Blockchain jogos no futuro: produtores de topo interpretam a propriedade de ativos e a experiência do jogador

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Recentemente, tivemos uma conversa aprofundada com um diretor de produto de jogos, onde discutimos as perspectivas de aplicação da tecnologia Blockchain no setor de jogos.

Este diretor compartilhou a sua visão sobre a inovação de uma plataforma de Blockchain e como essas inovações trazem valor para os desenvolvedores de jogos, ajudando-os a transformar os jogos que imaginam em realidade.

Segue abaixo o conteúdo principal da entrevista:

Q1: Pode falar sobre quais características dos jogos são especialmente atraentes para os jogadores?

A: Os designers de jogos costumam usar a classificação de Bartle para analisar os tipos de jogadores. Este quadro propõe quatro tipos principais de jogadores: Tipo de Realização, Tipo de Aventura, Tipo Social e Tipo Competitivo.

Os jogadores do tipo conquista são motivados pelo progresso, competindo consigo mesmos e com o mundo do jogo para alcançar conquistas. Os jogadores do tipo exploração gostam de explorar o mundo do jogo e tendem a preferir jogos de mundo aberto. Os jogadores sociais preferem interagir com outros jogadores, e muitos jogos casuais pertencem a esta categoria. Os jogadores competitivos têm como objetivo derrotar outros jogadores.

A maioria dos jogos populares foi projetada com diferentes modos ou estilos de jogo para atender a essas diferentes necessidades dos jogadores e organizar de forma inteligente a interação entre eles.

Q2: Quais são as vantagens e desafios da aplicação da tecnologia Blockchain nos jogos? Ajuda a melhorar a capacidade de design para esses quatro tipos de jogadores?

A: A aplicação da tecnologia Blockchain destina-se principalmente a melhorar a infraestrutura dos jogos, e não a tipos específicos de jogadores.

No início, os jogadores compravam cartuchos de jogos físicos, e após jogá-los, podiam trocá-los ou revendê-los aos amigos. Com a transição da indústria para downloads digitais e modelos de jogo gratuito, os jogadores perderam essa capacidade de negociação de ativos.

A tecnologia Blockchain pode ser vista como uma evolução adicional do modelo de jogo gratuito. Ela mantém o modelo de fornecer conteúdo básico gratuitamente e cobrar por conteúdo adicional, ao mesmo tempo que melhora esse modelo ao introduzir o conceito de propriedade de ativos.

Para os desenvolvedores, o blockchain pode trazer benefícios adicionais. Qualquer jogo de maior escala gerará um mercado de troca de ativos não oficiais. O blockchain oferece aos desenvolvedores a oportunidade de participar nessas transações, redefinindo a forma como o valor é trocado entre jogadores.

Q3: Há outras características que você gostaria de destacar para melhorar a experiência do usuário ou a experiência do desenvolvedor?

A: Algumas plataformas de blockchain de nova geração mudaram fundamentalmente a forma como os ativos digitais são tratados. Elas priorizam a questão da troca de ativos, adotando um design orientado a objetos, capaz de simular melhor a estrutura complexa dos ativos de jogos e as relações em múltiplos níveis.

Por exemplo, em um jogo com personagens heróis, os heróis podem ter seu próprio inventário de itens. Essas novas plataformas conseguem modelar com precisão essa hierarquia de dados, oferecendo aos desenvolvedores maior flexibilidade para expressar suas ideias de forma mais livre, sem as limitações impostas pela tecnologia.

Q4: Como você vê a atitude do mercado em relação aos jogos Web3? Qual é a direção futura do desenvolvimento?

A: Um bom jogo é um bom jogo, independentemente da infraestrutura em que está baseado. Para os jogadores, a tecnologia subjacente do jogo não é importante; o que importa é a experiência de entretenimento do próprio jogo.

Atualmente, muitos dos principais talentos de desenvolvimento de jogos estão entrando no espaço Web3. Esses desenvolvedores, que já criaram obras de sucesso em plataformas tradicionais, estão optando por construir jogos sobre a infraestrutura de Blockchain, pois veem a possibilidade de realizar a experiência de jogo ideal.

Os jogos Web3 iniciais podem ter enfatizado excessivamente os aspectos de financeirização, mas essa é uma direção errada. Os jogadores jogam para se entreter, para escapar da realidade e se imergir em outro mundo, e não para trabalhar ou ganhar dinheiro. Portanto, o mais importante é construir jogos excelentes, enquanto a tecnologia subjacente é apenas uma ferramenta para alcançar esse objetivo.

Q5: O comportamento ou a psicologia dos jogadores em jogos Web3 pode mudar, especialmente quando possuem ativos no jogo?

A: Esta é uma hipótese de como a tecnologia Blockchain pode melhorar a experiência de jogo. Dar aos jogadores uma sensação mais forte de propriedade sobre os ativos pode levar a um maior envolvimento e a uma maior taxa de retenção.

Do ponto de vista dos desenvolvedores, isso pode afetar o modelo de negócios do jogo. Pode aumentar o valor vitalício dos jogadores, alterando assim o modelo econômico de aquisição e retenção de usuários.

A suposição central é que, quando os jogadores realmente possuem ativos do jogo, eles participam do jogo de uma maneira diferente. Esses ativos tornam-se uma extensão do eu dos jogadores no mundo do jogo, alterando seu comportamento e a experiência essencial de participar do jogo. Isso faz com que o jogo pareça mais uma comunidade à qual o jogador pertence e possui, e não apenas um visitante temporário.

Q6: A tecnologia Blockchain introduziu muitos novos conceitos, como carteiras e assinaturas de transações, que podem ser barreiras para novos usuários. Como ajudar os desenvolvedores a construir um jogo que possa atender aqueles que apenas querem jogar e não lidar com detalhes técnicos?

A: O design da nova geração de plataformas de Blockchain permite um processo de entrada mais simplificado para aplicações Web3. Desde a criação de carteiras com login social, até a possibilidade de uma conta representar outra conta no pagamento de taxas de transação através de um mecanismo de transações patrocinadas, tudo isso possibilita a simplificação da experiência do utilizador.

Por exemplo, os desenvolvedores podem patrocinar as primeiras transações dos usuários, permitindo que os usuários pulem processos complicados, como a verificação de identidade nas exchanges e a conversão de moeda fiduciária em tokens de jogo. Essas ferramentas permitem que os desenvolvedores abstraiam a complexidade para os usuários, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida.

Q7: Qual é a sua visão de longo prazo para jogos baseados na nova geração de Blockchain?

A: A minha visão de longo prazo é permitir que cada jogador no mundo possa possuir e guardar os seus ativos digitais numa plataforma de Blockchain segura.

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Comentário
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MEVHunterXvip
· 07-28 10:24
É isso aí, a blockchain é apenas uma ferramenta.
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AirdropCollectorvip
· 07-28 10:24
Novo jogo é só isso? Não há airdrop.
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rugpull_survivorvip
· 07-28 10:19
Outra vez a desapontar os idiotas com conceitos enganadores
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DegenWhisperervip
· 07-28 10:09
Joga o teu jogo, eu cuido do meu dinheiro
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SelfMadeRuggeevip
· 07-28 09:59
Ainda é melhor jogar bem.
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