[Блокчейн] 25 вересня повідомлення, що Honeycomb Protocol придбав GameShift у Solana Labs, поєднуючи два взаємодоповнюючі технологічні стеки, щоб просувати Web3 ігри на масовий споживчий ринок. Умови угоди поки не розголошені. GameShift спочатку було розроблено всередині Solana Labs з метою спростити процес додавання елементів Web3 у ігри, дозволяючи ігровим студіям не покладатися на професійних інженерів блокчейн. Об'єднана платформа поєднує інструменти для розробників з досвідом користувачів Web3, прагнучи вирішити проблеми, що заважають поширенню Web3 ігор, такі як випуск, монетизація та доступність. Її план полягає в тому, щоб створити GameShift як "споживчий вхід", знижуючи бар'єри входу для гравців, які не займаються шифруванням, завдяки безкоштовним гаманцям, безвідчутним транзакціям та іншим функціям, одночасно використовуючи SDK Honeycomb для надання базової ігрової логіки та високопродуктивних технологій стиснення, значно знижуючи витрати у блокчейні.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Honeycomb придбання GameShift сприяє виходу Web3 ігор на основний ринок
[Блокчейн] 25 вересня повідомлення, що Honeycomb Protocol придбав GameShift у Solana Labs, поєднуючи два взаємодоповнюючі технологічні стеки, щоб просувати Web3 ігри на масовий споживчий ринок. Умови угоди поки не розголошені. GameShift спочатку було розроблено всередині Solana Labs з метою спростити процес додавання елементів Web3 у ігри, дозволяючи ігровим студіям не покладатися на професійних інженерів блокчейн. Об'єднана платформа поєднує інструменти для розробників з досвідом користувачів Web3, прагнучи вирішити проблеми, що заважають поширенню Web3 ігор, такі як випуск, монетизація та доступність. Її план полягає в тому, щоб створити GameShift як "споживчий вхід", знижуючи бар'єри входу для гравців, які не займаються шифруванням, завдяки безкоштовним гаманцям, безвідчутним транзакціям та іншим функціям, одночасно використовуючи SDK Honeycomb для надання базової ігрової логіки та високопродуктивних технологій стиснення, значно знижуючи витрати у блокчейні.