Vì vậy, tôi đã xem xét cách các streamer hàng đầu thực sự kiếm tiền như thế nào, và phân tích thu nhập của xQc thật sự rất đáng kinh ngạc khi đi sâu vào chi tiết. Gã này từ một tuyển thủ chuyên nghiệp Overwatch trở thành người kiếm tiền bằng cách phát trực tiếp. Để tôi hướng dẫn bạn cách lương của anh ấy thực sự hoạt động và tại sao các con số lại khủng khiếp như vậy.



Đầu tiên, những điều cơ bản. Khi chúng ta nói về lương của xQc, hầu hết mọi người chỉ nghĩ đó là tiền đăng ký từ Twitch. Nhưng đó chỉ là một phần của bức tranh. Anh ấy kiếm từ các lượt đăng ký, trong đó anh nhận khoảng 50 đến 67 phần trăm của phí hàng tháng 4.99$, 9.99$, hoặc 24.99$. Sau đó còn có bits và cheers - người hâm mộ gửi quà ảo và anh nhận 0.01$ mỗi bit. Doanh thu quảng cáo trong suốt các buổi phát, quyên góp trực tiếp qua PayPal và bot. Đó chỉ là Twitch thôi.

YouTube là một phần quan trọng khác. Gã này đăng các đoạn highlight, phản ứng, tổng hợp - tất cả đều kiếm tiền qua AdSense, thành viên kênh, và Super Chats. Mọi người không nhận ra lượng nội dung phụ mà các nhà sáng tạo nội dung kiếm được từ YouTube khi họ có hàng triệu người đăng ký.

Nhưng điều thú vị là ở đây. Các hợp đồng tài trợ có thể là yếu tố nhân đôi lớn nhất cho mức lương cơ bản của anh ấy. Chúng tôi đang nói từ 10.000 đến hơn 100.000$ mỗi chiến dịch tùy thuộc vào thương hiệu và mức độ tương tác của khán giả. Khi bạn có nhiều mắt nhìn vào mình như vậy, các công ty sẽ trả tiền lớn để được nhắc đến hoặc tích hợp trong nội dung.

Hàng hóa cũng mang lại thu nhập ổn định. Áo hoodie, áo thun, mũ với thương hiệu của anh ấy - fan trung thành mua để thể hiện sự ủng hộ. Sau khi trừ chi phí sản xuất và vận chuyển, đó là lợi nhuận thuần chảy vào.

Tham gia các giải đấu và phí sự kiện cũng thêm một lớp nữa. Anh vẫn thi đấu thể thao điện tử, livestream từ thiện, xuất hiện tại các hội nghị. Tiền thưởng cộng với phí xuất hiện và phần anh giữ lại từ các buổi từ thiện.

Vậy con số thực sự là bao nhiêu? Đến cuối năm 2024, ước tính giá trị ròng của anh ấy nằm trong khoảng $10 triệu đến $15 triệu. Các yếu tố chính là số lượng người xem trung bình mỗi buổi phát, lượt xem hàng tháng trên YouTube, và số lượng hợp đồng tài trợ đã ký. Thu nhập từ Twitch chiếm khoảng 50% tổng thu nhập của anh ấy. YouTube đóng góp 20 đến 25%. Các hợp đồng tài trợ chiếm 15 đến 20%. Hàng hóa chiếm khoảng 5 đến 10%. Tất cả những thứ khác - sự kiện, giải đấu, đầu tư - dưới 5%.

Nhìn vào xu hướng, năm 2020 là một bước nhảy lớn vì các lệnh phong tỏa khiến mọi người chuyển lên mạng. Giá trị ròng có thể đã tăng 50% chỉ trong năm đó. Sau đó, từ 2021 đến 2022, tăng trưởng đều đặn 20 đến 30% mỗi năm khi ngành game vẫn nóng và các clip của anh ấy lan truyền mạnh.

Đến năm 2025 và sau đó, nếu khán giả của anh ấy tiếp tục tăng trưởng 10 đến 20% mỗi năm và anh ký thêm nhiều hợp đồng thương hiệu, người ta dự đoán giá trị ròng của anh có thể đạt từ $18 triệu đến $22 triệu. Các nguồn thu mới có thể bao gồm hợp tác game, mở rộng dòng hàng hóa, thậm chí cả cửa hàng vật lý hoặc cổ phần trong các nền tảng phát trực tuyến.

Điều thú vị là cách cấu trúc lương của anh ấy so sánh với các streamer hàng đầu khác. Ninja khoảng $20 triệu, Pokimane gần $15 triệu, Shroud hơn $20 triệu nhờ đầu tư khởi nghiệp từ sớm. xQc chắc chắn nằm trong nhóm các streamer có thu nhập cao nhất.

Điều mọi người bỏ lỡ là tất cả các khoản thu nhập này đều phải chịu thuế. xQc trả thuế trên doanh thu từ quảng cáo, tài trợ, hàng hóa. Sau đó còn có chi phí kinh doanh - lương nhân viên, thiết bị, phần mềm, đi lại sự kiện, hoa hồng quản lý. Sau tất cả, số còn lại chính là giá trị ròng thực sự.

Các nhà sáng tạo thông minh cũng đa dạng hóa nguồn thu nhập. Bất động sản cho thuê, đầu tư chứng khoán, cổ phần trong các startup. Lớp thu nhập thụ động này là thứ phân biệt những người chỉ có một năm thành công với những người xây dựng sự giàu có thực sự.

Yếu tố nhất quán quan trọng hơn mọi người nghĩ. Lịch phát trực tiếp đều đặn, nội dung mới, hợp tác với các nhà sáng tạo khác, mở rộng sang podcast hoặc dòng sản phẩm - đó là cách xây dựng thu nhập bền vững. Những người nổi bật một mùa rồi cũng không tồn tại lâu trong lĩnh vực này.

Điều điên rồ là cách mà nghề phát trực tiếp đã thay đổi cuộc chơi về sự giàu có nhanh thế nào. Những con số này sánh ngang với những gì bạn thấy trong ngành giải trí truyền thống, nhưng không có sự kiểm soát của Hollywood. Đó là câu chuyện thực sự ở đây - nền tảng đã dân chủ hóa thu nhập cao cấp theo cách mà 10 năm trước chưa từng có.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim