Jogos casuais Web3: um novo caminho para a adoção em massa
A indústria do Web3 tem se esforçado para alcançar uma adoção em larga escala, mas ainda enfrenta muitos desafios. Embora os avanços tecnológicos tenham reduzido algumas barreiras, o número de usuários ativos não mostrou um crescimento significativo. A recente onda de moedas Meme, embora tenha ativado temporariamente o interesse do público, fez com que a maioria dos participantes rapidamente se retirasse do ecossistema. Esse modo de participação especulativa é difícil de contribuir de forma substancial para o crescimento a longo prazo.
Para alcançar a verdadeira popularização do Web3, a indústria precisa se voltar para a criação de uma percepção de valor contínua para os usuários, e não apenas para ganhos financeiros de curto prazo. Nesse contexto, os jogos casuais estão se tornando uma ponte eficaz para a disseminação de novas tecnologias.
Historicamente, os jogos sempre foram pioneiros na popularização de novas tecnologias. Desde os jogos MUD da era dos PCs, até jogos como "Fruit Ninja" e "Temple Run" na era dos smartphones, e depois a popularização da tecnologia de realidade aumentada com "Pokémon Go", a experiência de jogo simples e intuitiva tem guiado os usuários a se adaptarem às novas tecnologias.
Este princípio também se aplica ao campo do Web3. Em comparação com os complexos jogos Web3 hardcore, os jogos casuais oferecem uma entrada ecológica de baixo risco, permitindo que os usuários explorem o Web3 com o menor risco possível. Ele preenche a lacuna entre a negociação especulativa de moedas Meme e os complexos jogos Web3, combinando acessibilidade e participação contínua.
A Gomble Games viu uma oportunidade. A empresa originou-se do departamento de blockchain do estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent e está empenhada em impulsionar a adoção do Web3 através de experiências de jogo fáceis de usar e altamente envolventes. Eles mantêm o princípio central de "transmitir diversão", integrando de forma contínua as funcionalidades do Web3 na jogabilidade.
A estratégia da Gomble Games já começou a dar frutos. O jogo Eggdrop, lançado na plataforma Telegram, atraiu 300 mil usuários em apenas dois dias, com um total de 3 milhões de usuários ativos mensais e 600 mil usuários ativos diários, mantendo uma alta taxa de retenção. Isso comprova a capacidade da Gomble Games de projetar jogos de alto desempenho e alta adesão no ecossistema Web3.
! [Mergulho profundo em Gomble Games: Como Web3 Casual Gaming impulsiona a adoção em massa?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b79a7dfea814a37f22ae93cfc927b0d5.webp)
Além de desenvolver jogos de alta qualidade, a Gomble também está a construir um ecossistema Web3 completo. A sua estratégia inclui três componentes-chave: o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. Estes três elementos trabalham em conjunto para criar um ecossistema Web3 sustentável onde os usuários podem co-criar conteúdo e compartilhar recompensas.
O GOMBLE SQUAD introduziu um mecanismo de formação de equipas com até 10 pessoas, reforçando as propriedades sociais através de tarefas colaborativas, classificação de equipas e partilha de recompensas. Dados de testes mostram que este mecanismo aumentou significativamente a taxa de retenção de usuários e a disposição para pagar.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e recebam recompensas. A plataforma é projetada para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples, alinhando-se ao modelo de experimentação iterativa impulsionado pela comunidade. No futuro, a Gomble planeja expandir ainda mais essa funcionalidade, permitindo que os usuários se envolvam mais profundamente na criação e monetização de jogos.
Na economia de tokens, a Gomble projetou um mecanismo de incentivo que conecta jogadores, desenvolvedores e a comunidade. Os jogadores ganham tokens jogando, e os dados gerados na blockchain ajudam os desenvolvedores a otimizar a operação. Ao mesmo tempo, as contribuições da comunidade também recebem recompensas em tokens, estabelecendo uma estrutura de incentivos e participação sustentável claramente alinhada.
Apesar de a Gomble ter demonstrado uma forte capacidade de execução no setor dos jogos casuais, ainda é necessário continuar a produzir jogos "fenomenais" para realmente impulsionar a adoção em larga escala do Web3. Diferente do modelo tradicional que depende de um único produto, a Gomble, como construtora de ecossistemas, está a expandir a sua influência através de uma ampla colaboração com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3.
Os jogos casuais são, sem dúvida, uma das ferramentas mais práticas para a adoção em massa do Web3. Se a Gomble conseguir romper com sucesso, poderá iniciar uma nova onda de popularização impulsionada pela diversão dos jogos, e não pela especulação.
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SchrodingerGas
· 07-20 17:21
Esta é apenas mais uma ronda de jogos Ponzi impulsionados pelo crescimento dos idiotas.
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SquidTeacher
· 07-20 15:32
Que jogo tão incrível, levantou-se!
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BlockchainBard
· 07-19 20:37
ainda tm não é melhor abrir uma pá de ouro
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FUD_Whisperer
· 07-17 18:12
又有新idiotas fazer as pessoas de parvas...
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TheShibaWhisperer
· 07-17 18:04
É tão difícil de jogar. Isso ainda pode se popularizar?
Os jogos de lazer Web3 estão a ser adotados em larga escala, com o novo motor Gomble Games a liderar a transformação da indústria.
Jogos casuais Web3: um novo caminho para a adoção em massa
A indústria do Web3 tem se esforçado para alcançar uma adoção em larga escala, mas ainda enfrenta muitos desafios. Embora os avanços tecnológicos tenham reduzido algumas barreiras, o número de usuários ativos não mostrou um crescimento significativo. A recente onda de moedas Meme, embora tenha ativado temporariamente o interesse do público, fez com que a maioria dos participantes rapidamente se retirasse do ecossistema. Esse modo de participação especulativa é difícil de contribuir de forma substancial para o crescimento a longo prazo.
Para alcançar a verdadeira popularização do Web3, a indústria precisa se voltar para a criação de uma percepção de valor contínua para os usuários, e não apenas para ganhos financeiros de curto prazo. Nesse contexto, os jogos casuais estão se tornando uma ponte eficaz para a disseminação de novas tecnologias.
Historicamente, os jogos sempre foram pioneiros na popularização de novas tecnologias. Desde os jogos MUD da era dos PCs, até jogos como "Fruit Ninja" e "Temple Run" na era dos smartphones, e depois a popularização da tecnologia de realidade aumentada com "Pokémon Go", a experiência de jogo simples e intuitiva tem guiado os usuários a se adaptarem às novas tecnologias.
Este princípio também se aplica ao campo do Web3. Em comparação com os complexos jogos Web3 hardcore, os jogos casuais oferecem uma entrada ecológica de baixo risco, permitindo que os usuários explorem o Web3 com o menor risco possível. Ele preenche a lacuna entre a negociação especulativa de moedas Meme e os complexos jogos Web3, combinando acessibilidade e participação contínua.
A Gomble Games viu uma oportunidade. A empresa originou-se do departamento de blockchain do estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent e está empenhada em impulsionar a adoção do Web3 através de experiências de jogo fáceis de usar e altamente envolventes. Eles mantêm o princípio central de "transmitir diversão", integrando de forma contínua as funcionalidades do Web3 na jogabilidade.
A estratégia da Gomble Games já começou a dar frutos. O jogo Eggdrop, lançado na plataforma Telegram, atraiu 300 mil usuários em apenas dois dias, com um total de 3 milhões de usuários ativos mensais e 600 mil usuários ativos diários, mantendo uma alta taxa de retenção. Isso comprova a capacidade da Gomble Games de projetar jogos de alto desempenho e alta adesão no ecossistema Web3.
! [Mergulho profundo em Gomble Games: Como Web3 Casual Gaming impulsiona a adoção em massa?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b79a7dfea814a37f22ae93cfc927b0d5.webp)
Além de desenvolver jogos de alta qualidade, a Gomble também está a construir um ecossistema Web3 completo. A sua estratégia inclui três componentes-chave: o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. Estes três elementos trabalham em conjunto para criar um ecossistema Web3 sustentável onde os usuários podem co-criar conteúdo e compartilhar recompensas.
O GOMBLE SQUAD introduziu um mecanismo de formação de equipas com até 10 pessoas, reforçando as propriedades sociais através de tarefas colaborativas, classificação de equipas e partilha de recompensas. Dados de testes mostram que este mecanismo aumentou significativamente a taxa de retenção de usuários e a disposição para pagar.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e recebam recompensas. A plataforma é projetada para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples, alinhando-se ao modelo de experimentação iterativa impulsionado pela comunidade. No futuro, a Gomble planeja expandir ainda mais essa funcionalidade, permitindo que os usuários se envolvam mais profundamente na criação e monetização de jogos.
Na economia de tokens, a Gomble projetou um mecanismo de incentivo que conecta jogadores, desenvolvedores e a comunidade. Os jogadores ganham tokens jogando, e os dados gerados na blockchain ajudam os desenvolvedores a otimizar a operação. Ao mesmo tempo, as contribuições da comunidade também recebem recompensas em tokens, estabelecendo uma estrutura de incentivos e participação sustentável claramente alinhada.
Apesar de a Gomble ter demonstrado uma forte capacidade de execução no setor dos jogos casuais, ainda é necessário continuar a produzir jogos "fenomenais" para realmente impulsionar a adoção em larga escala do Web3. Diferente do modelo tradicional que depende de um único produto, a Gomble, como construtora de ecossistemas, está a expandir a sua influência através de uma ampla colaboração com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3.
Os jogos casuais são, sem dúvida, uma das ferramentas mais práticas para a adoção em massa do Web3. Se a Gomble conseguir romper com sucesso, poderá iniciar uma nova onda de popularização impulsionada pela diversão dos jogos, e não pela especulação.