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GTA6 延期 2026 年!Polymarket 预测:耶稣再临 vs 先玩到游戏
Rockstar Games 突然宣布《侠盗猎车手 6》(GTA6)将再度延期,最新发行日定于 2026 年 11 月 19 日,原因是为了打磨游戏到符合标准。消息一出,知名 Twitch 实况主 IShowSpeed 在直播中直接崩溃。加密货币预测市场平台 Polymarket 更出现热门预测。
GTA6 延期震撼全球游戏圈 实况主崩溃成迷因
(来源:Youtube)
Rockstar Games 发挥「企业祖传文化」,在没有任何预警的情况下宣布 GTA6 延期。对于全球玩家来说,这已经不是第一次了。如果 GTA6 最终真的能在 2026 年 11 月 19 日首次发行,就会跟 2013 年 9 月 17 日首次发行的《GTA 5》相隔 13 年又 2 个月。这个开发周期已经接近游戏史上最长续作开发纪录。
知名 Twitch 实况主 IShowSpeed 的反应成为这次延期事件的最佳缩影。这位年仅 20 岁的实况主在直播中得知消息后,情绪完全崩溃,他说:「等到 GTA6 出的时候,我搞不好都已经 50 岁而且结婚生小孩了!」这段崩溃片段迅速在社群媒体上疯传,成为新一波的迷因素材。许多玩家在转发时表示感同身受,认为这就是全球玩家的共同心声。
Speed 的崩溃并非个案。在 Reddit、Twitter 和各大游戏论坛上,玩家们纷纷表达失望和愤怒。有人制作了「等待 GTA6 的日子」计数器,有人开玩笑说自己的孩子都能从小学毕业了,还有人干脆放弃期待,表示「反正 R 星说的发售日都不能信」。这种集体的挫败感反映了玩家对 R 星一再延期的不满。
Polymarket 币圈玩梗:耶稣再临还是 GTA6 先到
GTA6 的延期不仅是游戏圈的大事,连币圈也来蹭热度。在 R 星的公告贴文下方,各路币圈小编纷纷玩梗,像是 Solana Mobile 就留言:「我们搞出 2 支 Solana 手机了,在 GTA6 公告延期公告前。」这种自嘲式的幽默凸显了 GTA6 延期已成为跨领域的文化现象。
最引人注目的是区块链预测市场平台 Polymarket,他们的小编直接提问:「在我们玩到 GTA6 之前,耶稣会先再临,对吧?」这个回复呼应了 Polymarket 上一个热门预测,标题为「在 GTA VI 之前会发生什么?」截至撰稿时,玩家下注「耶稣基督再临回归」的机率为 49%,而「比特币涨到 100 万美元」的机率则为 48%。
这个预测虽然充满戏谑意味,但也反映了玩家对 GTA6 发售遥遥无期的无奈。Polymarket 作为去中心化预测市场,允许用户对各种事件下注,从政治选举到加密货币价格,甚至是这种半开玩笑的「宗教事件 vs 游戏发售」。预测的接近 50/50 分布显示,玩家们真的不确定 GTA6 是否能如期在 2026 年上市。
有趣的是,这个预测也吸引了非游戏玩家的参与。一些加密货币投资者认为,比特币涨到 100 万美元的可能性反而比 GTA6 准时上市更高。也有人开玩笑说,如果耶稣真的再临,至少我们就不用再等 GTA6 了。这种黑色幽默成为币圈和游戏圈共同的情绪出口。
GTA6 延期背后的裁员风波与工会抗议
在 R 星宣布延期之前,相关工作室才刚爆发裁员事件。据《Dexerto》报导,R 星以严重不当行为(泄漏机密)为由,解雇了 30 至 40 名开发人员,但被解雇的开发人员反击这是打击工会的行为。这起事件让外界纷纷猜测延期是否与内部混乱有关。
一名化名「Organize」的匿名员工在 GTA 论坛发文,并已向版主证明其 Rockstar 资深员工与工会成员的身份。他指出,近日遭解雇的 34 名开发人员,多是公司内部的资深主力,包含首席美术、设计师、制作人与部门主管等关键角色。爆料指出,公司以「简短友好谈话」为由,召见这些员工后立即发出解雇通知,且未提供正当理由,亦拒绝他们在会议中由工会代表陪同,违反英国劳动法。
Organize 认为,裁员行动并非巧合,而是与 Rockstar 内部工会规模突破 200 人、具备与高层协商资格有关。他坦言,公司长期存在「过劳工时」、「薪资偏低」与「僵化管理制度」等问题,而公司并未设法解决,反而选择压制劳工组织。这导致目前内部弥漫恐惧与不安。「大家甚至不敢承认自己参与抗议活动,士气已经跌到谷底。」
GTA6 延期的两种说法
官方说法:为了打磨游戏到符合标准,避免重演《电驭叛客 2077》的惨案
内部爆料:裁员 34 名资深开发人员导致开发进度受阻,士气跌至谷底
不过,一位曾爆料 GTA6 开发状况的游戏业内人士 Kiwi Talkz 再次爆料称,GTA6 延期的原因与裁员无关,并重申:「GTA6 游戏内容已经完成了,从现在开始的工作就是全力优化它,并确保所有系统都能正常运作,防止《电驭叛客 2077》的惨案重演。」
电驭叛客 2077 惨案余悸犹存,自嘲回应 Rockstar
熟悉近几年游戏市场的玩家们,或许还记得《电驭叛客 2077》这款备受期待的大作当时上市的情况。当时开发商 CDPR 端出可以说是未完成版的版本,不仅 Bug 超多、游戏容易崩溃、内容比起宣传来得少,导致游戏评价掉到负评,直到最近几年靠 DLC「自由幻局」和《电驭叛客:边缘行者》才慢慢恢复好评。
有趣的是,《电驭叛客 2077》官方帐号也回应了 R 星宣布延期的贴文,重新分享自己在 2020 年上市前的贴文:「不会再延期了。」在自嘲自己过去的同时,也对同行 R 星开了玩笑。这种自我调侃的态度获得了玩家们的赞赏,许多人在留言区表示「至少 CDPR 学会反省了」、「这个回应太有梗了」。
R 星选择延期可能正是吸取了《电驭叛客 2077》的教训。宁愿承受玩家的失望,也不愿重蹈覆辙推出一款充满 Bug 的半成品。
GTA6 若再延期恐创金氏世界纪录
金氏世界纪录官方表示,目前游戏史上最长的续作开发周期纪录保持者是《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)。这款游戏于 1997 年 4 月 28 日宣布,被视为《毁灭公爵 3D》的续作,但直到 2011 年 6 月 10 日才正式发售,共历时 14 年又 43 天。
距离 R 星说好的上市日还差一年,究竟他们是否会保持企业传统再度延期,挑战金氏世界纪录呢?玩家们可以拭目以待。