Gate Booster 第 4 期:发帖瓜分 1,500 $USDT
🔹 发布 TradFi 黄金福袋原创内容,可得 15 $USDT,名额有限先到先得
🔹 本期支持 X、YouTube 发布原创内容
🔹 无需复杂操作,流程清晰透明
🔹 流程:申请成为 Booster → 领取任务 → 发布原创内容 → 回链登记 → 等待审核及发奖
📅 任务截止时间:03月20日16:00(UTC+8)
立即领取任务:https://www.gate.com/booster/10028?pid=allPort&ch=KTag1BmC
更多详情:https://www.gate.com/announcements/article/50203
Clair Obscur: Expedition 33背后的开发团队公开了他们在创意过程中实施生成式AI的经验——而且他们毫不保留。工作室对这一决定表示真诚的遗憾,开发者们描述整个体验感觉与他们的愿景根本不符。
这种坦率的态度反映了游戏行业中关于AI采用的日益紧张的局势。虽然许多工作室都在竞相整合生成式AI工具,以实现更快的资产创建和简化的工作流程,但Clair Obscur团队发现,这条捷径并不符合他们的创作完整性。他们的犹豫引发了重要问题:当前沿技术与艺术直觉发生冲突时,这意味着什么?效率和真实性能在游戏开发中共存吗?
团队的透明度为考虑类似AI应用的其他工作室提供了现实的提醒。有时候,正确的选择并不是最快的——而是从一开始就感觉对的那一个。
AI生成的东西确实总差点味道,懂
说实话这几年多少游戏被AI毁了...
有骨气,不跟风,这样的开发商我给五星
话说现在还有多少公司敢这么坦白,都得罪不起AI资本啊