Технічна основа Plasma вже майже відшліфована, наступним кроком є перетворення її з робочої у справді зручну та бажану для користувачів.



Цього року основні напрямки для прориву в екосистемі — це три ключові сфери, кожна з яких безпосередньо впливає на активність екосистеми:

**Стрибкоподібне підвищення дружелюбності для розробників**

"Одним натисканням" — цей інструмент може стати переломним моментом. У ідеальному випадку команда розробників ігор відкриває візуальний інтерфейс і за 20 хвилин може створити власну підмережу Plasma для ігор — включаючи модель економіки токенів, ринок NFT, а також наднизьку затримку механізму консенсусу, які можна налаштувати безпосередньо. Зниження порогу входу дозволить залучити ті додатки, які раніше не мали ресурсів для самостійної побудови ланцюга.

**Подолання бар’єрів між ланцюгами**

Активи на підмережах не повинні застрягати. Потрібно побудувати справжній бездовірливий міжланцюговий міст і агрегатор ліквідності, щоб ці активи могли безперешкодно взаємодіяти з основною мережею Ethereum та іншими Layer2. Це не лише технічна проблема, головне — підвищити ефективність використання капіталу і знизити витрати користувачів на міграцію.

**Очікування "вибухового моменту"**

Екосистема потребує знакового застосунку, який доведе її цінність. Це може бути універсальний ігровий рушій (з високим TPS і низькими комісіями Gas для складних логік на ланцюгу), або мережа приватних платежів (яка пропонує бізнесу відповідні нормативам і захищені рішення для масових переказів). Як тільки такі застосунки запрацюють, уявлення про потенціал екосистеми відкриються у повній мірі.
ETH-0,82%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 10
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
4am_degenvip
· 01-21 17:03
Одним натисканням запустити ланцюг дійсно круто, але головне — щоб цим дійсно користувалися, інакше навіть найпростіше марно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CodeSmellHuntervip
· 01-20 06:10
Одним натисканням на кнопку запуск ланцюга звучить непогано, але головне — чи дійсно хтось його використовує.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_we_are_ngmivip
· 01-18 18:34
Одним натисканням запустити ланцюг звучить дуже привабливо, але справді складним залишаються подальша ліквідність і впровадження застосунків.
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY_Chaservip
· 01-18 17:51
20 хвилин для створення ланцюга? Звучить досить нереально, подивимося, коли це дійсно запрацює.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoneyBurnervip
· 01-18 17:50
Одним натисканням на запуск ланцюга? Звучить непогано, але справжнє випробування — чи зможе міжланцюгова ліквідність йти в ногу... Якщо активи застрягнуть у підланцюгах, все буде погано. Я вже зазнав цього на одному з другорядних шарів: зекономив на газових комісіях, але коли намагався вийти — був шок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FudVaccinatorvip
· 01-18 17:45
20 хвилин для створення ланцюга? Звучить досить круто, але скільки з них реально використовують?
Переглянути оригіналвідповісти на0
FastLeavervip
· 01-18 17:37
20 хвилин, щоб створити ланцюг? Це якась магія, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseMigrantvip
· 01-18 17:31
Одним натисканням запустити ланцюг звучить непогано, але скільки з них дійсно можна буде використовувати...
Переглянути оригіналвідповісти на0
DuskSurfervip
· 01-18 17:27
Якщо функція однією натискою запуску ланцюга справді запрацює, то дійсно потрібно буде перейти до цього.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatchervip
· 01-18 17:27
Одним натисканням створити ланцюг звучить круто, але справді здатних використовувати цю функцію команд, ймовірно, небагато
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити