On-chain game promotion khó ở chỗ này: tốc độ thu hút người dùng mới nhanh nhưng tỷ lệ giữ chân còn nhanh hơn. Ví tiền kết nối, nhấn vào, đóng lại — toàn bộ quy trình có thể không quá hai phút. Dữ liệu có vẻ rực rỡ vô hạn, nhưng thực tế cách chơi lại lạnh lẽo và vắng vẻ.



Trước đây tôi để ý thấy Starknet đã tổ chức hoạt động thúc đẩy giới thiệu dự án Loot Survivor của họ, đó mới gọi là tìm ra điểm đau. Các chương trình khuyến khích quảng bá trước đây đều tập trung vào "làm thế nào để kéo người vào", tiêu tiền vào đó, kết quả là dữ liệu tăng mới ảo và mức độ hoạt động thấp. Còn lần này, cơ chế chuyển sang "để người chơi thực sự ở lại và nhận thưởng", ý tưởng hoàn toàn khác biệt.

Điều này cho thấy ngành công nghiệp bắt đầu suy nghĩ lại. Chi tiền để thu hút người dùng mới không bằng chi để giữ chân họ — chỉ khi người chơi thực sự tham gia và tương tác liên tục, trò chơi trên chuỗi mới có thể hình thành vòng khép kín của hệ sinh thái. Việc điều chỉnh cơ chế khuyến khích rất có thể thay đổi toàn bộ logic cạnh tranh của ngành.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
MEVHunter_9000vip
· 01-19 11:39
Nói một cách đơn giản, trước đây tất cả đều là tăng số lượng người dùng ảo, giờ cuối cùng cũng có người hiểu ra rồi, giữ chân người dùng mới là thật sự mang lại giá trị thực sự
Xem bản gốcTrả lời0
LidoStakeAddictvip
· 01-18 19:19
Thành thật mà nói, mô hình thu hút người dùng trước đây chỉ là trò chơi số liệu thuần túy, tỷ lệ giữ chân người dùng thực sự là một câu chuyện khó nói. Chuyển hướng của Starknet lần này vẫn khá thú vị, cuối cùng cũng có người bắt đầu suy nghĩ rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
P2ENotWorkingvip
· 01-18 10:24
早知道了,大部分链游就是数据游戏而已

Hai phút quy trình haha, một nửa trong số đó tôi đã trải nghiệm mà chưa kịp đến thời gian này

Starknet lần này thực sự nắm bắt được điểm mấu chốt, khuyến khích giữ chân còn đáng tin cậy hơn nhiều so với thu hút người dùng mới

Nói trắng ra thì những hoạt động trước đây đều là lừa đảo dữ liệu của nhà đầu tư

Thật sự có ít dự án xây dựng hệ sinh thái, mọi người đều đang so xem ai có bể khuyến khích sâu hơn

Đây mới là con đường chính đạo, những người ở lại chơi mới là người dùng thực sự

Vấn đề là người ở lại quá ít, dù khuyến khích nhiều đến đâu cũng vô dụng
Xem bản gốcTrả lời0
MentalWealthHarvestervip
· 01-17 06:00
Ồ, cuối cùng cũng có người tỉnh ngộ rồi, dữ liệu ảo cao để lừa ai đây
Xem bản gốcTrả lời0
PessimisticLayervip
· 01-17 05:59
Thật sự, bộ phương pháp thu hút người dùng mới đã đến lúc bị loại bỏ rồi, tiêu tiền mua dữ liệu có ích gì, người chơi hai phút là bỏ chạy

---

Ý tưởng của Starknet lần này thực sự không tồi, thưởng để giữ chân người chơi luôn tốt hơn là bỏ tiền ra để kéo các tài khoản zombie

---

Vấn đề của game blockchain chỉ đơn giản vậy sao? Tôi nghĩ phần lớn là do chính game không hay thôi

---

Nói đi cũng phải nói lại, có bao nhiêu dự án thực sự sẵn sàng bỏ tiền ra để giữ chân người dùng? Tất cả đều muốn đi đường tắt

---

Tỷ lệ giữ chân người chơi còn chân thực hơn là số lượng người mới, nhưng dữ liệu trông đẹp mắt hơn, khi gọi vốn các nhà đầu tư thích xem số người mới

---

Ví dụ của Loot Survivor khá hay, nếu thật sự có thể thay đổi tư duy về ngành thì sẽ rất thú vị

---

Nhưng vấn đề là, thậm chí còn chẳng có nhiều game blockchain hay ho, giữ chân người chơi cao cũng chỉ là trò cười

---

Từ việc thu hút người dùng mới đến giữ chân, nghe có vẻ đơn giản, nhưng thực hiện thì ai cũng chưa nghĩ ra được cách tốt nhất
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseMigrantvip
· 01-17 05:53
Thật lòng mà nói, dữ liệu phù phiếm đã đến lúc cần được chỉnh sửa. Dù có nhiều người gỡ cài đặt trong vòng hai phút cũng vô ích
Xem bản gốcTrả lời0
fren.ethvip
· 01-17 05:45
Dữ liệu ảo đã đến lúc phải vỡ ra rồi, giữ chân mới là thật sự giá trị đích thực
Xem bản gốcTrả lời0
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.51KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.52KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.49KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.49KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim