على مدار العامين الماضيين، مرت GameFi بدورة حياة كاملة: من الانفجار، وجذب تدفق الأموال والمستخدمين بشكل كبير، إلى الانهيار السريع. تم الإشادة بنموذج Play-to-Earn ك"بوابة إلى Web3"، لكنه في النهاية كشف عن العديد من القيود: اقتصاد تضخمي، تجربة فقيرة، والاعتماد شبه الكامل على تدفق رأس المال الجديد.
الآن، يطرح السوق سؤالاً: "أين ستظهر الألعاب القائمة على blockchain القابلة للتطبيق بالفعل؟"
أحد الأسماء التي تجذب الانتباه هو @Somnia_Network – بلوكتشين جديد تم تصميمه بهدف دعم GameFi 2.0. النقطة البارزة في Somnia هي دمج الأداء العالي، والكمون المنخفض للغاية، وقدرة معالجة الأصول الحقيقية في نفس البنية، وهو ما لم تكن المنصات السابقة قادرة على القيام به.
GameFi 1.0: لماذا الفشل هو أمر شبه حتمي؟
إن انفجار GameFi في 2021-2022 يشبه فقط تجربة مالية قصيرة الأجل، بدلاً من أن يكون ثورة حقيقية في عالم الألعاب. يمكن تلخيص القضايا الأساسية على النحو التالي:
أداء blockchain منخفض جداً: معظمها يمكن أن تعالج فقط بضع عشرات إلى بضع مئات من TPS. وهذا يجبر الألعاب على الذهاب في اتجاه "المهام اليومية"، "تجميع البطاقات"، بدلاً من إنشاء تجربة لعب في الوقت الحقيقي. نموذج توكن التضخم: يعتمد على اللاعبين الجدد للحفاظ على التدفق النقدي، مما يؤدي إلى حلقة إصدار غير محدودة وانهيار حتمي. تجربة فقيرة: بالمقارنة مع Web2، فإن ألعاب blockchain لا تتمتع بأي ميزة بخلاف الأرباح المالية، مما يجعل اللاعبين لا يبقون حقاً بسبب المتعة.
نتيجة لذلك، لا تمثل GameFi 1.0 صناعة ألعاب جديدة، بل هي مجرد "أداة مالية تم تحويلها إلى لعبة".
Somnia: منصة البنية التحتية التي تغير قواعد اللعبة
خلال فترة الاختبار، سجلت #Somnia أكثر من 10 مليارات صفقة، مع قمة بلغت 1.9 مليار صفقة يوميًا - وهو رقم لم يسبق له مثيل في ألعاب البلوك تشين. ويرجع ذلك إلى تركيبة التكنولوجيا التي تشمل توافق MultiStream، ومحرك تنفيذ ASE، وIceDB.
ثلاث تغييرات كبيرة يمكن أن تحدثها Somnia للعبة:
الوقت الحقيقي: تأكيد أقل من ثانية واحدة، مما يفتح المجال للـ PvP، MOBA، أو المعارك الكبيرة على السلسلة. معدل التفاعل العالي: كل ضربة، مهارة، أو عنصر يسقط يمكن تسجيله على السلسلة، بدلاً من "الحساب خارج السلسلة - التسوية في نهاية اليوم". السيولة الفورية: العناصر التي تم جمعها يمكن أن تُدرج على الفور في البورصة، مما يشكل دورة الأصول في اللعبة في الوقت الحقيقي.
حولت Somnia تقنية blockchain من "أداة تسجيل بطيئة" إلى منصة تفاعلية فورية.
نموذج الرمز $SOMI: حل مشكلة الاقتصاد في اللعبة
الرمز الاقتصادي هو العامل الذي أدى إلى انهيار العديد من مشاريع GameFi 1.0. مع $SOMI، صممت Somnia هيكلًا أكثر صلابة:
إجمالي العرض الثابت 1 مليار → القضاء على خطر التضخم اللانهائي.50% من رسوم الغاز تُحرق → كلما زادت التفاعلات في اللعبة، $SOMI زادت الندرة. مكافآت المدققين المحدودة → لم يعد هناك إصدار جديد "لتغذية" الشبكة.
هذا يعني: أن قيمة الرمز مرتبطة مباشرة بمستوى نشاط اللعبة.
على سبيل المثال، لعبة لديها 10 مليون تفاعل يوميًا، حتى مع رسوم منخفضة جدًا، لا تزال تخلق كمية كبيرة من $$SOMI من الحرق - مما يخلق ضغطًا لتقليل العرض على المدى الطويل.
اللامركزية والإدارة: بناء أساس للعدالة
نقطة ضعف أخرى في ألعاب Web3 السابقة هي نقص الشفافية. إذا كانت شبكة المدققين مركزة للغاية، فإن العشوائية والنتائج في اللعبة قد تكون محل شك.
من المتوقع أن تقوم Somnia بتوسيع 100+ من المدققين بحلول نهاية 2025، بما في ذلك منظمات كبيرة مثل Google Cloud. وهذا يوفر:
عشوائي موثوق: تقليل خطر التلاعب بـ RNG.نتائج شفافة: لا يمكن لأي شركة "تحريف" النتائج.إدارة المجتمع: من خلال DAO، يمكن للاعبين أنفسهم التصويت على القرارات المتعلقة بالتغييرات في اللعبة.
اختلافًا عن Web2: حيث تتمتع جميع السلطة للمطورين، في Somnia، للاعبين صوت في كل من قواعد اللعبة والاقتصاد.
سيناريوهات الألعاب المحتملة على Somnia
لعبة PvP في الوقت الحقيقي: MOBA، FPS، وحتى المعركة الملكية - كل إجراء يتم تسجيله على السلسلة، مما يمنع الغش بشكل مطلق. عالم مفتوح تم بناؤه بواسطة المجتمع (UGC): خرائط، عناصر، ومهام تم إنشاؤها من قِبل اللاعبين ويمتلكونها بشكل دائم على البلوكشين. الأصول العابرة: نقل العناصر، الشخصيات، والمظاهر بين الألعاب المختلفة في نفس النظام البيئي. الرياضات الإلكترونية على السلسلة: نتائج المباريات شفافة، الجوائز تدفع على الفور، يمكن للجمهور الرهان والتبرع في الوقت الحقيقي.
هذه الأفكار غير قابلة للتنفيذ على Ethereum أو Solana بسبب الرسوم والأداء غير المتوافقين.
آفاق GameFi 2.0 على Somnia
نظرة على ثلاث نقاط زمنية:
على المدى القصير ( لمدة 6 أشهر ): إطلاق 1-2 لعبة صغيرة لاختبار الأداء والتكلفة. على المدى المتوسط ( من 1-2 سنة ): مشاركة العديد من الاستوديوهات، وتشكيل نظام بيئي للألعاب يضم ملايين اللاعبين. على المدى الطويل ( من 3-5 سنوات ): يمكن أن تصبح Somnia "Steam من Web3"، حيث ترتبط الأصول والأسواق والمجتمعات بالعديد من الألعاب في كون مشترك.
بالطبع، يعتمد النجاح بشكل كبير على ما إذا كان المطورون يجرؤون على ابتكار طريقة لعب جديدة استنادًا إلى بنية Somnia، بدلاً من نسخ منطق Web2.
استنتاج
إذا كانت GameFi 1.0 تجربة مالية، فإن GameFi 2.0 على Somnia يمكن أن تصبح تجربة تكنولوجية وثقافية.
Somnia لا تسعى فقط إلى حل مشكلة TPS، بل تضع الأساس لجيل من تطبيقات Web3 التي تتمتع بتجربة سلسة وعادلة ومجتمعية مثل Web2 – ولكن بقوة لامركزية.
في السنوات المقبلة، سيكون تطوير نظام بيئي للألعاب على Somnia علامة مهمة على السؤال: "هل يمكن لـ Web3 أن ينتج تطبيقًا يضم عشرات الملايين من المستخدمين؟" $SOMI
{بقعة}(SOMIUSDT)
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Somnia والتجربة التالية لـ GameFi: هل يمكن أن يتشكل GameFi 2.0 هنا؟
على مدار العامين الماضيين، مرت GameFi بدورة حياة كاملة: من الانفجار، وجذب تدفق الأموال والمستخدمين بشكل كبير، إلى الانهيار السريع. تم الإشادة بنموذج Play-to-Earn ك"بوابة إلى Web3"، لكنه في النهاية كشف عن العديد من القيود: اقتصاد تضخمي، تجربة فقيرة، والاعتماد شبه الكامل على تدفق رأس المال الجديد. الآن، يطرح السوق سؤالاً: "أين ستظهر الألعاب القائمة على blockchain القابلة للتطبيق بالفعل؟" أحد الأسماء التي تجذب الانتباه هو @Somnia_Network – بلوكتشين جديد تم تصميمه بهدف دعم GameFi 2.0. النقطة البارزة في Somnia هي دمج الأداء العالي، والكمون المنخفض للغاية، وقدرة معالجة الأصول الحقيقية في نفس البنية، وهو ما لم تكن المنصات السابقة قادرة على القيام به.