Novo avanço nos jogos Web3: a DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares para criar um grande jogo de tiro em mundo aberto.

A empresa de jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento e lançou um jogo de tiro em mundo aberto

Num contexto de baixa geral na indústria de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado como DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares. Este montante foi liderado pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft em conjunto com o fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas.

Sabe-se que o financiamento será utilizado para desenvolver o primeiro projeto da DPS, "Reaper Actual", que é um grande jogo de tiro em primeira pessoa com um mundo aberto e persistente. O jogo está previsto para ser lançado nas principais plataformas e irá integrar uma rede de segunda camada Ethereum, suportando transações de ativos do jogo na blockchain.

O que é o DPS que conseguiu levantar 30,5 milhões de dólares em financiamento durante a tempestade do Web3 nos jogos?

A DPS pode obter um grande financiamento no ambiente atual, o que está intimamente relacionado ao seu núcleo de equipe. A empresa foi fundada por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros principais têm vasta experiência em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.

O fundador John Smedley é uma figura conhecida na indústria de jogos dos Estados Unidos, tendo ocupado longamente o cargo de CEO de uma empresa de jogos, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos. Suas obras representativas incluem o MMORPG 3D "EverQuest" lançado em 1999 e o MMOFPS gratuito em grande escala "PlanetSide 2" lançado em 2013. Antes de fundar a DPS, Smedley foi gerente geral do departamento de jogos de uma grande empresa de tecnologia.

Outros membros principais da DPS também têm ampla experiência. O diretor criativo Matt Higby tem trabalhado há muitos anos na área de jogos online, participando do design e da operação de vários jogos conhecidos. O diretor de arte Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte de uma famosa série de jogos, tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de topo.

O que é o DPS, que arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento, para se destacar na onda de frio dos jogos Web3?

"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente em mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O jogo se passa na ilha fictícia Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário guerreiro, em conflito contínuo com outros jogadores e forças controladas por IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e combates em grande escala.

O jogo possui as seguintes características:

  1. Mundo aberto e confrontos de facções: suporta exploração livre e combate em um grande mapa, os jogadores podem juntar-se a diferentes facções para realizar missões PVP e PVE.
  2. Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e melhorar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
  3. Economia impulsionada pelos jogadores: possui um sistema econômico liderado pelos jogadores, capaz de produzir armas, veículos e equipamentos.
  4. Sistema de Tarefas Dinâmicas: suporta jogabilidade híbrida PVP e PVE, os objetivos das tarefas entram em conflito com as ações de diferentes facções.

O que é realmente o DPS, que conseguiu um financiamento de 30,5 milhões de dólares em meio à onda de frio dos jogos Web3?

É importante notar que a DPS não posicionou totalmente o "Reaper Actual" como um jogo Web3. Quando o jogo for lançado, terá uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional, onde os jogadores poderão comprar e vender itens dentro do jogo, mas mantendo a experiência de jogo gratuito e social dos jogos tradicionais.

A DPS optou por implantar o mercado de ativos do jogo em uma determinada rede L2, que possui vantagens como alto desempenho, baixo custo e segurança. Essa escolha leva em conta tanto as necessidades técnicas quanto a possibilidade de estar relacionada a um investimento estratégico de uma determinada fundação de blockchain.

Apesar de a DPS ter obtido um financiamento considerável e ter uma equipe experiente, o "Reaper Actual" ainda está em uma fase inicial. Muitos desafios enfrentados pela indústria de jogos Web3, como aceitação por parte dos jogadores, riscos regulatórios e a integração entre on-chain e off-chain, ainda precisam de tempo para serem validados. Nos próximos anos, o progresso do teste público do jogo, o design do modelo econômico e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave.

O design do DPS que incorpora funções Web3 como um módulo opcional também demonstra a atitude cautelosa da equipe em relação ao risco. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa, o que é uma estratégia de mitigação de risco para desenvolvedores que valorizam a qualidade.

O que é DPS, que conseguiu arrecadar 30,5 milhões de dólares em financiamento para se destacar na onda de frio dos jogos Web3?

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Comentário
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BearWhisperGodvip
· 12h atrás
Só este jogo? Parece não ter nada de novo.
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WalletDetectivevip
· 12h atrás
Mais uma bolha vazia que engana o capital
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BankruptcyArtistvip
· 12h atrás
Ter dinheiro é impressionante? Quanto bons projetos podem ser feitos desperdiçando tanto dinheiro?
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