Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Bắt đầu với Hợp đồng
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
The MET Embraces the Metaverse with Roblox to Engage Young Visitors
As part of this collaboration, Roblox users can now obtain digital versions of famous artworks and artifacts for their avatars, including Van Gogh’s iconic straw hat
These digital wearables, along with other items like suits of armor and Egyptian masks, are available through the augmented reality quest-based app called Replica.
Developed in partnership with Verizon, Replica takes visitors on an interactive tour of The Met, guiding them to 37 selected physical artworks spread throughout the museum
Through the app, users can scan the artworks, which unlocks digital wearables that can be imported into their Roblox inventories
“With Replica, we were able to use technology to reach kids and young art lovers in a space they’re already engaged with,” Ken Weine, Senior Vice President of External Affairs at The Met, said in a recent interview
The Met to Create its Digital Double in Sandbox
In addition to the app’s quest-based format, the collaboration also includes a virtual representation of The Met within the Roblox platform
Users can explore virtual versions of the museum’s Fifth Avenue facade and interior spaces like the Great Hall
They have the opportunity to curate exhibitions by pairing the acquired digital wearables and taking photos of their avatars against historical backdrops.
The Met’s foray into the metaverse aligns with a broader trend of cultural institutions embracing virtual experiences
The British Museum, for example, has partnered with The Sandbox Game to create its own immersive space within the platform, accompanied by a range of NFT digital collectibles.
More recently, Futureverse, a crypto tech and gaming startup, announced that it has secured $54 million in Series A funding to support its expansion in the metaverse space
However, it is worth noting that there has been growing skepticism toward the concept of the metaverse, which was all the hype over the past few years
This is particularly true since many big supporters of the idea have recently backed down from their ambitions
Earlier this year, entertainment giant Disney announced that it is eliminating its metaverse division as part of broader layoffs that will impact as many as 7,000 employees.
Moreover, Microsoft has discontinued its Industrial Metaverse Core team this year, a four-month-old project aimed to encourage the use of the metaverse in industrial environments