інформація жива і обробляє нас - завдання інформаційного архітектора полягає в тому, щоб проектувати системні Патчворк Квілти, які дозволяють максимальному потоку інформації та генеративності, мінімізуючи ентропію та монокультуризацію

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaMiseryvip
· 18год тому
Максимізація енергії очевидна
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroHerovip
· 19год тому
Дивлячись на це, голова крутиться, чекаю, поки хтось пояснить.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentTherapistvip
· 19год тому
Схоже, це виглядає дуже складно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RooftopVIPvip
· 19год тому
Ми всі ведемося на інформацію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StakoorNeverSleepsvip
· 19год тому
Це абсурд, змушують мене проектувати купу непотребу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GameFiCriticvip
· 19год тому
Оптимізація архітектури системи є обов'язковим елементом для зростання.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractDivervip
· 19год тому
Смішно, інформація дійсно може обробляти людей, це досить філософсько.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunterWangvip
· 19год тому
Всесвіт не є чимось на зразок іграшки з інформаційної головоломки?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити