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区块链游戏未来:顶级制作人解读资产所有权与玩家体验
近期,我们与一位游戏产品总监进行了深入交流,探讨了区块链技术在游戏领域的应用前景。
这位总监分享了他对某区块链平台创新的看法,以及这些创新如何为游戏开发者带来价值,帮助他们将构想中的游戏变为现实。
以下是此次访谈的主要内容:
Q1:您能谈谈哪些游戏特质对玩家特别有吸引力吗?
A:游戏设计师常用巴特尔分类学来分析玩家类型。这个框架提出了四种主要的玩家类型:成就型、探险型、社交型和竞争型。
成就型玩家通过进步获得动力,与自己和游戏世界竞争以获得成就。探险型玩家喜欢探索游戏世界,倾向于开放世界游戏。社交型玩家更喜欢与其他玩家互动,许多休闲游戏属于这一类。竞争型玩家则以击败其他玩家为目标。
大多数受欢迎的游戏都设计了不同模式或玩法来满足这些不同类型的玩家需求,并巧妙地安排他们之间的互动。
Q2:区块链技术应用于游戏中有哪些优势和挑战?它是否有助于提升针对这四种玩家类型的设计能力?
A:区块链技术的应用主要是改进游戏的基础架构,而不是针对特定玩家类型。
早期,玩家购买实体游戏卡带,玩完后可以与朋友交换或转售。随着行业转向数字下载和免费游玩模式,玩家失去了这种资产交易的能力。
区块链技术可以看作是对免费游玩模式的进一步演进。它保留了免费提供基础内容、对额外内容收费的模式,同时通过引入资产所有权的概念来改进这一模式。
对开发者而言,区块链还可能带来额外收益。任何规模较大的游戏都会产生非官方的资产交易市场。区块链使开发者有机会参与到这些交易中,重新定义与玩家之间的价值交换方式。
Q3:还有其他您想强调的改进用户体验或开发者体验的特点吗?
A:某些新一代区块链平台从根本上改变了对数字资产的处理方式。它们优先考虑资产的交换问题,采用面向对象的设计,能够更好地模拟复杂的游戏资产结构和多层次关系。
例如,在一个拥有英雄角色的游戏中,英雄可能拥有自己的物品库存。这些新平台能够准确地对这种数据层次结构进行建模,为开发者提供了更大的灵活性,使他们能够更自由地表达自己的创意,而不受技术限制的束缚。
Q4:您如何看待市场对Web3游戏的态度?未来的发展方向是什么?
A:优秀的游戏就是优秀的游戏,不论它们建立在哪种基础设施上。对玩家来说,游戏的底层技术并不重要,重要的是游戏本身的娱乐体验。
当前,许多顶尖的游戏开发人才正在进入Web3领域。这些在传统平台上创造过成功作品的开发者选择在区块链基础设施上构建游戏,因为他们看到了实现自己理想游戏体验的可能性。
早期的Web3游戏可能过度强调了金融化aspects,但这是一个错误的方向。玩家玩游戏是为了娱乐,为了逃避现实,沉浸在另一个世界中,而不是为了工作或赚钱。因此,构建优秀的游戏才是最重要的,而底层技术只是实现这一目标的工具。
Q5:玩家在Web3游戏中的行为或心理是否会发生变化,尤其是在游戏中拥有资产的情况下?
A:这是区块链技术可能改善游戏体验的一个假设。赋予玩家更强的资产所有权感可能会导致更高的参与度和更长的留存率。
从开发者的角度来看,这可能会影响游戏的商业模式。它可能增加玩家的终身价值,从而改变用户获取和留存的经济模型。
核心假设是,当玩家真正拥有游戏资产时,他们会以不同的方式参与游戏。这些资产成为玩家在游戏世界中自我的延伸,改变了他们的行为和参与游戏的本质体验。它使游戏感觉更像一个玩家拥有所有权并归属其中的社区,而不仅仅是一个临时访客。
Q6:区块链技术引入了许多新概念,如钱包和交易签名,这些可能成为新用户的障碍。如何帮助开发者构建一个能为那些只想玩游戏而不想处理技术细节的用户服务的游戏?
A:新一代区块链平台的设计允许为Web3应用程序提供更简化的入门流程。从使用社交登录创建钱包,到允许一个账户代表另一个账户支付交易费用的赞助交易机制,都为简化用户体验提供了可能。
例如,开发者可以为用户赞助前几笔交易,让用户跳过繁琐的流程,如在交易所进行身份验证和将法币转换为游戏代币。这些工具使开发者能够为用户抽象出复杂性,提供更流畅的游戏体验。
Q7:对于基于新一代区块链的游戏,您的长期愿景是什么?
A:我的长期愿景是让全世界的每位玩家都能在安全的区块链平台上拥有并保管自己的数字资产。