Новый прорыв в Web3 играх: DPS получил 30,5 миллиона долларов на создание шутера с открытым миром

Web3 игровая компания DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования и запустила игру в жанре открытого мира шутер.

На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов. Эти средства были собраны при совместном участии венчурной инвестиционной компании Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейского хедж-фонда Brevan Howard, а также нескольких известных инвестиционных учреждений.

Сообщается, что финансирование будет использовано для разработки первого проекта DPS «Reaper Actual», который является крупной открытой мирной многопользовательской шутером от первого лица. Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с одной из вторых сетей Ethereum, поддерживающей торговлю игровыми активами на блокчейне.

Как DPS, получивший финансирование в 30,5 миллиона долларов, пробивается сквозь холодный ветер Web3-игр?

DPS может получить значительное финансирование в текущей среде, что тесно связано с фоном его основной команды. Компания была основана несколькими опытными специалистами из игровой индустрии, а ключевые участники имеют обширный опыт в традиционных MMO и крупных шутерах.

Основатель Джон Смедли — известная фигура в американской игровой индустрии, долгое время занимал должность CEO в одной из игровых компаний и руководил разработкой и эксплуатацией множества классических игр. Его знаковые работы включают 3D MMORPG «EverQuest», запущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», выпущенный в 2013 году. Перед созданием DPS Смедли занимал должность генерального директора игрового отдела в одной крупной технологической компании.

Другие ключевые участники DPS также имеют богатый опыт. Главный креативный директор Мэтт Хигби много лет работает в области онлайн-игр и принимал участие в разработке и управлении несколькими известными играми. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным членом известной игровой серии и работал арт-директором в нескольких ведущих студиях.

Как DPS, который получил 30,5 миллиона долларов финансирования, пробивается сквозь холодный шторм Web3 игр?

《Reaper Actual》 — это игра в жанре открытого мира с постоянным миром от первого лица, которая сочетает в себе тактический игровой процесс с MMO-прогрессией и динамикой стратегических фракций. Сюжет игры разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемных воинов, постоянно вступающих в конфликты с другими игроками и управляемыми ИИ силами. Основной игровой процесс включает в себя строительство баз, сбор ресурсов, альянсы фракций и масштабные рейдовые сражения.

Игра имеет следующие особенности:

  1. Открытый мир и противостояние фракций: поддержка свободного исследования и боев на большой карте, игроки могут присоединяться к различным лагерям для выполнения PVP и PVE заданий.
  2. Строительство базы и управление ресурсами: игроки могут строить и улучшать базы, что влияет на доступные виды войск и оборудования.
  3. Игроки управляют экономикой: существует экономика, управляемая игроками, которая позволяет производить оружие, транспортные средства и снаряжение.
  4. Динамическая система заданий: поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, цели заданий будут конфликтовать в зависимости от действий различных фракций.

Как DPS, получивший финансирование в 30,5 миллиона долларов, пробивается через холодную волну Web3 игр?

Стоит отметить, что DPS не полностью позиционирует «Reaper Actual» как Web3 игру. При запуске игры будет доступна опциональная функция рынка Web3 активов, на котором игроки смогут покупать и продавать внутриигровые предметы, но сохраняется бесплатный игровой процесс и социальный опыт традиционных игр.

DPS выбрала развертывание рынка игровых активов на определенной L2-сети, которая обладает такими преимуществами, как высокая производительность, низкие затраты и безопасность. Этот выбор учитывает как технические требования, так и возможную связь со стратегическими инвестициями определенного блокчейн-фонда.

Несмотря на то, что DPS получила значительные инвестиции и имеет опытную команду, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии. Многочисленные вызовы, с которыми сталкивается индустрия Web3-игр, такие как принятие игроками, регуляторные риски, интеграция оффчейн и ончейн, все еще требуют времени для проверки. В течение следующих нескольких лет ключевыми показателями будут прогресс открытого бета-тестирования игр, дизайн экономической модели и уровень удержания пользователей.

Дизайн DPS, который делает функции Web3 необязательным модулем, также демонстрирует осмотрительное отношение команды к рискам. Даже если версия на блокчейне не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным игровым опытом, что является стратегией хеджирования рисков для разработчиков, ориентированных на качество.

Как DPS, получивший финансирование в 30,5 миллиона долларов, преодолевает холодную волну в Web3 играх?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 3
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
BearWhisperGodvip
· 18ч назад
Это игра? Смотрится без особых новшеств.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletDetectivevip
· 18ч назад
Еще один пустышка для обмана капитала
Посмотреть ОригиналОтветить0
BankruptcyArtistvip
· 18ч назад
Быть богатым - это впечатляюще? Сколько хороших проектов можно сделать, потратив так много денег?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить