Як стратегія метавсесвіту Meta втратила свій курс



Meta вклала мільярди у створення метавсесвіту, але бачення не відповідало ринковій реальності. Хоча компанія позиціонувала себе як архітектора віртуальних світів Web3, прийняття залишається повільним, залучення користувачів розчаровує, а широка публіка все ще бореться з розумінням фактичної ціннісної пропозиції.

Кілька помилок виділяються: розрив між хайпом і реальними продуктами, переоцінка попиту користувачів на VR-перші досвіди, а також конкуренція як з традиційними ігровими платформами, так і з децентралізованими альтернативами, які швидше рухалися у напрямку моделей, орієнтованих на спільноту. Концепція метавсесвіту вимагала терпіння та інфраструктури, яку мало хто був готовий підтримувати, коли короткострокові результати здавалося, були мізерними.

Тим часом, ринок змінився. Ентузіазм щодо NFT охолов, ігрові спільноти перейшли до перевірених екосистем, а навіть блокчейн-платформи зосередилися на практичних DeFi та застосунках у реальному світі, а не на захоплюючих віртуальних просторах. Масивні витрати Meta на Reality Labs створили цікаві технічні демонстрації, але перетворити їх у затримуючі, прибуткові платформи виявилося набагато складніше, ніж це здавалося у корпоративних презентаціях.

Урок? Створення цифрових світів вимагає більше, ніж капітал — потрібен справжній дизайн, орієнтований на користувача, та чіткі економічні стимули. Meta гналася за баченням, яке виглядало добре у презентаціях; ринок хотів щось інше.
DEFI5,54%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeAssassinvip
· 01-19 20:40
ngl витратив так багато грошей, щоб просто показати нам презентацію, смішно
Переглянути оригіналвідповісти на0
rekt_but_resilientvip
· 01-19 19:18
Проще кажучи, це все одно, що викидати гроші, але користувачів не залучити, ця хвиля Meta дійсно провальна Люди зовсім не хочуть безцільно блукати у віртуальному світі, потрібні реальні фінансові стимули Демонстрації Reality Labs виглядають вражаюче, але грошей не приносять, навіть якщо історії розповідають гарно, це безглуздо Чому обов’язково потрібно VR-шолом... Адже Steam цілком підходить Після того, як NFT охолов, і метавсесвіт втратив свою силу, по суті, це все ще капіталістична мрія Meta поспішає знайти другу криву зростання, але в результаті пропустила справжній напрямок розвитку Web3 Zuck цього разу справді провалився
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotGonnaMakeItvip
· 01-18 21:54
說白了就是砸錢砸不出未來啊,Meta這波屬實想太美了 --- hype永遠比產品快十年,這次終於被市場教做人了 --- 真的,VR頭顯那玩意兒誰天天戴...Meta把自己想象得太偉大了 --- 等等,這不就是當年Second Life的故事重演嗎?怎麼還有人沒學會 --- blockchain社區早就走向DeFi了,Meta還在夢幻世界裡轉圈,太out了 --- 錢多了反而容易犯傻,Reality Labs砸了多少億啊...看看人家建立社區的項目咋做的 --- 打了這麼多年雞血講元宇宙,到頭來用戶根本不買帳,尷尬不尷尬啊 --- NFT涼了、社區沒了、用戶也散了,現在才說建數字世界需要用戶至上?太晚了兄弟
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanLarryvip
· 01-18 21:51
Чесно кажучи, ця хвиля Meta — це типова позиція "у мене є гроші, я вирішую", і в результаті ринок жорстко навчив їх уроку Загалом, користувачі зовсім не хочуть бути нав'язаними у якийсь метавсесвіт, навпаки, їх більше цікавлять заробляльні DeFi та GameFi... Це, напевно, перебільшили попит на VR
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerumDegenvip
· 01-18 21:38
ngl meta абсолютно ліквідувалися через власну зарозумілість... мільярди доларів у копіумі, нуль відповідності продукту ринку. вони читали чайні листя, поки ринок рухався до реальної корисності, лол
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTArtisanHQvip
· 01-18 21:36
чесно кажучи, колапс мета-нарративу тут — це *шефське поцілунок* — вони побудували естетичну інфраструктуру, але забули про справжні стимули для доказу креативності. наприклад, ти не можеш токенізувати порожнечу, лол
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити