu nhập chính của hàng trăm ngàn cư dân ở các nước Đông Nam Á trong thời kỳ đại dịch; cùng năm, The Sandbox bùng nổ, cho phép người dùng tạo, sở hữu và giao dịch tài sản ảo và đất đai, được nhiều quỹ đầu tư mạo hiểm săn đón.

  • Lưu lượng giảm mạnh )2022 đến nay (: Do ảnh hưởng của sự suy giảm tổng thể của thị trường tiền điện tử, độ nóng của GameFi giảm mạnh, số người dùng hoạt động hàng ngày của Axie Infinity từ 740.000 vào tháng 8 năm 2021 đã sụt giảm xuống còn 35.000 vào tháng 8 năm 2022, trong khi nhiều GameFi đối mặt với vấn đề lạm phát nghiêm trọng, số lượng token của DeFi Kingdoms đã tăng từ 60 triệu vào đầu năm 2022 lên 100 triệu vào giữa năm.

Sự bùng nổ của GameFi cũng đã thúc đẩy khái niệm về vũ trụ ảo, bản chất của vũ trụ ảo là xây dựng một không gian chia sẻ ảo được thực hiện bởi AR) thực tế tăng cường(, VR) thực tế ảo(, kết hợp với các công nghệ phi tập trung như blockchain, không chỉ bao gồm trò chơi mà còn bao gồm tất cả các khía cạnh trong cuộc sống. Cách xây dựng hệ sinh thái tự do của GameFi đã khiến nó trở thành từ đồng nghĩa với vũ trụ ảo trong nhiều tình huống. Trong hai năm 2021 đến 2022, nhiều công ty công nghệ truyền thống bắt đầu tham gia vào khái niệm GameFi và vũ trụ ảo.

  • Facebook đổi tên thành Meta, phản ánh tầm nhìn lâu dài của họ về Metaverse).

  • Tencent thành lập TiMi Studios mới, tập trung vào phát triển các trò chơi liên quan đến metaverse. Đồng thời tham gia đầu tư vào The Sandbox, Decentraland.

  • Một công ty công nghệ đã mua lại một công ty game với giá 68,7 tỷ USD, dự định kết hợp các trò chơi truyền thống phổ biến với công nghệ blockchain để tạo ra thế hệ GameFi mới.

  • Một công ty đầu tư tăng cường đầu tư vào GameFi, đứng ra ủng hộ các dự án GameFi nổi tiếng như Axie Infinity và The Sandbox.

Giá trị thị trường tổng thể của GameFi đã tăng từ 200 triệu USD vào năm 2018 lên 24.52 tỷ USD vào năm 2023, trong đó tỷ lệ tăng trưởng từ năm 2020 đến 2021 đạt 733.3%.

Mặc dù GameFi hiện tại có thể gặp một số vấn đề, nhưng nhờ sự can thiệp mạnh mẽ của các công ty công nghệ truyền thống và công nghệ ngày càng trưởng thành, tương lai vẫn có vô vàn khả năng.

Xét về sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ tạo ra những vinh quang mới như thế nào?

Kể chuyện tập hợp ưu điểm của nhiều nhà

GameFi bản thân là sự kết hợp của DeFi + NFT + trò chơi blockchain, khiến DeFi vốn nhàm chán trở nên sinh động.

GAFI-7.03%
DEFI-0.5%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
BankruptWorkervip
· 08-01 03:44
Thật sự đã lên gamefi rồi nhỉ.
Xem bản gốcTrả lời0
PseudoIntellectualvip
· 08-01 03:35
Bây giờ đã biến thành được chơi cho Suckers rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
BtcDailyResearchervip
· 08-01 03:33
Ai hiểu được việc đã đầu tư vào DAO mà vẫn thua lỗ chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenStormvip
· 08-01 03:33
Dữ liệu on-chain cho tôi biết lại đến mùa được chơi cho Suckers.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeePhobiavip
· 08-01 03:29
Mua sớm thì chịu khổ sớm
Xem bản gốcTrả lời0
AllTalkLongTradervip
· 08-01 03:28
Mở ngay! Ra khỏi đây ngay bây giờ!
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)