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區塊鏈遊戲未來:頂級制作人解讀資產所有權與玩家體驗
近期,我們與一位遊戲產品總監進行了深入交流,探討了區塊鏈技術在遊戲領域的應用前景。
這位總監分享了他對某區塊鏈平台創新的看法,以及這些創新如何爲遊戲開發者帶來價值,幫助他們將構想中的遊戲變爲現實。
以下是此次訪談的主要內容:
Q1:您能談談哪些遊戲特質對玩家特別有吸引力嗎?
A:遊戲設計師常用巴特爾分類學來分析玩家類型。這個框架提出了四種主要的玩家類型:成就型、探險型、社交型和競爭型。
成就型玩家通過進步獲得動力,與自己和遊戲世界競爭以獲得成就。探險型玩家喜歡探索遊戲世界,傾向於開放世界遊戲。社交型玩家更喜歡與其他玩家互動,許多休閒遊戲屬於這一類。競爭型玩家則以擊敗其他玩家爲目標。
大多數受歡迎的遊戲都設計了不同模式或玩法來滿足這些不同類型的玩家需求,並巧妙地安排他們之間的互動。
Q2:區塊鏈技術應用於遊戲中有哪些優勢和挑戰?它是否有助於提升針對這四種玩家類型的設計能力?
A:區塊鏈技術的應用主要是改進遊戲的基礎架構,而不是針對特定玩家類型。
早期,玩家購買實體遊戲卡帶,玩完後可以與朋友交換或轉售。隨着行業轉向數字下載和免費遊玩模式,玩家失去了這種資產交易的能力。
區塊鏈技術可以看作是對免費遊玩模式的進一步演進。它保留了免費提供基礎內容、對額外內容收費的模式,同時通過引入資產所有權的概念來改進這一模式。
對開發者而言,區塊鏈還可能帶來額外收益。任何規模較大的遊戲都會產生非官方的資產交易市場。區塊鏈使開發者有機會參與到這些交易中,重新定義與玩家之間的價值交換方式。
Q3:還有其他您想強調的改進用戶體驗或開發者體驗的特點嗎?
A:某些新一代區塊鏈平台從根本上改變了對數字資產的處理方式。它們優先考慮資產的交換問題,採用面向對象的設計,能夠更好地模擬復雜的遊戲資產結構和多層次關係。
例如,在一個擁有英雄角色的遊戲中,英雄可能擁有自己的物品庫存。這些新平台能夠準確地對這種數據層次結構進行建模,爲開發者提供了更大的靈活性,使他們能夠更自由地表達自己的創意,而不受技術限制的束縛。
Q4:您如何看待市場對Web3遊戲的態度?未來的發展方向是什麼?
A:優秀的遊戲就是優秀的遊戲,不論它們建立在哪種基礎設施上。對玩家來說,遊戲的底層技術並不重要,重要的是遊戲本身的娛樂體驗。
當前,許多頂尖的遊戲開發人才正在進入Web3領域。這些在傳統平台上創造過成功作品的開發者選擇在區塊鏈基礎設施上構建遊戲,因爲他們看到了實現自己理想遊戲體驗的可能性。
早期的Web3遊戲可能過度強調了金融化aspects,但這是一個錯誤的方向。玩家玩遊戲是爲了娛樂,爲了逃避現實,沉浸在另一個世界中,而不是爲了工作或賺錢。因此,構建優秀的遊戲才是最重要的,而底層技術只是實現這一目標的工具。
Q5:玩家在Web3遊戲中的行爲或心理是否會發生變化,尤其是在遊戲中擁有資產的情況下?
A:這是區塊鏈技術可能改善遊戲體驗的一個假設。賦予玩家更強的資產所有權感可能會導致更高的參與度和更長的留存率。
從開發者的角度來看,這可能會影響遊戲的商業模式。它可能增加玩家的終身價值,從而改變用戶獲取和留存的經濟模型。
核心假設是,當玩家真正擁有遊戲資產時,他們會以不同的方式參與遊戲。這些資產成爲玩家在遊戲世界中自我的延伸,改變了他們的行爲和參與遊戲的本質體驗。它使遊戲感覺更像一個玩家擁有所有權並歸屬其中的社區,而不僅僅是一個臨時訪客。
Q6:區塊鏈技術引入了許多新概念,如錢包和交易籤名,這些可能成爲新用戶的障礙。如何幫助開發者構建一個能爲那些只想玩遊戲而不想處理技術細節的用戶服務的遊戲?
A:新一代區塊鏈平台的設計允許爲Web3應用程序提供更簡化的入門流程。從使用社交登入創建錢包,到允許一個帳戶代表另一個帳戶支付交易費用的贊助交易機制,都爲簡化用戶體驗提供了可能。
例如,開發者可以爲用戶贊助前幾筆交易,讓用戶跳過繁瑣的流程,如在交易所進行身分驗證和將法幣轉換爲遊戲代幣。這些工具使開發者能夠爲用戶抽象出復雜性,提供更流暢的遊戲體驗。
Q7:對於基於新一代區塊鏈的遊戲,您的長期願景是什麼?
A:我的長期願景是讓全世界的每位玩家都能在安全的區塊鏈平台上擁有並保管自己的數字資產。