Belakangan ini saya sedang bereksperimen di beberapa dunia berbeda di atas rantai.



Lumitera ini cukup menarik — bermainnya bisa merasakan kehidupan. Tidak hanya sekadar efek visual, yang lebih penting adalah mekanisme progresinya yang benar-benar memberi penghargaan kepada pemain yang bisa fokus. Kamu harus meluangkan waktu, bersabar, baru sistem akan memberi umpan balik. Desain logika seperti ini memang langka.

Lalu lihat SIXR_CRICKET, yang memindahkan sensasi kompetisi yang akrab ke dalam rantai. Ambang masuknya rendah, siapa saja bisa ikut serta. Tapi untuk benar-benar bermain dengan tingkat keahlian? Itu butuh usaha. Mudah dipahami dan mudah diakses, tapi sulit untuk dikuasai — titik keseimbangan ini cukup bagus.

Dibandingkan kedua proyek ini, pemikirannya sebenarnya berbeda. Satu menekankan kedalaman pengalaman, satu lagi menekankan kompetisi di atas rantai. Keduanya cukup solid dalam arah masing-masing.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaRecktvip
· 01-09 06:46
Lumitera mekanisme progresinya memang keren, harus benar-benar fokus baru bisa merasakan kepuasan. SIXR_CRICKET ambang batas yang rendah adalah keunggulan, tapi semakin digali juga tidak ada habisnya... Ini mungkin takdir dari game chain. Dua proyek memiliki ide yang hampir sama, sama-sama berjuang di jalur masing-masing dengan detailnya. Tapi saya tetap lebih suka Lumitera, surga bagi pemain yang sabar. Menjual kemudahan dan kemudahan digunakan sudah terlalu sering didengar, yang benar-benar bisa mempertahankan orang adalah rasa "umpan balik" itu. SIXR_CRICKET agak terlalu "ramah", malah kurang sensasi tegang yang membuat ketagihan? Entah salah saya dalam bermain atau apa. Game seperti Lumitera yang lambat panas, kebanyakan orang tidak bisa bermain lebih dari tiga hari lalu menyerah. Tapi mereka yang benar-benar tenggelam... benar-benar tidak bisa kembali. Pertandingan di blockchain memang kompetisi, tapi tergantung bagaimana pengembang menjaga ekosistemnya ke depannya. Kalau tidak, setelah kepanasan akan menjadi dingin.
Lihat AsliBalas0
tx_or_didn't_happenvip
· 01-08 02:13
Mekanisme kesabaran Lumitera benar-benar luar biasa, tidak seperti beberapa proyek yang terburu-buru menghisap, ini baru cara yang seharusnya dilakukan. Namun tentang Cricket saya masih memiliki beberapa keberatan, ambang batas rendah terdengar bagus, tapi sebenarnya pemula yang masuk akan tersiksa cukup parah, kan? Semua terdengar solid memang baik, tetapi kunci sesungguhnya adalah bagaimana operasi komunitas ke depannya, proyek Web3 yang paling ditakuti adalah momentum panas itu berlalu lalu semuanya jebol.
Lihat AsliBalas0
wrekt_but_learningvip
· 01-06 10:51
Lumitera memang punya perasaan upgrade yang lambat dan bikin ketagihan, tidak seperti beberapa proyek yang ingin cepat untung...cricket adalah tipe fast-food sih, puas tapi tidak ada kedalaman --- Dua proyek ini jalan dengan arah yang completely berlawanan, yang satu ingin kamu tenang yang satu ingin kamu menang cepat...saya malah ingin coba keduanya --- Jujur aja mekanisme progres Lumitera dirancang dengan cukup bagus, akhirnya lihat proyek yang bukan tentang tumpuk uang untuk upgrade --- cricket punya threshold rendah sampai siapa aja bisa main, malah proyek seperti ini mudah kumpulin orang...tapi mau bener-bener untung harus kerja keras --- Immersive vs competitive type, masing-masing punya player-nya...cuma takut dua-duanya akhirnya mati
Lihat AsliBalas0
SybilSlayervip
· 01-06 10:51
Main game tetap harus mencari yang memiliki umpan balik, saya mengerti konsep Lumitera ini --- Desain SIXR_CRICKET ini cukup cerdas, pola dengan ambang batas rendah dan plafon tinggi selalu efektif --- Sejujurnya kedua proyek ini berbeda arah, tapi keduanya tidak menipu orang, saat ini cukup langka --- Bagaimana memilih antara rasa keterlibatan dan rasa kompetisi... Saya orang yang ingin keduanya, boleh tidak? --- Lumitera jika benar-benar bisa mempertahankan pemain yang sabar maka akan jadi, saat ini hal yang paling dibutuhkan dalam game blockchain --- Mudah dipelajari tapi sulit dikuasai? Kedengarannya mudah, tapi kebanyakan gagal saat eksekusi --- Dua jalur berbeda, lihat siapa yang bisa berjalan lebih jauh
Lihat AsliBalas0
GasFeeCriervip
· 01-06 10:44
lumitera mekanisme progresinya memang nyata, tidak bohong. Menenangkan hati baru ada umpan balik, ini baru permainan yang seharusnya dimainkan cricket di sini memang memiliki ambang yang rendah, tapi kalau mau benar-benar bermain harus berusaha keras Dua pemikiran benar-benar berbeda, tapi masing-masing bisa jalan sendiri-sendiri Tunggu dulu, apakah model ekonomi lumitera stabil? Bagaimana cara memainkannya dalam jangka panjang bagaimana popularitas cricket sekarang, apakah lagi tren sesaat Tapi ngomong-ngomong, desain yang memberi imbalan bagi yang bersabar memang jarang ditemui
Lihat AsliBalas0
GasFeeBeggarvip
· 01-06 10:35
Lumitera mekanisme kemajuannya memang keren, benar-benar bisa membuat para pemain keras hati merasa nyaman SIXR_CRICKET mudah dipahami tapi sulit dikuasai, inilah seharusnya penampilan dari game blockchain Tapi ngomong-ngomong, saat ini memang tidak banyak proyek yang benar-benar punya ide seperti ini Dua proyek memiliki pendekatan berbeda, tapi keduanya tidak terasa biasa-biasa saja, ini harus diakui Belakangan ini, memang sedang banyak transaksi di blockchain, tinggal lihat siapa yang bisa bertahan sampai tahun depan
Lihat AsliBalas0
HashBrowniesvip
· 01-06 10:32
Mekanisme kesabaran Lumitera itu benar-benar ada, bukan pengalaman permainan instan seperti itu, harus benar-benar terjun ke dalamnya. Pintu masuk sixr_cricket rendah adalah keuntungan, tetapi untuk benar-benar mendapatkan hasil yang menarik masih perlu kerja keras, pemikiran desainnya memang bagus. Kedua proyek memiliki perbedaan besar, tetapi keduanya solid, namun masih lebih optimis dengan yang memiliki kedalaman погружения mendalam. Game on-chain sekarang akhirnya ada yang menarik, proyek-proyek sampah sebelumnya benar-benar menjengkelkan.
Lihat AsliBalas0
MevHuntervip
· 01-06 10:30
lumitera mekanisme kesabaran itu benar-benar hebat, tidak seperti beberapa proyek yang langsung ingin mengambil keuntungan, ini adalah seperti yang seharusnya cricket dengan ambang rendah memang baik, tetapi yang benar-benar menghasilkan uang adalah mereka yang mendalami, saya rasa jika kedua pendekatan ini bertabrakan akan lebih menarik pengalaman imersif dan kompetisi? Sekarang masing-masing bermain sendiri-sendiri, rasanya kurang sesuatu Kedua proyek ini bagus, tetapi selalu merasa masih kurang sedikit kehangatan
Lihat AsliBalas0
CompoundPersonalityvip
· 01-06 10:24
Lumitera mekanisme kemajuan itu memang ada sesuatu, bukan sensasi cepat ala makanan cepat saji, harus benar-benar fokus dulu SIXR_CRICKET dengan ambang rendah itu saya suka, tapi benar-benar ingin berinovasi tetap harus berusaha keras Dua proyek ini benar-benar berbeda, satu dalam dan satu luas, ini baru disebut kompetisi diferensiasi Keduanya serius bekerja, tidak seperti beberapa proyek yang cuma mau panen Sikap pemain Lumitera harus sedikit, tidak semua orang bisa tahan dengan ritme ini SIXR dengan ambang rendah dan plafon tinggi, konsep desain ini sudah saya lihat cukup banyak, yang penting tetap eksekusi Merasa bahwa kekuatan hidup itu agak menarik, tapi harus coba dulu baru tahu kondisi sebenarnya seperti apa Dikatakan sederhana dan mudah dipahami tapi sulit dikuasai, kenyataannya kebanyakan pemain menyerah di tingkat menengah Di bidang kompetisi on-chain, Cricket memang cukup bagus dalam mengadaptasi sensasi tradisional Desain kesabaran Lumitera di pasar yang cepat ini benar-benar menjadi kartu kejutan Dua proyek ini satu fokus pada kedalaman, satu lagi pada luas, lihat siapa yang bisa berjalan lebih jauh
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)