لقد اكتشفت مؤخرًا آلية تصميم مثيرة للاهتمام. اختبار Superliquid Test Pioneer SBT من Renaissance ليس بنظام موحد، بل مقسم إلى مستويات. مثل الدرجة الإجمالية 15 نقطة، فهي في الواقع مجرد حد أدنى للدخول، وهناك مستويات أعلى بعد ذلك. من الظاهر أن أشكال SBT في كل مستوى متشابهة، لكن في الواقع، بنية البيانات الداخلية وخوارزمية الوزن مختلفة تمامًا — هذا هو السر الحقيقي. لا بد من القول إن هذا النهج في التصميم لا يزال ممتعًا جدًا، حيث يحافظ على وحدة SBT، ويحقق التحفيز الطبقي من خلال الاختلافات في النواة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 19
أعجبني
19
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
APY追逐者
· منذ 22 س
حسناً، إنها نفس الحيلة التقليدية للتقسيم، تبدو جديدة لكنها في الواقع قديمة جداً
---
الاختلاف في النواة؟ ببساطة هو تعديل بعض المعلمات في قاعدة البيانات، القدرة على التسويق والترويج عالية جداً
---
هل 15 نقطة بداية؟ إذن كم أحتاج من النقاط لأكون قد تجاوزت الحد؟ هذا يشبه الألغاز
---
حسناً، أقر، أن فكرة التقسيم هذه بالتأكيد أكثر إبداعاً من النموذج الأحادي
---
مرة أخرى، خوارزمية الوزن علم غامض، هل يمكن أن تقول مباشرة كيف يتم حساب البيانات؟
---
مثير للاهتمام، على الأقل هو أفضل من أن يُصنع الجميع على قالب واحد
شاهد النسخة الأصليةرد0
TestnetScholar
· 01-19 01:31
هذا التصميم فعلاً لديه بعض القيمة، السطح يبدو واحداً لكن الجوهر مختلف تماماً، هذا هو معنى فهم التحفيز الهرمي حقاً
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoonRocketTeam
· 01-17 17:51
السطح أملس والنواة حادة، Renaissance حقًا يفهم فن التحفيز الطبقي
---
15 نقطة مجرد محرك انطلاق، الاختراق الحقيقي في المدار يتطلب الصعود أكثر
---
اختلافات بنية البيانات الداخلية مذهلة، تبدو متشابهة لكن الوزن الحقيقي مختلف تمامًا، هذه هي عبقرية التصميم
---
نظام SBT الطبقي هو نوع من الآليات التي تزداد ندرتها كلما ارتفعت، هناك طابع داخلي
---
حقًا من يصمم الآليات، رغم عدم التوافق بين الظاهر والباطن إلا أنه متناسق، هذا هو السر الحقيقي
---
أيها رواد الفضاء، انتبهوا، هذا النوع من التمايز الضمني أسهل في تحفيز الناس على الاستمرار في الصعود من عرض المستويات مباشرة
---
اختلاف النواة > الاختلاف البصري، Renaissance يستخدم التصميم الهيكلي بدلاً من التصنيف البسيط، ممتاز
---
مجرد النظر في فكرة تصميم الآلية هذه، يمكن أن تشعر أن هناك حركة كبيرة قادمة في الطريق
شاهد النسخة الأصليةرد0
DAOdreamer
· 01-17 17:50
يا إلهي، هل خوارزمية الأوزان الداخلية مختلفة؟ هذا غير معقول، مظهر واحد وداخل مختلف
أخيرًا قام شخص ما بتجربة SBT بشكل مبتكر، حيلة التحفيز الطبقي فعالة
15 نقطة مجرد بداية؟ إذن السلم التالي سيكون مخيفًا جدًا...
أشعر أن Renaissance هذه المرة فعلاً تقوم بالتصميم، على عكس بعض المشاريع التي تتكاسل
هذا الاختلاف الخفي في الواقع يمكن أن يسبب ضررًا أكبر، النوع الذي لا يمكن ملاحظته فقط من خلال البيانات
شاهد النسخة الأصليةرد0
TopBuyerBottomSeller
· 01-17 17:49
ها، هذا التصميم فعلاً فيه شيء، والاختلافات في النواة مذهلة
---
هل يعني أن 15 نقطة هي تذكرة دخول؟ وهل هناك مستويات أكثر قسوة بعد ذلك؟
---
ظاهرها متشابه لكن النواة مختلفة تمامًا، طريقة Renaissance ذكية جدًا
---
التحفيز الطبقي أسلوب قديم لكنه فعال، وأسلوب SBT هو كذلك
---
انتظر، هل يعني أن اختلاف خوارزمية الوزن يعني أن حقوق المشاركة مختلفة؟ أم أن الاختلاف فقط في المكافآت؟
---
هيكل البيانات الداخلي مختلف تمامًا، كم سيكون معقدًا، بالتأكيد تكلفة الصيانة ليست قليلة
---
توحيد وتقسيم الطبقات، توازن جيد، لكن يبدو أن هناك من سيبدأ المشاكل لاحقًا
---
حسبت أن الدخول بـ 15 نقطة، هل نصف شهر كافٍ للناس العاديين؟ هذا يبدو واسعًا جدًا
---
الوجه نفسه هو مجرد حيلة بصرية، والفعليون هم في الخلفية
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunterWang
· 01-17 17:49
مرة أخرى، هذه اللعبة المزدوجة من الظاهر والباطن، Renaissance حقًا يعرف كيف يلعب اللعبة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ArbitrageBot
· 01-17 17:37
ها، أخيرًا شخص ما شرح هذا الأسلوب بوضوح، الاختلافات الأساسية فعلاً هي التي يفهمها اللاعبون فقط
تصميم حد العتبة 15، يبدو بسيطًا لكنه في الواقع يخلق فخًا، في انتظار أن يقطع القادمون لاحقًا
ظاهرًا متشابه، لكنه في الواقع مختلف تمامًا، أسلوب Renaissance يتطابق مع آلية التصنيف في بعض المشاريع
كلمة التحفيز الطبقي تبدو مريحة، لكن كم عدد الأشخاص الذين يمكنهم الصعود فعلاً؟ والأساليب لسرقة الأرباح أصبحت أكثر تنوعًا
الوزن الداخلي غير شفاف، هذه هي المشكلة العامة لـ SBT، من يعرف كيف تعمل خوارزمياتك؟
مثير للاهتمام، لكني أخشى أن تكون دورة جديدة من جمع الأرباح، وأين مساحة التحوط؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BetterLuckyThanSmart
· 01-17 17:35
واو، مرة أخرى نفس الحيلة، مظهر موحد وتفكك داخلي، أسلوب جديد لسرقة الحشيش
---
التحفيز الطبقي كلام جميل، وباختصار يعني أن الناس يجب أن تواصل الصعود
---
嗯؟ خوارزمية النواة مختلفة؟ إذن سيكون من الصعب ترقية SBT لاحقًا بشكل متزايد
---
تصميم Renaissance فعلاً لديه بعض الأفكار، لكن الخوف أن من يستطيع فهمه حقًا هم فقط هؤلاء كبار المستثمرين
---
15 نقطة عتبة؟ مرة أخرى لعبة تسجيل
---
هذه هي所谓"الآلية الرائعة"؟ أعتقد أنها مجرد تعقيد لخلق فرق المعلومات
---
لكن يجب الاعتراف، أن تفعل ذلك بشكل أكثر إبداعًا من القطع العشوائي والبسيط
---
ما معنى اختلاف خوارزمية الوزن؟ تقليل القيمة النقاط، لقد اعتدنا على ذلك
---
مثير للاهتمام، لكن لا أعلم كم يمكن أن يساوي من المال
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityWitch
· 01-17 17:35
آه، إذن هم يصنعون الكيمياء الحقيقية تحت الغطاء... التوحيد السطحي يخفي هياكل وزن متباينة، تحويل البروتوكول الكلاسيكي 🔮
لقد اكتشفت مؤخرًا آلية تصميم مثيرة للاهتمام. اختبار Superliquid Test Pioneer SBT من Renaissance ليس بنظام موحد، بل مقسم إلى مستويات. مثل الدرجة الإجمالية 15 نقطة، فهي في الواقع مجرد حد أدنى للدخول، وهناك مستويات أعلى بعد ذلك. من الظاهر أن أشكال SBT في كل مستوى متشابهة، لكن في الواقع، بنية البيانات الداخلية وخوارزمية الوزن مختلفة تمامًا — هذا هو السر الحقيقي. لا بد من القول إن هذا النهج في التصميم لا يزال ممتعًا جدًا، حيث يحافظ على وحدة SBT، ويحقق التحفيز الطبقي من خلال الاختلافات في النواة.