Останнім часом я занурився в цей так званий феномен Play2Earn, і, чесно кажучи, я не вражений. Маркетингова метушня навколо цих ігор є сп'яняючою – "заробляйте реальні гроші, граючи!" - кричать вони, але реальність? В рази менш гламурна.
Коли я вперше відкрив для себе P2E ігри, я був захоплений цією концепцією. Хто б не хотів перетворити години гри на реальний дохід? Але після місяців дослідження цього простору, я впевнений, що більшість з цих проектів є цифровими колесами хом'яка, призначеними для вилучення вартості з нетерплячих новачків.
Екосистема, здається, повна протиріч. Візьміть NotPixel від Notcoin - вони стверджують, що ви можете "заробляти цифрові монети без будь-яких зусиль або втрат", в той же час вимагаючи, щоб ви "запитували PX кожні 8 годин, інакше видобуток зупиниться". Це не без зусиль; це розроблено для створення залежних моделей залучення.
Найбільше хвилює те, як ці платформи націлені на вразливі групи населення. У деяких країнах люди мають кілька мобільних пристроїв спеціально для того, щоб грати в ці ігри протягом тривалих періодів. Чи дійсно це фінансова свобода, яку повинен був забезпечити блокчейн?
Ігри Web3 продовжують обіцяти еволюцію до справжньої розважальної цінності, але більшість залишається примітивними в порівнянні з традиційними ігровими враженнями. Я спробував кілька - від Wizard Shooter до NAKA Runner Xtreme - і виявив, що ігровий процес постійно жертвується заради токеноміки.
Досвід тестування PTR, яким поділилися для Сезону S3 Серефа, ідеально ілюструє проблему: критичні нестачі ресурсів, незбалансовані значення, неможливість прогресувати без значних вкладень. Це не ігри; це схеми монетизації, які носять костюми ігор.
Не змушуйте мене починати говорити про неминучі цикли накачування та скидання, які переживають ці токени. Гіп про "входження на ранньому етапі" для аірдропів і запусків не стосується ігрового процесу – це про захоплення вартості перед неминучим падінням.
Для кожного легітимного проєкту, що намагається поєднати розваги з потенціалом заробітку, існує десятки експлуатаційних схем. Я не кажу, що вся концепція є помилковою, але підходити до цього з обережністю абсолютно необхідно в цьому дикий заході цифрових активів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Play2Earn: Цифрова золота лихоманка, яка більше нагадує марну справу, ніж удачу
Останнім часом я занурився в цей так званий феномен Play2Earn, і, чесно кажучи, я не вражений. Маркетингова метушня навколо цих ігор є сп'яняючою – "заробляйте реальні гроші, граючи!" - кричать вони, але реальність? В рази менш гламурна.
Коли я вперше відкрив для себе P2E ігри, я був захоплений цією концепцією. Хто б не хотів перетворити години гри на реальний дохід? Але після місяців дослідження цього простору, я впевнений, що більшість з цих проектів є цифровими колесами хом'яка, призначеними для вилучення вартості з нетерплячих новачків.
Екосистема, здається, повна протиріч. Візьміть NotPixel від Notcoin - вони стверджують, що ви можете "заробляти цифрові монети без будь-яких зусиль або втрат", в той же час вимагаючи, щоб ви "запитували PX кожні 8 годин, інакше видобуток зупиниться". Це не без зусиль; це розроблено для створення залежних моделей залучення.
Найбільше хвилює те, як ці платформи націлені на вразливі групи населення. У деяких країнах люди мають кілька мобільних пристроїв спеціально для того, щоб грати в ці ігри протягом тривалих періодів. Чи дійсно це фінансова свобода, яку повинен був забезпечити блокчейн?
Ігри Web3 продовжують обіцяти еволюцію до справжньої розважальної цінності, але більшість залишається примітивними в порівнянні з традиційними ігровими враженнями. Я спробував кілька - від Wizard Shooter до NAKA Runner Xtreme - і виявив, що ігровий процес постійно жертвується заради токеноміки.
Досвід тестування PTR, яким поділилися для Сезону S3 Серефа, ідеально ілюструє проблему: критичні нестачі ресурсів, незбалансовані значення, неможливість прогресувати без значних вкладень. Це не ігри; це схеми монетизації, які носять костюми ігор.
Не змушуйте мене починати говорити про неминучі цикли накачування та скидання, які переживають ці токени. Гіп про "входження на ранньому етапі" для аірдропів і запусків не стосується ігрового процесу – це про захоплення вартості перед неминучим падінням.
Для кожного легітимного проєкту, що намагається поєднати розваги з потенціалом заробітку, існує десятки експлуатаційних схем. Я не кажу, що вся концепція є помилковою, але підходити до цього з обережністю абсолютно необхідно в цьому дикий заході цифрових активів.