游戏未出 NFT 先火,育碧做对了什么?

1/8/2024, 2:44:38 PM
本文分析游戏大厂育碧(Ubisoft)制作链游、NFT先行的成功模式和路径。

寒冷的冬季,Web3 圈子突然响起 “游戏之夏” 的呼号,复苏的信号之一是传统 3A 游戏大厂育碧(Ubisoft)正在制作 Web3 游戏,而游戏里的 NFT 先面市了。

12 月 19 日,《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》游戏的 NFT 系列 The Warlords of Champions Tactics(以下简称 “The Warlords”)一即上线公铸就全部被铸造完成,几个小时内销售额超过 200 万美元。

NFT 交易市场 Opensea 数据显示,The Warlords NFT 地板价现报 0.18 ETH(折合约 2800 元)。目前 9999 个 NFT 中只有 8% 在售,流入二级市场的数量并不多。这表明,大多数铸造该 NFT 的地址在持有它,而非卖出。

Champions Tactics 游戏暂未正式推出,潜在的热情埋伏着,很大原因是官方释出的信息,这款游戏的玩法与制作倾向传统链游,还与 Web3 游戏公会 Yield Guild Games 达成了合作,这家公会也是链游圈里著名的 “打金公社”。

这一强烈的信号表明,这款游戏不光是为用户提供娱乐价值的,可能还有经济价值,就是 Play To Earn 里的那个 “Earn”(赚)。

9999 个已铸造 NFT 仅 8% 流向市场

育碧亲自下场制作的链游《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(译作《“冠军战术:格里莫里亚编年史》)是在今年 7 月曝光的,当时,该公司公布了这款游戏的预告片,并高调定位这是一款 Web3 游戏。

一时间,Web3 游戏圈开始反向盯梢育碧这家传统 3A 游戏巨头。

12 月 18 日,《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(以下简称《Champions Tactics》)游戏的 NFT 系列 “The Warlords” 先来了一轮优先名单铸造,没资格的更多人则等待着第二天。

12 月 19 日,The Warlords 开放公共铸造,20 分钟就全部造完。没多久,这个系列的 NFT 出现交易市场 Opensea 上,个把小时内创造了 200 万美元销售额,并迅速登上该市场的 “24 小时热门榜” 的榜首。

The Warlords 销量火热

官方信息显示,Warlords NFT 共计发行 9999 个,该系列 NFT 的发行链是以太坊,但游戏《Champions Tactics》本身部署在兼容以太坊网络的 Oasys 区块链上,其中 8000 个 NFT 供用户铸造,只需消耗以太坊手续费(ETH)即可铸造,另外 1000 个提供给 Oasys 社区,还有 999 个 NFT 由育碧保留,用于未来的营销。

也就是说,只有 20% 的 NFT 保留在 “团队” 属性的群体手中,更多 NFT 面向了大众市场。

NFT 二级市场 Opensea 上,这款像素风的 NFT 地板价现报 0.18 ETH,只有发行总量 8% 的 NFT 在售,差不多只有 800 个 Warlords NFT 被铸造者挂在市场售卖,大多数铸造者似乎要保留住该 NFT。

这种用户意图除了 “持币待涨” 的可能性外,一些人等着使用它,不排除是游戏用户。

因为按照官方说法,持有 Warlords NFT 相当于拿到了访问游戏 “铸造厂” 的门票,在稍后公布的时间里免费铸造 5 个《Champions Tactics》游戏里的角色;此外,这些 “创世 NFT” 还附加了 “空投”、“铸造白名单” 等权益。

再来看看游戏的玩法。

官方定位《Champions Tactics》是一款 PVP 战术类的角色扮演游戏,玩过《王者荣耀》的用户对此应该很熟悉。游戏需要玩家有战斗策略,号召角色的 “冠军” 团战。从 “战士” 到 “巫师”,每个冠军有自己的能力点,操持这些角色的玩家可以利用战术和地形取得胜利。

游戏角色以 NFT 为载体

《Champions Tactics》(《冠军战术》)的开发者则承诺会提供丰富的叙事体验,从游戏名称的后半句 “Grimoria Chronicles” 即 “格里莫里亚编年史” 看,这款游戏将给出一个宏大的故事,而 NFT 将是游戏里的角色载体。

有在开放公链以太坊上发行的 NFT,也有部署在 Oasys 区块链上的游戏,育碧的 “冠军” 之作堪称是一个真正的全链游戏,而且有这家法国游戏巨头的 3A 制作能力背书,市场热度高也就不足为奇了。

事实上,在《Champions Tactics》之前,育碧盯上 Web3 游戏已经许久,只不过不太成功。

未标 3A 但注入 “打金” 预期

2021 年是育碧进军 Web3 的 “下场年”,当时的手段只是试水+投资,包括打造能支撑 NFT 的平台 Ubisoft Quartz,还在该平台上向 PC 玩家推出了能用在 3A 游戏《幽灵行动:断点》里的 “可玩性 NFT”;此外,当年育碧还斥 6500 万美元参投区块链游戏公司 Animoca Brands。

投资回报不知如何,但《断点》里免费奖励给用户的 NFT 并没有打动 PC 玩家,甚至引来部分用户的批评称 “不知道这些 NFT 发来做什么”。2022 年 4 月,《断点》的后续开发停了,本就没什么热度的 NFT 也就不了了之。

但育碧并不打算就此放弃 Web3 游戏市场。

该公司区块链产品总监 Baptiste Chardon 当时就认为,从长远来看,游戏与区块链的融合里蕴藏着新的机遇,“如游戏之间的互操作性……我们认为,区块链是创作者通过游戏将创造的价值重新交到玩家手中的方式。”

一直以来,育碧以在游戏大作中以叙事能力和制作能力见长,自从它开始试水 Web3 游戏后,区块链游戏玩家就一直期待这家大厂能出一款兼具 3A 品质和链游特质的大游戏,简而言之就是画面好、可玩性强还能 “打金” 的链游。

但这个要求并不容易实现,因为当前的区块链网络还远不如传统互联网底层丝滑,无法支撑 “大力出奇迹” 的 3A 游戏。

由日系游戏厂商祭出的 3A 大制作概念,用钱烧出了视觉冲击和游戏体验,但到底能不能回本,还得看市场反响。近几年,育碧也没能复制出 3A 大作《刺客信条》的火爆,市值持续缩水,甚至一度要借助经典 IP “炒冷饭”。

在这样的背景下,育碧蹲守的 Web3 游戏终于在《Champions Tactics》的 NFT 热卖中见到了曙光。如果你注意看,《Champions Tactics》也并未标记为 “AAA”。而深扎了 Web3 游戏两年的育碧,也终于摸清了这个市场,无论是游戏里的 NFT,还是游戏需要的链,都不能搭建在自己的平台上,而需要借助更广阔的开放区块链,那里才是流量与资金的巨池。

这也是《Champions Tactics》和两年前推出的《断点》之最大的不同,后者是游戏在网上,NFT 在链上,“两张皮” 的结果是两方的用户都不买账,PC 玩家看不懂 NFT,NFT 玩家去游戏里又没有 “油水” 可捞。

可见育碧也想明白了,如果只痴迷于把 Web3 游戏设计成得传统游戏 “一样好”,那这就是丢了 “西瓜捡芝麻”,拿区块链的弱项和传统游戏的强项比了。

再说 Web3 游戏圈,尽管开发者们的确在憋 “大制作”,但从市场反应看,3A 级别的精良画面并不是刺激玩家神经的绝对 “灵药”。今年最炙手可热的 Web3 游戏《BigTime》的确在画面、音效上较其他链游上了一大阶,而一周涨幅 265% 的代币 BIGTIME 才是直接点燃市场热情的导火索。

精良制作对于 Web3 链游最多是锦上添花,但更重要的是游戏内的经济系统设计能吸引资金流入。《BigTime》引来了 20 多家游戏公会征战,进入游戏的资金已经超过 2100 万美元。

Web3 游戏最突出的属性就是价值流通,这也是为什么它被称为 Play To Earn,玩家去链上玩游戏,是因为花在游戏中的时间可以通过各种造出的 NFT 和代币变现。

Warlords NFT 开启了角色收集的前奏,《Champions Tactics》也引来了游戏公会,著名的链游公会 Yield Guild Games (YGG)已经与之合作,该公会曾在现象级 Web3 游戏 《Axie Infinity》中创下单月收入超 1 亿美元的记录。

通过与 YGG 这样的组织合作,《Champions Tactics》无疑可以加快打开 Web3 玩家市场的速度。

至于能有多快才能立住脚,还得看游戏什么时候正式上线。Reddit 上的一名用户认为,只有当这款游戏能提供崭新的游戏体验并吸引大量关注和活跃玩家时,它才可以成为 Web3 游戏发展的重要里程碑。

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