2024年下半期以降、特にLayer2エコシステム内で暗号資産市場が再び活気づいており、これにより「レプリカプロジェクト」の波が生まれています。DEGENのエアドロップメカニズムを模倣したり、Runes、TURBO、SATSのようなミームコインがBase上で急遽現れたり、BlastのUIやLayerZeroのブリッジモデルが頻繁にクローンされたりすることがよくあり、これらのプロジェクトはしばしば2つの核心的な特徴を共有しています:
これは根本的な問題を提起します: 「革新」を重視する業界でなぜ代わりに「複製」が突破的な成功の触媒となっているのでしょうか?
この記事では、「レプリカ経済」が本当に牡牛相場の新しいパラダイムを表しているかどうかを探求し、オンチェーンデータ、コミュニティ構造、および分配メカニズムを横断的に分析します。
「レプリカプロジェクト」とは、単なる従来のフォークでもなく、UIやコードの単なるコピーでもありません。代わりに、成功したモデルやコミュニティの手引きなどを迅速に取り入れる新しい形のナラティブエコノミーです。
複製は必ずしも低品質を意味するわけではありません。それは、より効率的な形式のナラティブ再構築を表すこともあります。
2024年第4四半期から2025年第1四半期まで、いくつかの典型的なレプリカプロジェクトからデータを収集しました:
著者によって編纂されたデータ
レプリカプロジェクトは通常、「軽資産、重感情」を具現化しています。ほとんどのプロジェクトは、VCの支援、プリマイン、またはチームのリザーブを持たず、純粋にミームのストーリーとウイルス性の拡散に依存して、その完全希釈時価総額(FDV)を急速に膨らませます。
ただし、静的FDV/TVL比率だけでプロジェクトを判断することは、時間のスナップショットでの動的な資本流入やライフサイクルの変動を見落とすリスクがあります。
Baseを例にTURBOを取ると、ローンチ後30日間のFDVとTVLのトレンドを追跡し、動的FDV/TVL比率を計算しました。
チャート:TURBO FDV/TVLトレンド(ローンチ後30日間)
キーエベント:
このトレンドは、TURBOのFDVが初期段階である程度、実際の資本やプロジェクト価値の反映ではなく、投機的な期待の構築の結果であったということを示唆しています。FDV/TVL比率は600を超えました。これは、伝統的なDeFiプロジェクトで見られる10〜30の典型的な範囲をはるかに超えており、典型的なミームコインで見られる100倍をも上回っています。
分析のハイライト:
そのため、レプリカミームプロジェクトを評価する際には、「高いFDV / 低いTVL」ダイナミクスに固有の構造リスクに警戒することが重要です。
2024年第4四半期から2025年第1四半期までの複数のレプリカプロジェクト(TURBO、DEGEN、PAC、L3ns)のオンチェーン相互作用データを分析すると、非常に断片化されたユーザー構造が明らかになります:
ほとんどのユーザーは、ロイヤルティや製品への信念よりも短期的なインセンティブによって駆動されています。
ソース:ターボ
主な調査結果:
これは、ほとんどのレプリカプロジェクトの背後にあるいわゆる「コミュニティ」は、製品の整合性や文化的アイデンティティに基づいた持続可能なエコシステムではなく、一時的な利益を追求する連合体として正確に表現されるべきであることを示しています。
データソース:
成功したフォークプロジェクトと失敗したプロジェクトを比較することで、いくつかの主要な成功要因を抽出しました。
例: PAC
PACのスマートコントラクトにはシンプルなギャンブルロジックが含まれています。ユーザーは「上か下か」のゲームやルートボックスのオープンに賭けることができます。コアコントラクトは抽選に疑似乱数関数を使用しています。2024年4月時点で、PACのギャンブルモジュールはChainlink VRFなどの標準的なランダムネスソリューションを採用していませんでした。これには潜在的な操作リスクが伴います。
ブロックチェーン上のデータによると、ブラストでのPACの取引行動は明確なギャンブル的特徴を示していました。
この「ゲーム化されたミーム」モデルはもはやトークンのクローンだけではありません。これは感情、物語、ギャンブルメカニクスが融合したものであり、物語が製品自体をはるかに上回っています。
要するに:ナラティブ>テクノロジー革新は、今日のフォークプロジェクトにとって本当の勝ちパターンです。
これらのフォークプロジェクトは、伝統的なDeFiプロジェクトのように「コアコミュニティ」を構築する代わりに、イベント駆動のウイルス感染と感情的な関与に焦点を当てています:
ほとんどの成功したフォークは、段階的な拡散経路を示しています:
例:PACのツイートマップによると、わずか48時間で、「匿名の小さなアカウント」という話題が7つの中堅プレーヤーを経て、最終的に大物のような大物によって爆発しました。@paul_eth and @0xSisyphus.
インサイト:ミームグループでは、テキストとミーム画像の比率が1:3を超えており、ユーザーは非合理的でハイプに追随するやりとりを好む傾向があります。これがフォークの拡散の核心エンジンです。
フォークブームは多くのウイルス性プロジェクトを生み出していますが、成功率は10%未満です。2025年第1四半期に立ち上げられた100件のフォークスタイルのミームプロジェクトをサンプリングした結果、失敗理由は明確なパターンにまとまっていました。
ケーススタディ:$DOGTER — 「Doge + Doctor」コンセプトフォーク。
ローンチ前には、全く注目されず、$800K程度で停滞し、一向に伸びなかった。
ソース: DOGTER-type memeコイン
例:チームは詳細なTurboフォークを計画し、ビジュアルとトークン経済を磨き上げましたが、1週間の遅れの後、似たような5つのプロジェクトが最初に立ち上がりました。それはすべての注意を引きつけます。
主な特長:
中間サマリー:
歴史的に、すべてのブルマーケットで「低イノベーション+高いウイルス性」現象が急増してきました。
インサイト:複製は決して消えていません。各ブルサイクルは単にそれのための新しい「乗り物」と「ナラティブシェル」を見つけるだけです。
したがって、複製経済は牛市の異常な現象ではありません。それは基本的な特徴です。L2が成熟し、Launchpadツールが増殖する中、その爆発性とアクセシビリティはますます加速しています。
レプリケーションプロジェクトは、ターンキーソリューションを提供するミドルウェアプラットフォームに支えられた「テンプレート駆動」経済に急速に発展しています。
これは将来、「クリエイター」がコードやチームを必要とせず、単に複製プロジェクトを立ち上げるための良いトピックが必要となることを意味します。
予測: 私たちはコードではなくテンプレートによって駆動される、暗号資産ネイティブのクリエイターエコノミー2.0の台頭を目撃するかもしれません。
レプリケーションは単なる「模倣」として片付けられるべきではありません- それは極端なコスト管理+物語の再構築に基づく製品実験です。
例:
複製は単なる始まりに過ぎません。完全なライフサイクルは、模倣→ウイルス性→逆影響→再発明です。
急増している複製経済にもかかわらず、潜在的なリスクを過小評価すべきではありません。
2024年3月、SECはミームコインプロジェクトDogeMoonに対して罰金を科し、上場廃止となった理由は次の通りです:
歴史的なSECおよびCFTCの執行データによると、一般的な複製リスクには次のものが含まれます:
複製プロジェクトはしばしば既存のコードをフォークして微調整し、最小限の監査を行うため、蔓延する脆弱性が生じます:
CertiKの2024年第1四半期セキュリティレポートによると、2024年第1四半期にラグプルとして確認されたミームプロジェクトの中には、
ラグプルプロジェクトにおける監査されていない契約の割合(出典:CertiK Q1 2024年レポート)
さらに、多くのプロジェクトは初期段階で故意に「only up」の物語を煽っています。これにより、小売投資家の間で大規模なFOMOが引き起こされます。データによると、小売参加者の約70%が価格がピークに達した後に参入します。そして、訂正時に主な袋持ちとなります。
安価なL2環境、標準化されたスマートコントラクトテンプレート、ミーム文化の熱狂によって推進され、レプリカ経済は初期のブルマーケットにおいて定義的な力の一つとして現れています。
それは「純粋な革新」を表していないかもしれませんが、 暗号資産において情報フローと試行錯誤の効率を最大化します。 これらの複製プロジェクト:
次の本当のブレイクスターは再び複製から現れるかもしれませんが、それは必ずや独自の道を切り開くでしょう。
未来は発明されるのではなく、複製され、リミックスされ、再配布されます。
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2024年下半期以降、特にLayer2エコシステム内で暗号資産市場が再び活気づいており、これにより「レプリカプロジェクト」の波が生まれています。DEGENのエアドロップメカニズムを模倣したり、Runes、TURBO、SATSのようなミームコインがBase上で急遽現れたり、BlastのUIやLayerZeroのブリッジモデルが頻繁にクローンされたりすることがよくあり、これらのプロジェクトはしばしば2つの核心的な特徴を共有しています:
これは根本的な問題を提起します: 「革新」を重視する業界でなぜ代わりに「複製」が突破的な成功の触媒となっているのでしょうか?
この記事では、「レプリカ経済」が本当に牡牛相場の新しいパラダイムを表しているかどうかを探求し、オンチェーンデータ、コミュニティ構造、および分配メカニズムを横断的に分析します。
「レプリカプロジェクト」とは、単なる従来のフォークでもなく、UIやコードの単なるコピーでもありません。代わりに、成功したモデルやコミュニティの手引きなどを迅速に取り入れる新しい形のナラティブエコノミーです。
複製は必ずしも低品質を意味するわけではありません。それは、より効率的な形式のナラティブ再構築を表すこともあります。
2024年第4四半期から2025年第1四半期まで、いくつかの典型的なレプリカプロジェクトからデータを収集しました:
著者によって編纂されたデータ
レプリカプロジェクトは通常、「軽資産、重感情」を具現化しています。ほとんどのプロジェクトは、VCの支援、プリマイン、またはチームのリザーブを持たず、純粋にミームのストーリーとウイルス性の拡散に依存して、その完全希釈時価総額(FDV)を急速に膨らませます。
ただし、静的FDV/TVL比率だけでプロジェクトを判断することは、時間のスナップショットでの動的な資本流入やライフサイクルの変動を見落とすリスクがあります。
Baseを例にTURBOを取ると、ローンチ後30日間のFDVとTVLのトレンドを追跡し、動的FDV/TVL比率を計算しました。
チャート:TURBO FDV/TVLトレンド(ローンチ後30日間)
キーエベント:
このトレンドは、TURBOのFDVが初期段階である程度、実際の資本やプロジェクト価値の反映ではなく、投機的な期待の構築の結果であったということを示唆しています。FDV/TVL比率は600を超えました。これは、伝統的なDeFiプロジェクトで見られる10〜30の典型的な範囲をはるかに超えており、典型的なミームコインで見られる100倍をも上回っています。
分析のハイライト:
そのため、レプリカミームプロジェクトを評価する際には、「高いFDV / 低いTVL」ダイナミクスに固有の構造リスクに警戒することが重要です。
2024年第4四半期から2025年第1四半期までの複数のレプリカプロジェクト(TURBO、DEGEN、PAC、L3ns)のオンチェーン相互作用データを分析すると、非常に断片化されたユーザー構造が明らかになります:
ほとんどのユーザーは、ロイヤルティや製品への信念よりも短期的なインセンティブによって駆動されています。
ソース:ターボ
主な調査結果:
これは、ほとんどのレプリカプロジェクトの背後にあるいわゆる「コミュニティ」は、製品の整合性や文化的アイデンティティに基づいた持続可能なエコシステムではなく、一時的な利益を追求する連合体として正確に表現されるべきであることを示しています。
データソース:
成功したフォークプロジェクトと失敗したプロジェクトを比較することで、いくつかの主要な成功要因を抽出しました。
例: PAC
PACのスマートコントラクトにはシンプルなギャンブルロジックが含まれています。ユーザーは「上か下か」のゲームやルートボックスのオープンに賭けることができます。コアコントラクトは抽選に疑似乱数関数を使用しています。2024年4月時点で、PACのギャンブルモジュールはChainlink VRFなどの標準的なランダムネスソリューションを採用していませんでした。これには潜在的な操作リスクが伴います。
ブロックチェーン上のデータによると、ブラストでのPACの取引行動は明確なギャンブル的特徴を示していました。
この「ゲーム化されたミーム」モデルはもはやトークンのクローンだけではありません。これは感情、物語、ギャンブルメカニクスが融合したものであり、物語が製品自体をはるかに上回っています。
要するに:ナラティブ>テクノロジー革新は、今日のフォークプロジェクトにとって本当の勝ちパターンです。
これらのフォークプロジェクトは、伝統的なDeFiプロジェクトのように「コアコミュニティ」を構築する代わりに、イベント駆動のウイルス感染と感情的な関与に焦点を当てています:
ほとんどの成功したフォークは、段階的な拡散経路を示しています:
例:PACのツイートマップによると、わずか48時間で、「匿名の小さなアカウント」という話題が7つの中堅プレーヤーを経て、最終的に大物のような大物によって爆発しました。@paul_eth and @0xSisyphus.
インサイト:ミームグループでは、テキストとミーム画像の比率が1:3を超えており、ユーザーは非合理的でハイプに追随するやりとりを好む傾向があります。これがフォークの拡散の核心エンジンです。
フォークブームは多くのウイルス性プロジェクトを生み出していますが、成功率は10%未満です。2025年第1四半期に立ち上げられた100件のフォークスタイルのミームプロジェクトをサンプリングした結果、失敗理由は明確なパターンにまとまっていました。
ケーススタディ:$DOGTER — 「Doge + Doctor」コンセプトフォーク。
ローンチ前には、全く注目されず、$800K程度で停滞し、一向に伸びなかった。
ソース: DOGTER-type memeコイン
例:チームは詳細なTurboフォークを計画し、ビジュアルとトークン経済を磨き上げましたが、1週間の遅れの後、似たような5つのプロジェクトが最初に立ち上がりました。それはすべての注意を引きつけます。
主な特長:
中間サマリー:
歴史的に、すべてのブルマーケットで「低イノベーション+高いウイルス性」現象が急増してきました。
インサイト:複製は決して消えていません。各ブルサイクルは単にそれのための新しい「乗り物」と「ナラティブシェル」を見つけるだけです。
したがって、複製経済は牛市の異常な現象ではありません。それは基本的な特徴です。L2が成熟し、Launchpadツールが増殖する中、その爆発性とアクセシビリティはますます加速しています。
レプリケーションプロジェクトは、ターンキーソリューションを提供するミドルウェアプラットフォームに支えられた「テンプレート駆動」経済に急速に発展しています。
これは将来、「クリエイター」がコードやチームを必要とせず、単に複製プロジェクトを立ち上げるための良いトピックが必要となることを意味します。
予測: 私たちはコードではなくテンプレートによって駆動される、暗号資産ネイティブのクリエイターエコノミー2.0の台頭を目撃するかもしれません。
レプリケーションは単なる「模倣」として片付けられるべきではありません- それは極端なコスト管理+物語の再構築に基づく製品実験です。
例:
複製は単なる始まりに過ぎません。完全なライフサイクルは、模倣→ウイルス性→逆影響→再発明です。
急増している複製経済にもかかわらず、潜在的なリスクを過小評価すべきではありません。
2024年3月、SECはミームコインプロジェクトDogeMoonに対して罰金を科し、上場廃止となった理由は次の通りです:
歴史的なSECおよびCFTCの執行データによると、一般的な複製リスクには次のものが含まれます:
複製プロジェクトはしばしば既存のコードをフォークして微調整し、最小限の監査を行うため、蔓延する脆弱性が生じます:
CertiKの2024年第1四半期セキュリティレポートによると、2024年第1四半期にラグプルとして確認されたミームプロジェクトの中には、
ラグプルプロジェクトにおける監査されていない契約の割合(出典:CertiK Q1 2024年レポート)
さらに、多くのプロジェクトは初期段階で故意に「only up」の物語を煽っています。これにより、小売投資家の間で大規模なFOMOが引き起こされます。データによると、小売参加者の約70%が価格がピークに達した後に参入します。そして、訂正時に主な袋持ちとなります。
安価なL2環境、標準化されたスマートコントラクトテンプレート、ミーム文化の熱狂によって推進され、レプリカ経済は初期のブルマーケットにおいて定義的な力の一つとして現れています。
それは「純粋な革新」を表していないかもしれませんが、 暗号資産において情報フローと試行錯誤の効率を最大化します。 これらの複製プロジェクト:
次の本当のブレイクスターは再び複製から現れるかもしれませんが、それは必ずや独自の道を切り開くでしょう。
未来は発明されるのではなく、複製され、リミックスされ、再配布されます。