Xây dựng Web3.0 Bubblemart: Capybobo làm thế nào để "mã hóa đồ chơi" khuấy động thị trường đồ chơi truyền thống?

Khi GameFi gặp gỡ văn hóa đồ chơi thời thượng, một vũ trụ sưu tập kết nối ảo và thực đang dần hình thành.

Năm tháng trước, Capybobo đã bước vào hệ sinh thái TON với một trò chơi nhỏ đơn giản trên Telegram. Hiện tại, dự án này đang hoàn thành một cuộc tiến hóa sâu sắc hơn—từ giao diện trò chơi đến trang phục đồ chơi, từ trải nghiệm số đến IP đồ chơi thời thượng, Capybobo đang khám phá một con đường mới kết hợp văn hóa đồ chơi thời thượng và Web3 bằng mô hình “thiết kế số + bộ sưu tập vật lý”.

Chỉ trong vài tháng ngắn ngủi, Capybobo không chỉ khuấy động trào lưu “quần áo crypto” trong thế giới Web3, mà còn đạt được một bước đột phá ít ai làm được — khiến một nhóm người chơi đồ chơi truyền thống vốn không hề quan tâm đến blockchain và NFT, chủ động bước vào thế giới Web3.

Từ những người dùng trò chơi Telegram ban đầu, đến nay đã hình thành “văn hóa đồ chơi” trong cộng đồng潮玩 toàn cầu, Capybobo đã hoàn thành việc chuyển đổi tự nhiên người dùng Web2 thông qua trải nghiệm trò chơi nhẹ nhàng, những món đồ sưu tầm có thể đổi được và lối chơi đầy tính xã hội.

Sự chuyển đổi này không phải là hành vi ngắn hạn do airdrop thúc đẩy, mà là một cuộc di cư văn hóa được thúc đẩy bởi “thú vị” và “hấp dẫn” - người chơi vì thích skin và thiết kế, dần dần hiểu được giá trị của quyền sở hữu số, và qua nhiều lần mở hộp và trình diễn trang phục, trở thành những người tham gia thực sự vào Web3.

Tại sự kiện WebX, gian hàng của CapyBobo thu hút đông đảo người hâm mộ, fan xếp hàng để check-in chỉ để chiêm ngưỡng trang phục dễ thương và các mặt hàng giới hạn.

Sự tiến hóa của trò chơi: từ lối chơi đơn thuần đến hệ sinh thái xã hội thời thượng

Sự tiến hóa liên tục của hệ thống da

Trong vài tháng qua, trò chơi Capybobo đã liên tục ra mắt nhiều bộ da đặc sắc, từ phiên bản thông thường đến phiên bản hiếm SSSR, thiết lập một hệ thống độ hiếm hoàn chỉnh. Những bộ da này không chỉ là trang trí hình ảnh trong trò chơi mà còn là kho mẫu thiết kế đồ chơi thời thượng - mỗi bộ da trò chơi thành công đều có thể trở thành nguồn cảm hứng thiết kế cho các bộ đồ chơi trong tương lai.

Mô hình “chơi game trước, theo sau là thực thể” này cho phép Capybobo hoàn thành việc xác thực thị trường trước khi ra mắt sản phẩm thực. Mức độ yêu thích của người chơi đối với một skin nào đó sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến thứ tự ưu tiên phát triển trang phục tương ứng.

Mùa giải: Nhịp độ gameplay được cập nhật

Với sự phát triển của dự án, trò chơi sắp ra mắt hệ thống mùa. Mỗi mùa sẽ giới thiệu cơ chế chơi độc đáo, giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và thu hút.

Trong mùa giải sắp tới, đội ngũ đang phát triển lối chơi tương tác theo kiểu xã hội. Thiết kế này giúp người chơi không còn “cày game” một mình, mà tham gia vào mạng lưới cộng đồng lớn hơn thông qua tương tác xã hội, hợp tác với bạn bè và các cách thức khác. Điều này hoàn toàn phù hợp với các thuộc tính xã hội trong văn hóa đồ chơi thời thượng như “chia sẻ đơn hàng”, “đổi đồ chơi”, “thay đổi đồ chơi” - bất kể là trình diễn skin trong thế giới ảo hay chia sẻ phối đồ cho đồ chơi trong thực tế, đều củng cố thuộc tính văn hóa của Capybobo như một cộng đồng đồ chơi thời thượng.

Vũ trụ đồ chơi trẻ em: Từ sản phẩm đơn lẻ đến hệ thống sưu tập đa dạng

Từ skin game đến thiết kế thực thể trong chuỗi hoàn chỉnh

Thiết kế trang phục của Capybobo không phải là ngẫu nhiên. Mỗi bộ trang phục đều lấy cảm hứng từ các skin biểu tượng trong trò chơi - những ngoại hình hiếm hoi mà người chơi thu thập trong trò chơi, giờ đây được chuyển thể thành trang phục cho búp bê vinyl 12 cm trong thực tế. Sự chuyển đổi từ ảo sang thực này mang lại cho tài sản số một sự mở rộng có thể chạm vào.

Điều quan trọng hơn là dòng sản phẩm đồ chơi đang vượt qua giới hạn của các kích thước đơn lẻ. Dù là phiên bản mini với kích thước túi hay kích thước cấp sưu tầm phù hợp cho tủ trưng bày, Capybobo đang phát triển các giải pháp phù hợp cho đồ chơi tương ứng. Các kích thước khác nhau tương ứng với các dòng sản phẩm khác nhau, mỗi dòng sản phẩm có một chủ đề thiết kế độc đáo và cấp độ hiếm khác nhau - đây không còn là một dòng sản phẩm đơn lẻ, mà là một “vũ trụ đồ chơi” đang dần mở rộng.

Nền tảng giao dịch đồ chơi toàn cầu: Từ cổng sinh thái đến ngôi nhà của những người yêu thích đồ chơi.

Để kết nối chuỗi hoàn chỉnh giữa sưu tập kỹ thuật số và đồ chơi thời thượng thực, Capybobo đang xây dựng một nền tảng giao dịch vượt xa thương mại điện tử truyền thống trong hệ sinh thái TON — đây không chỉ là một cổng vào tiện lợi để có được sản phẩm đồ chơi, mà còn là một hệ sinh thái giao dịch đồ chơi thời thượng toàn cầu “vừa chơi vừa kiếm”.

Trong giai đoạn đầu của nền tảng, người dùng có thể trực tiếp duyệt và mua các sản phẩm sinh thái Capybobo trong Telegram mà không cần phải chuyển đổi qua nhiều ứng dụng hoặc thực hiện các thao tác ví phức tạp. Sau khi mua, người dùng có quyền lựa chọn đổi lấy hàng hóa thực - có thể đổi lấy bộ đồ chơi và búp bê thực, hoặc tiếp tục giữ các bộ sưu tập kỹ thuật số, tận hưởng sự tăng trưởng kép về quyền lợi airdrop và giá trị sưu tầm.

Nhưng đây chỉ mới là bắt đầu.

Tầm nhìn của Capybobo là biến nền tảng này thành trung tâm giao dịch cho những người yêu thích đồ chơi toàn cầu - một thị trường một cửa tập hợp những sản phẩm đồ chơi hot nhất từ khắp nơi trên thế giới trong thế giới Web3. Dù là những món đồ chơi gacha giới hạn từ Nhật Bản, đồ chơi thiết kế từ châu Âu, hay những hộp mù IP nổi bật trong nước, tất cả sẽ được niêm yết và giao dịch trên nền tảng này.

Điều quan trọng hơn là nền tảng đã giới thiệu cơ chế đổi mới “mua sắm kiểu airdrop”: Người dùng khi mua bất kỳ sản phẩm đồ chơi thời thượng nào trên nền tảng đều có thể nhận được điểm sinh thái và trọng số airdrop tương ứng. Mua càng nhiều, sưu tầm càng hiếm, phần thưởng nhận được sẽ càng phong phú. Thiết kế này chuyển đổi thuộc tính “tiêu dùng thuần túy” của việc sưu tầm đồ chơi thời thượng truyền thống thành mô hình tham gia “tiêu dùng là đầu tư” - mỗi lần mua sắm không chỉ là lấy sản phẩm yêu thích mà còn là đặt cược vào giá trị sinh thái.

Xét từ góc độ sản phẩm, nền tảng cung cấp các kênh trao đổi thuận tiện và theo dõi logistics toàn cầu, tất cả các bước đều hoàn thành trong một giao diện thống nhất, giảm đáng kể rào cản tham gia vào việc sưu tầm đồ chơi Web3. Xét từ góc độ hệ sinh thái, nền tảng này sẽ trở thành trung tâm kết nối các thương hiệu đồ chơi toàn cầu, nhà thiết kế và người sưu tầm – Capybobo không chỉ là người khởi xướng nền tảng mà còn là người xác định giá trị của hệ sinh thái mở này.

Sản phẩm ra mắt đầu tiên của nền tảng này chính là hộp đồ chơi bất ngờ về trang phục cho búp bê sắp ra mắt.

Hộp mù đồ chơi trẻ em: Giá trị kép của niềm vui sưu tầm + quyền lợi airdrop

Cơ chế hộp mù là một cách chơi kinh điển của văn hóa đồ chơi thời thượng, Capybobo đã đưa nó vào Web3 và mang lại một tầng giá trị mới.

Mỗi hộp mù đồ chơi chứa một NFT Outfit, tương ứng với các bộ sưu tập khác nhau của đồ chơi PYBOBO và búp bê đi kèm. Những NFT này được chia thành phiên bản thông thường và phiên bản siêu hiếm ẩn, mỗi phiên bản đều có thiết kế độc đáo và chỉ số hiếm.

Nhưng giá trị của hộp mù không chỉ nằm ở việc sưu tầm - việc sở hữu Outfit NFT sẽ giúp nhận được phần thưởng airdrop của dự án.

Đây là thiết kế cốt lõi của cơ chế airdrop Capybobo: các kiểu NFT khác nhau tương ứng với số lượng phân chia airdrop khác nhau. Phiên bản thông thường cung cấp trọng số airdrop cơ bản, trong khi phiên bản hiếm có thể đạt được số lượng airdrop gấp hàng chục lần so với phiên bản thông thường. Điều này có nghĩa là, mỗi lần mở hộp mù không chỉ là thu thập quyền đổi đồ chơi mà còn tham gia vào việc phân chia giá trị sinh thái.

Đối với những người sưu tầm, cơ chế “sưu tầm vật lý + quyền lợi kỹ thuật số” này khiến mỗi NFT đều có giá trị vượt xa chiều kích giá trị của đồ chơi thời thượng truyền thống:

Về mặt vật chất: Có thể đổi lấy bộ đồ và búp bê thật, đáp ứng nhu cầu sưu tập đồ chơi thời thượng.

Mặt quyền lợi: Hưởng các phần thưởng airdrop, quyền mua sản phẩm ưu tiên trong tương lai, mời tham gia các sự kiện độc quyền của cộng đồng.

Khía cạnh danh tính: Người sở hữu phiên bản hiếm có được chứng nhận danh tính người sưu tầm cao hơn trong cộng đồng.

Thiết kế này khiến các hộp đồ chơi trẻ em trở thành điểm neo giá trị của hệ sinh thái Capybobo - nó vừa là sự kế thừa của văn hóa đồ chơi thời thượng, vừa là phương tiện cho cơ chế khuyến khích gốc của Web3. Và nền tảng giao dịch sắp ra mắt sẽ khiến mọi thứ trở nên dễ dàng chưa từng có trong việc thu thập và lưu thông.

Bố trí toàn cầu: Dấu chân của đồ chơi thời trang từ Tokyo đến châu Âu

Tokyo WebX: Mẫu chứng minh khái niệm thành công

Vào tháng 8 năm 2025, tại hội nghị WebX Tokyo, Capybobo đã hoàn thành lần kiểm tra công khai đầu tiên từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế. Buổi trình diễn đồ chơi hợp tác đã thu hút sự chú ý đông đảo, chứng minh sức hút của mô hình “IP số + đồ chơi thực” trên thị trường thực.

Kinh nghiệm lần này không chỉ xác thực hình thức sản phẩm, mà quan trọng hơn là giúp đội ngũ nhận thấy mức độ chấp nhận của người hâm mộ đồ chơi潮玩 toàn cầu đối với IP gốc Web3. Tokyo, như một trung tâm văn hóa潮玩 của châu Á, đã cung cấp phản hồi thị trường giúp Capybobo tự tin hơn trong chiến lược toàn cầu.

LISA, nhà thiết kế Labubu của Lady Gaga – trang phục búp bê tùy chỉnh của Mark Monroe

Thị trường châu Âu: Sự thâm nhập văn hóa tiếp theo

Dựa trên kinh nghiệm thành công ở Tokyo, Capybobo đang chuẩn bị kế hoạch để xâm nhập vào thị trường châu Âu. Châu Âu có nền văn hóa đồ chơi thiết kế trưởng thành và nhóm người sưu tập có sức tiêu dùng cao, từ phong cách đường phố ở Berlin đến thị trường đồ chơi nghệ thuật ở London, đều là những bối cảnh lý tưởng cho IP đồ chơi.

Nhóm dự định quảng bá dòng sản phẩm đồ chơi trẻ em tại các thành phố lớn ở châu Âu thông qua các sự kiện offline và các buổi gặp mặt cộng đồng, đồng thời tiến hành thử nghiệm thị trường trước cho việc mở cửa hàng vật lý trong tương lai. Chiến lược mở rộng từng bước này không chỉ giúp kiểm soát rủi ro chuỗi cung ứng mà còn dần dần xây dựng nhận thức về thương hiệu trong các tầng văn hóa khác nhau.

Theo kế hoạch của bản trắng, sau khi cửa hàng flagship đầu tiên tại Hồng Kông khai trương vào năm 2026, sẽ có các cửa hàng mới được thiết lập tại Tokyo và Bangkok vào năm 2027, trong khi làn sóng chuẩn bị cho thị trường châu Âu hiện tại chính là để chuẩn bị cho một mạng lưới bán lẻ toàn cầu lâu dài hơn.

Trình diễn trang phục búp bê tùy chỉnh của Beckham và Cook

Kinh tế token: Nền tảng giá trị nguyên sinh của IP trò chơi thời thượng

Mặc dù token vẫn chưa được phát hành chính thức, nhưng theo thông tin được công bố trong whitepaper, $PYBOBO sẽ đóng vai trò cốt lõi trong toàn bộ hệ sinh thái.

là phương tiện chung của hệ sinh thái

$PYBOBO không chỉ là hình thức phát thưởng cho cộng đồng, mà còn sẽ trở thành phương tiện chung để mua sắm vật phẩm và nhận dịch vụ trong hệ sinh thái. Người nắm giữ có thể sử dụng token để tham gia rút thăm hộp quần áo, mua vật phẩm trong trò chơi, và tận hưởng các ưu đãi giảm giá cho sản phẩm trong hệ sinh thái.

Thiết kế này giúp token trở thành một sợi dây liên kết giá trị thống nhất giữa trò chơi kỹ thuật số, bộ sưu tập trực tuyến và các cửa hàng thực tế trong tương lai. Dù là quay hộp mù trong máy bán hàng online, hay mua phiên bản giới hạn tại các cửa hàng pop-up trong tương lai, $PYBOBO sẽ là tấm vé tham gia vào vũ trụ đồ chơi này.

Cơ chế cộng đồng khuyến khích lâu dài

Khác với mô hình “airdrops một lần” của nhiều dự án, Capybobo đã lập kế hoạch cho một cơ chế thưởng cộng đồng liên tục. Những người tham gia tích cực vào trò chơi, thu thập chứng chỉ hiếm, và tham gia vào quản trị cộng đồng sẽ có thể nhận được phần thưởng liên tục trong một khoảng thời gian. Thiết kế này nhằm mục đích thưởng cho những người tham gia thực sự lâu dài, chứ không phải cho những nhà đầu tư ngắn hạn.

Hệ thống độ hiếm cũng được đưa vào cơ chế khuyến khích - những người sưu tập sở hữu chứng nhận kỹ thuật số hiếm sẽ nhận được trọng số cao hơn trong quyền lợi cộng đồng. Logic “sưu tầm là tham gia” này, khiến mỗi lần rút thăm, mỗi món đồ sưu tầm không chỉ là sự thỏa mãn sở thích cá nhân, mà còn là sự công nhận cho những đóng góp cho hệ sinh thái.

Từ GameFi đến IP Nghệ Thuật Đồ Chơi: Một sự chuyển mình chiến lược

Không chỉ là trò chơi, mà còn là sản phẩm văn hóa

Con đường chuyển mình của Capybobo rõ ràng: bắt đầu từ GameFi, tích lũy người dùng và dòng tiền; xây dựng ngôn ngữ thiết kế và hình ảnh IP thông qua hệ thống trang phục; chuyển đổi thiết kế số thành đồ chơi thực tế, gia nhập thị trường đồ chơi thời trang; cuối cùng thông qua cửa hàng flagship, hợp tác thương hiệu, trở thành thương hiệu phong cách sống đồ chơi thời trang toàn cầu.

Điều độc đáo của con đường này là nó không dừng lại ở mức độ số thuần túy, mà chủ động ôm ấp văn hóa thực thể. Váy trẻ em không phải là “phụ kiện” của NFT, mà từ đầu đã được định vị là sản phẩm cốt lõi. Sự tồn tại của chứng nhận số chủ yếu là để cung cấp chứng thực tính xác thực, quyền đổi và danh tính của nhà sưu tập, chứ không phải là đối tượng đầu cơ.

Định vị khác biệt của hệ sinh thái TON

Trong số nhiều dự án GameFi trong hệ sinh thái TON, Capybobo đã đi theo một con đường khác biệt. Khi hầu hết các dự án vẫn đang xoay quanh lối chơi game và kinh tế token, Capybobo đã bắt đầu xây dựng một vòng khép kín hoàn chỉnh “số + thực”.

Từ phản hồi trực tiếp tại WebX, mô hình này đã nhận được sự công nhận từ thị trường. Cùng với sự đa dạng hóa của dòng sản phẩm trẻ em, việc mở rộng thị trường toàn cầu dần dần, và sự đưa vào các cách chơi xã hội trong game, Capybobo đang chuyển mình từ một “trò chơi nhỏ trên TON” thành một IP đồ chơi thời trang có tiềm năng phát triển thành thương hiệu toàn cầu.

Con đường phát triển vừa có thách thức vừa có cơ hội

Chuỗi cung ứng là thử thách lớn nhất

Chuyển đổi từ số hóa sang thực thể, thách thức lớn nhất nằm ở quản lý chuỗi cung ứng. Thiết kế, sản xuất, kiểm soát chất lượng, logistics, dịch vụ sau bán hàng của sản phẩm đều cần kinh nghiệm và nguồn lực từ ngành sản xuất truyền thống. Đối với một dự án Web3, việc xây dựng những khả năng này cần thời gian và đầu tư chi phí.

Thí nghiệm quy mô nhỏ của WebX đã thành công, nhưng khi khối lượng đơn hàng mở rộng lên hàng nghìn hoặc thậm chí hàng vạn, việc duy trì chất lượng và hiệu quả giao hàng giống như vậy là thử thách mà đội ngũ phải đối mặt.

Sự cân bằng tinh tế của sự thích ứng văn hóa

Văn hóa đồ chơi潮玩 có những hình thức thể hiện khác nhau ở các khu vực khác nhau. Nhật Bản ưa chuộng thiết kế tinh xảo và dễ thương, trong khi châu Âu và Mỹ lại thích phong cách đường phố và các sản phẩm hợp tác với nghệ sĩ, thị trường Trung Quốc thì đặc biệt nhạy cảm với cơ chế hộp mù và sự liên kết IP. Capybobo cần phải thực hiện việc thích ứng địa phương một cách tốt nhất trong khi vẫn giữ được phong cách thương hiệu.

Ngoài ra, hợp tác tiềm năng với các thương hiệu đồ chơi truyền thống (như Pop Mart, Bearbrick) cũng cần tìm ra điểm cân bằng giữa thuộc tính gốc Web3 và logic thương mại truyền thống.

Sự không chắc chắn trong tiến hóa sinh thái

Hệ sinh thái TON vẫn đang phát triển nhanh chóng, các chức năng sản phẩm của Telegram, sự lặp lại công nghệ của mạng TON, và mô hình kinh doanh của toàn bộ hệ sinh thái đều có thể thay đổi trong tương lai. Capybobo cần duy trì đủ tính linh hoạt, đồng thời theo kịp sự phát triển của hệ sinh thái và xây dựng giá trị thương hiệu độc lập với nền tảng.

Kết luận: Thí nghiệm Web3 của trò chơi mới

Trong một thị trường tràn ngập “kỳ vọng airdrop” và “đầu cơ ngắn hạn”, Capybobo đã chọn một con đường chậm hơn nhưng có thể vững chắc hơn - sử dụng sản phẩm thực, trải nghiệm văn hóa thực, để xác minh khả năng kết hợp giữa Web3 và đồ chơi thời thượng.

Từ trang phục trò chơi đến đồ chơi thực tế, từ trò chơi nhỏ trên Telegram đến kế hoạch cửa hàng flagshop toàn cầu, từ cộng đồng số 2 triệu người dùng đến địa điểm tập trung của những người sưu tập đồ chơi, Capybobo không chỉ đang xây dựng một dự án GameFi, mà còn là một hệ sinh thái đồ chơi có tiềm năng vượt qua thị trường bò và gấu, kết nối giữa thực và ảo.

Con đường này có thể đi thông qua hay không, chuỗi cung ứng, sự thích ứng văn hóa, và độ chấp nhận của thị trường đều là những ẩn số. Nhưng ít nhất trong hệ sinh thái TON, Capybobo đã cung cấp một mẫu đáng để quan sát - khi Web3 không chỉ nói về token và NFT nữa, mà thực sự tạo ra sản phẩm văn hóa và trải nghiệm người dùng, điều gì sẽ xảy ra?

Có lẽ, những bộ quần áo cho búp bê có thể được chạm vào, được trưng bày và được thảo luận trong thế giới thực, sẽ giải thích vấn đề rõ ràng hơn bất kỳ tài liệu trắng nào.

TON8.42%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)