Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
22 лайків
Нагородити
22
10
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MonkeySeeMonkeyDo
· 01-21 18:22
По суті, це просто витрачання грошей легко, а збереження влади важко, і це не вперше.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SelfMadeRuggee
· 01-20 20:26
Дійсно, хто не вміє витрачати гроші на купівлю GPU, але проблема залишається тією ж — попит просто не йде в ногу. Як тільки ринок охолоджується, все стає очевидним.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHustler
· 01-20 20:22
По суті, це просто легко витратити гроші, важко залишитися живим.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretter
· 01-19 08:55
По суті, це та сама стара проблема — витрачати багато грошей легко, а вижити — важко. Навіть якщо зібрати купу GPU, якщо їх нікому не використовувати, вони будуть лише металобрухтом. Ця хвиля кожен з них може зірватися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RatioHunter
· 01-18 19:01
Загалом це питання економіки: якщо немає правильних стимулів, все закінчиться провалом. Ці проєкти — це просто спалювання грошей на GPU і чекання смерті.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FortuneTeller42
· 01-18 19:01
Говоря просто, витратити гроші легко, а продовжити життя — важко. Багато проектів померли саме тут.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SandwichTrader
· 01-18 18:58
Загалом це питання співвідношення попиту та пропозиції, запуск за гроші зробить будь-хто, справжня складність полягає у довгостроковій операційній боротьбі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSage
· 01-18 18:58
По суті, справа в тому, що економічна модель налаштована неправильно, витрати на гроші йдуть великими партіями, і коли настає медвежий ринок, все йде к чертям.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BoredApeResistance
· 01-18 18:53
По суті, це просто витрачання грошей легко, а виживання важко. Ці проєкти всі думають, як залучити майнерів, ніхто не думає, як створити попит.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PositionPhobia
· 01-18 18:49
По суті, це просто витрачання грошей легко, а виживання важко. Хто платить за електроенергію в ті дні, коли GPU простоює?
去中心化算力网络為何總是夭折?根子往往沒那麼複雜——供給端啟動容易得很,撒錢激活一堆GPU輕而易舉,難的是什么?難在讓它們活下去。真正的考驗來自需求的波動週期。你需要的不僅是上線GPU的數量,而是這些算力能否在市場冷熱交替的環境中保持穩定在線。這才是決定一個算力網絡生死的關鍵。激勵機制必須和實際需求同步,否則再多的硬件投入也只是白打工。