تقدم جديد في ألعاب Web3: حصلت DPS على 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة إطلاق نار عالم مفتوح.

حصلت شركة ألعاب Web3 DPS على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وأطلقت لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح

في ظل التراجع العام في صناعة ألعاب Web3، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار. تم قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل شركة Bitkraft التي تركز على الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.

وفقًا للتقارير، سيتم استخدام التمويل لتطوير المشروع الأول لـ DPS "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح كبير ودائم. من المقرر إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج شبكة طبقة ثانية من إيثيريوم لدعم تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.

ما هو DPS الذي تمكن من الخروج من برودة ألعاب Web3 وجمع 30.5 مليون دولار في التمويل؟

تتمكن DPS من الحصول على تمويل كبير في البيئة الحالية، ويرجع ذلك إلى الخلفية القوية لفريقها الأساسي. تأسست الشركة على يد عدد من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب، حيث يتمتع الأعضاء الرئيسيون بخبرة واسعة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الكبيرة.

المؤسس جون سميدلي هو شخصية معروفة في عالم الألعاب الأمريكية، حيث شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب معينة، وقاد تطوير وتشغيل العديد من الألعاب الكلاسيكية. تشمل أعماله البارزة لعبة MMORPG ثلاثية الأبعاد "EverQuest" التي تم إطلاقها في عام 1999 ولعبة MMOFPS المجانية الكبيرة "PlanetSide 2" التي تم إصدارها في عام 2013. قبل تأسيس DPS، شغل سميدلي منصب المدير العام لقسم الألعاب في شركة تكنولوجيا كبيرة.

أعضاء الفريق الأساسيين الآخرين في DPS لديهم أيضًا خبرة واسعة. كان Matt Higby، المدير الإبداعي الرئيسي، يعمل في مجال الألعاب على الإنترنت لسنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب المعروفة. بينما يعد Tramell Ray Isaac، المدير الفني الرئيسي، عضوًا رئيسيًا في سلسلة ألعاب معروفة، وقد شغل منصب المدير الفني في عدة استوديوهات رائدة.

ما هو DPS الذي تمكن من البقاء في خضم موجة البرد لألعاب Web3 وجمع 30.5 مليون دولار؟

《Reaper Actual》 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي في التصويب ونظام تقدم شبيه بالألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت والديناميات الاستراتيجية للفصائل. تدور أحداث اللعبة في جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعب دور مرتزق محارب، ويتعرض لصراعات مستمرة مع لاعبين آخرين والقوى التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي. تشمل أساليب اللعب الأساسية بناء القواعد، وجمع الموارد، وتحالفات الفصائل، والمعارك الكبيرة.

تتميز اللعبة بالخصائص التالية:

  1. عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف المعارك بحرية على الخريطة الكبيرة، يمكن للاعبين الانضمام إلى طوائف مختلفة لأداء مهام PVP و PVE.
  2. بناء القواعد وإدارة الموارد: يمكن للاعبين إنشاء وترقية القواعد، مما يؤثر على أنواع القوات والمعدات المتاحة.
  3. اقتصاد مدفوع بواسطة اللاعبين: يوجد نظام اقتصادي يهيمن عليه اللاعبون، يمكنهم من إنتاج الأسلحة والمركبات والمعدات.
  4. نظام المهام الديناميكي: يدعم أسلوب اللعب المختلط PVP و PVE، حيث ستؤدي أهداف المهام إلى حدوث صراعات مع تحركات القوى المختلفة.

ما هو DPS الذي حصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار في خضم برودة ألعاب Web3؟

من المهم أن نلاحظ أن DPS لم تصنف "Reaper Actual" بالكامل على أنها لعبة Web3. ستوفر اللعبة عند الإطلاق وظيفة سوق الأصول Web3 الاختيارية، حيث يمكن للاعبين شراء وبيع العناصر داخل اللعبة في هذا السوق، لكنها احتفظت بتجربة اللعب المجانية والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.

اختارت DPS نشر سوق الأصول في اللعبة على شبكة L2 معينة، التي تتمتع بمزايا الأداء العالي والتكلفة المنخفضة والأمان. تم أخذ هذا الاختيار في الاعتبار المتطلبات التقنية، وقد يكون مرتبطًا أيضًا بالاستثمار الاستراتيجي لمؤسسة معينة في مجال blockchain.

على الرغم من أن DPS حصلت على تمويل كبير ولديها فريق ذو خبرة، إلا أن "Reaper Actual" لا تزال في مراحلها الأولى. لا تزال العديد من التحديات التي تواجه صناعة ألعاب Web3، مثل قبول اللاعبين، مخاطر التنظيم، والاندماج بين السلسلة وعلى السلسلة، بحاجة إلى وقت للتحقق منها. في السنوات القادمة، ستكون التقدم في الاختبار العام للعبة، وتصميم نموذج الاقتصاد، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين مؤشرات رئيسية.

تظهر تصميم DPS لوظائف Web3 كوحدة اختيارية أيضًا موقف الفريق الحذر تجاه المخاطر. حتى لو لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة، وهو ما يمثل استراتيجية تحوط ضد المخاطر بالنسبة للمطورين الذين يركزون على الجودة.

ما هي قصة DPS التي تمكنت من الحصول على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار في ظل موجة البرد في ألعاب Web3؟

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
BearWhisperGodvip
· منذ 9 س
هل هذه هي اللعبة؟ تبدو بلا أي جديد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletDetectivevip
· منذ 9 س
فطيرة فارغة أخرى تخدع رأس المال
شاهد النسخة الأصليةرد0
BankruptcyArtistvip
· منذ 9 س
هل المال يجعلك مميزًا؟ كم من المشاريع الجيدة يمكن القيام بها بإهدار كل هذا المال؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت