【链文】Vào ngày 25 tháng 9, thông tin cho biết, Honeycomb Protocol đã mua lại GameShift từ Solana Labs, kết hợp hai công nghệ bổ sung để thúc đẩy trò chơi Web3 vào thị trường tiêu dùng chính. Điều khoản giao dịch chưa được công bố. GameShift được phát triển ban đầu bởi Solana Labs với mục đích đơn giản hóa quy trình thêm các yếu tố Web3 vào trò chơi, giúp các studio trò chơi không cần phụ thuộc vào các kỹ sư blockchain chuyên nghiệp. Nền tảng sau khi hợp nhất sẽ kết hợp công cụ cho nhà phát triển với trải nghiệm người dùng Web3, nhằm giải quyết các vấn đề về phát hành, kiếm tiền và tính khả dụng cản trở sự phổ biến của trò chơi Web3. Kế hoạch của họ là biến GameShift thành "cổng tiêu dùng", thông qua ví miễn Gas, giao dịch không cảm nhận và các tính năng khác để giảm rào cản gia nhập cho những người chơi không mã hóa, đồng thời sử dụng SDK của Honeycomb để cung cấp logic trò chơi cơ bản và công nghệ nén hiệu suất cao, giảm đáng kể chi phí on-chain.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Honeycomb mua lại GameShift thúc đẩy Web3 game vào thị trường chính thống
【链文】Vào ngày 25 tháng 9, thông tin cho biết, Honeycomb Protocol đã mua lại GameShift từ Solana Labs, kết hợp hai công nghệ bổ sung để thúc đẩy trò chơi Web3 vào thị trường tiêu dùng chính. Điều khoản giao dịch chưa được công bố. GameShift được phát triển ban đầu bởi Solana Labs với mục đích đơn giản hóa quy trình thêm các yếu tố Web3 vào trò chơi, giúp các studio trò chơi không cần phụ thuộc vào các kỹ sư blockchain chuyên nghiệp. Nền tảng sau khi hợp nhất sẽ kết hợp công cụ cho nhà phát triển với trải nghiệm người dùng Web3, nhằm giải quyết các vấn đề về phát hành, kiếm tiền và tính khả dụng cản trở sự phổ biến của trò chơi Web3. Kế hoạch của họ là biến GameShift thành "cổng tiêu dùng", thông qua ví miễn Gas, giao dịch không cảm nhận và các tính năng khác để giảm rào cản gia nhập cho những người chơi không mã hóa, đồng thời sử dụng SDK của Honeycomb để cung cấp logic trò chơi cơ bản và công nghệ nén hiệu suất cao, giảm đáng kể chi phí on-chain.