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Oasys發布技術路線圖 解決鏈遊三大挑戰
Oasys發布技術路線圖,着力解決鏈遊三大核心挑戰
近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了重要的技術路線圖。該路線圖聚焦於解決當前鏈遊發展面臨的技術挑戰和用戶痛點,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。Oasys技術路線圖的三大核心是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可拓展性。
鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的解決方案
盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在鏈遊領域仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,提出了針對性的解決方案。
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,用戶資產連續性問題再次凸顯。
Oasys採用創新方法,將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1,即便Layer2數據丟失,也能確保用戶資產的永久保護。
Layer2層的互操作性
Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,各個"小宇宙"之間的互操作性是一大挑戰。爲此,Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的遊戲之間自由移動數據和資產。
生態系統可擴展性
構建和維護獨特的生態系統是公鏈面臨的重要挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,支持生態系統建設並減少技術障礙。
Oasys的Hub Layer作爲樞紐,爲遊戲開發者提供全面的工具支持。此外,Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,加速項目啓動和內容開發。
技術路線圖短期和中期規劃
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在跟上Web3市場的快速發展節奏。
短期規劃(1年內)
中期規劃(2-3年)
生態系統擴展與合作進展
Oasys在短期規劃方面已取得顯著進展。5月,Oasys推出L2鏈XPLA Verse,多個知名遊戲項目上線。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys近期與日本SBI集團達成合作,旨在擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。今年2月,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。
Oasys通過技術創新和戰略合作,正逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造價值的同時,也爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。