Web3 Eğlence Oyunları: Büyük Ölçekli Benimseme İçin Yeni Bir Yol
Web3 sektörü, geniş ölçekli benimsemeyi gerçekleştirmeye çalışıyor, ancak şu anda birçok zorlukla karşı karşıya. Teknolojik ilerlemeler bazı engelleri azaltmış olsa da, aktif kullanıcı sayısında önemli bir artış gözlemlenmedi. Son zamanlardaki Meme coin çılgınlığı, kamu ilgisini kısa süreliğine canlandırmış olsa da, çoğu katılımcı ekosistemden hızla ayrıldı. Bu spekülatif katılım modeli, uzun vadeli büyümeye anlamlı bir katkı sağlamada zorlanıyor.
Gerçek bir Web3 yaygınlaşmasını sağlamak için sektör, kullanıcılara sadece kısa vadeli finansal kazançlar değil, sürekli bir değer algısı yaratmaya odaklanmalıdır. Bu bağlamda, eğlence oyunları yeni teknolojilerin yaygınlaşmasını destekleyen etkili bir köprü haline gelmektedir.
Tarih boyunca, oyunlar her zaman yeni teknolojilerin yayılmasında öncü olmuştur. PC dönemindeki MUD oyunlarından, akıllı telefon dönemindeki "Meyve Ninja" ve "Tapınak Kaçışı" gibi oyunlara, ardından da artırılmış gerçeklik teknolojisinin popülarizasyonu olan "Pokémon Go"ya kadar, basit ve sezgisel oyun deneyimleri kullanıcıları yeni teknolojilere uyum sağlamaya yönlendirmiştir.
Bu ilke, Web3 alanında da geçerlidir. Karmaşık ve sert Web3 oyunlarına kıyasla, eğlenceli oyunlar düşük giriş engeli sunarak kullanıcıların Web3'ü en az riskle keşfetmelerine olanak tanır. Spekülatif Meme coin ticareti ile karmaşık Web3 oyunları arasındaki boşluğu doldurur, erişilebilirlik ve sürekli katılımcılık sunar.
Gomble Games bu fırsatı tam olarak değerlendirdi. Şirket, Kore oyun stüdyosu 111 Percent'in blok zinciri departmanından kaynaklanmaktadır ve Web3 benimsemeyi artırmak için kolay erişilebilir ve yüksek katılım sağlayan oyun deneyimleri sunmaya odaklanmaktadır. "Eğlenceyi iletmek" temel ilkesine sadık kalarak, Web3 işlevlerini oyun mekaniklerine sorunsuz bir şekilde entegre etmektedir.
Gomble Games'in stratejisi artık meyve vermeye başladı. Telegram platformunda piyasaya sürdüğü Eggdrop oyunu, sadece iki günde 300.000 kullanıcı çekti, aylık aktif kullanıcı sayısı hızla 3 milyonun üzerine çıktı, günlük aktif kullanıcı sayısı 600.000'e ulaştı ve yüksek bir tutma oranını korudu. Bu, Gomble Games'in Web3 ekosisteminde yüksek performanslı ve yüksek bağlılıkta oyunlar tasarlama yeteneğini kanıtlıyor.
Kaliteli oyunlar geliştirmenin yanı sıra, Gomble tam bir Web3 ekosistemi inşa ediyor. Stratejileri, üç temel bileşeni içeriyor: sosyal oyun merkezi GOMBLE SQUAD, geliştirici platformu GOMBLE BUILDERS ve yerel token $GM. Bu üçü birlikte çalışarak, kullanıcıların içerik oluşturabileceği ve ödülleri paylaşabileceği sürdürülebilir bir Web3 ekosistemi yaratmayı amaçlıyor.
GOMBLE SQUAD, en fazla 10 kişinin bir araya gelebileceği bir ekip mekanizması getirdi ve sosyal özellikleri güçlendirmek için işbirliği görevleri, takım sıralaması ve ödül paylaşımı sağladı. Test verileri, bu mekanizmanın kullanıcıların kalma oranını ve ödeme isteğini önemli ölçüde artırdığını göstermektedir.
GOMBLE BUILDERS, kullanıcıların oyun geliştirme sürecine doğrudan katılmalarını ve ödüller kazanmalarını sağlar. Bu platform, kısa geliştirme döngüleri ve basit mekanikler içeren eğlenceli oyunlar için tasarlanmıştır ve topluluk odaklı iterasyon deneylerine uygundur. Gelecekte, Gomble bu özelliği daha da genişletmeyi ve kullanıcıların oyun yaratımına ve gelir elde etmeye daha derinlemesine katılmalarını desteklemeyi planlamaktadır.
Token ekonomisi açısından, Gomble oyuncuları, geliştiricileri ve topluluğu bağlayan bir teşvik mekanizması tasarladı. Oyuncular oyun oynayarak token kazanıyor, oluşan zincir verileri geliştiricilerin operasyonlarını optimize etmelerine yardımcı oluyor. Aynı zamanda, topluluk katkıları da token ödülleri alacak ve net bir uyum içinde teşvikler ve sürdürülebilir katılım yapısı oluşturulacak.
Gomble, eğlence oyunları alanında güçlü bir icra yeteneği sergilemiş olsa da, Web3'ün geniş çapta benimsenmesini gerçekten teşvik etmek için hâlâ "fenomenal" oyunlar üretmeye devam etmesi gerekmektedir. Geleneksel modellere bağlı olarak tek bir ürüne odaklanmak yerine, Gomble bir ekosistem inşacısı olarak, dış geliştiriciler, stüdyolar ve Web3 projeleri ile kapsamlı iş birlikleri yaparak etkisini genişletmektedir.
Eğlence oyunları, hiç şüphesiz Web3'ün geniş çapta benimsenmesini sağlamak için en pratik araçlardan biridir. Eğer Gomble başarılı olabilirse, oyun eğlencesinin değil, spekülasyonun değil, yeni bir yaygınlık dalgasının kapılarını açabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
7
Share
Comment
0/400
SchrodingerGas
· 07-20 17:21
Bu, bir başka enayiler yükselişiyle tetiklenen bir Ponzi oyunu.
Web3 eğlence oyunları büyük ölçekli benimseme yeni motoru Gomble Games ile sektörde devrim yaratıyor
Web3 Eğlence Oyunları: Büyük Ölçekli Benimseme İçin Yeni Bir Yol
Web3 sektörü, geniş ölçekli benimsemeyi gerçekleştirmeye çalışıyor, ancak şu anda birçok zorlukla karşı karşıya. Teknolojik ilerlemeler bazı engelleri azaltmış olsa da, aktif kullanıcı sayısında önemli bir artış gözlemlenmedi. Son zamanlardaki Meme coin çılgınlığı, kamu ilgisini kısa süreliğine canlandırmış olsa da, çoğu katılımcı ekosistemden hızla ayrıldı. Bu spekülatif katılım modeli, uzun vadeli büyümeye anlamlı bir katkı sağlamada zorlanıyor.
Gerçek bir Web3 yaygınlaşmasını sağlamak için sektör, kullanıcılara sadece kısa vadeli finansal kazançlar değil, sürekli bir değer algısı yaratmaya odaklanmalıdır. Bu bağlamda, eğlence oyunları yeni teknolojilerin yaygınlaşmasını destekleyen etkili bir köprü haline gelmektedir.
Tarih boyunca, oyunlar her zaman yeni teknolojilerin yayılmasında öncü olmuştur. PC dönemindeki MUD oyunlarından, akıllı telefon dönemindeki "Meyve Ninja" ve "Tapınak Kaçışı" gibi oyunlara, ardından da artırılmış gerçeklik teknolojisinin popülarizasyonu olan "Pokémon Go"ya kadar, basit ve sezgisel oyun deneyimleri kullanıcıları yeni teknolojilere uyum sağlamaya yönlendirmiştir.
Bu ilke, Web3 alanında da geçerlidir. Karmaşık ve sert Web3 oyunlarına kıyasla, eğlenceli oyunlar düşük giriş engeli sunarak kullanıcıların Web3'ü en az riskle keşfetmelerine olanak tanır. Spekülatif Meme coin ticareti ile karmaşık Web3 oyunları arasındaki boşluğu doldurur, erişilebilirlik ve sürekli katılımcılık sunar.
Gomble Games bu fırsatı tam olarak değerlendirdi. Şirket, Kore oyun stüdyosu 111 Percent'in blok zinciri departmanından kaynaklanmaktadır ve Web3 benimsemeyi artırmak için kolay erişilebilir ve yüksek katılım sağlayan oyun deneyimleri sunmaya odaklanmaktadır. "Eğlenceyi iletmek" temel ilkesine sadık kalarak, Web3 işlevlerini oyun mekaniklerine sorunsuz bir şekilde entegre etmektedir.
Gomble Games'in stratejisi artık meyve vermeye başladı. Telegram platformunda piyasaya sürdüğü Eggdrop oyunu, sadece iki günde 300.000 kullanıcı çekti, aylık aktif kullanıcı sayısı hızla 3 milyonun üzerine çıktı, günlük aktif kullanıcı sayısı 600.000'e ulaştı ve yüksek bir tutma oranını korudu. Bu, Gomble Games'in Web3 ekosisteminde yüksek performanslı ve yüksek bağlılıkta oyunlar tasarlama yeteneğini kanıtlıyor.
Kaliteli oyunlar geliştirmenin yanı sıra, Gomble tam bir Web3 ekosistemi inşa ediyor. Stratejileri, üç temel bileşeni içeriyor: sosyal oyun merkezi GOMBLE SQUAD, geliştirici platformu GOMBLE BUILDERS ve yerel token $GM. Bu üçü birlikte çalışarak, kullanıcıların içerik oluşturabileceği ve ödülleri paylaşabileceği sürdürülebilir bir Web3 ekosistemi yaratmayı amaçlıyor.
GOMBLE SQUAD, en fazla 10 kişinin bir araya gelebileceği bir ekip mekanizması getirdi ve sosyal özellikleri güçlendirmek için işbirliği görevleri, takım sıralaması ve ödül paylaşımı sağladı. Test verileri, bu mekanizmanın kullanıcıların kalma oranını ve ödeme isteğini önemli ölçüde artırdığını göstermektedir.
GOMBLE BUILDERS, kullanıcıların oyun geliştirme sürecine doğrudan katılmalarını ve ödüller kazanmalarını sağlar. Bu platform, kısa geliştirme döngüleri ve basit mekanikler içeren eğlenceli oyunlar için tasarlanmıştır ve topluluk odaklı iterasyon deneylerine uygundur. Gelecekte, Gomble bu özelliği daha da genişletmeyi ve kullanıcıların oyun yaratımına ve gelir elde etmeye daha derinlemesine katılmalarını desteklemeyi planlamaktadır.
Token ekonomisi açısından, Gomble oyuncuları, geliştiricileri ve topluluğu bağlayan bir teşvik mekanizması tasarladı. Oyuncular oyun oynayarak token kazanıyor, oluşan zincir verileri geliştiricilerin operasyonlarını optimize etmelerine yardımcı oluyor. Aynı zamanda, topluluk katkıları da token ödülleri alacak ve net bir uyum içinde teşvikler ve sürdürülebilir katılım yapısı oluşturulacak.
Gomble, eğlence oyunları alanında güçlü bir icra yeteneği sergilemiş olsa da, Web3'ün geniş çapta benimsenmesini gerçekten teşvik etmek için hâlâ "fenomenal" oyunlar üretmeye devam etmesi gerekmektedir. Geleneksel modellere bağlı olarak tek bir ürüne odaklanmak yerine, Gomble bir ekosistem inşacısı olarak, dış geliştiriciler, stüdyolar ve Web3 projeleri ile kapsamlı iş birlikleri yaparak etkisini genişletmektedir.
Eğlence oyunları, hiç şüphesiz Web3'ün geniş çapta benimsenmesini sağlamak için en pratik araçlardan biridir. Eğer Gomble başarılı olabilirse, oyun eğlencesinin değil, spekülasyonun değil, yeni bir yaygınlık dalgasının kapılarını açabilir.