链游池子最怕的不是“没人玩”,是通胀跑得比产出还快。产出就那点真实需求(手续费、道具消耗、外部买盘),但发币速度一上来,大家就开始算账:今天挖出来明天不卖更亏,卖压一滚,池子TVL看着还在,其实都是热钱在等出口。说白了,经济模型没把“消耗”做扎实,靠奖励硬撑,最后只会拖垮池子,剩一地“高APY截图”。最近模块化、DA层叙事又热,开发者挺兴奋,用户一脸懵,我倒觉得这类叙事越多,越能掩盖“到底谁来买单”这个老问题。


如果只能保留一个习惯:先看代币新增供给从哪来、流向哪。
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