Los "incentivos económicos" de la trampa en el mundo Web3: la realidad y la ficción de los proyectos DePIN
En los últimos años, en el campo de Web3 se ha repetido la vieja táctica de "incentivos económicos + empaquetado de escenarios". Desde las máquinas mineras de Filecoin hasta la moda de GameFi, y ahora al concepto de DePIN (red de infraestructura física descentralizada), aunque estos proyectos tuvieron un momento de gran esplendor, finalmente no lograron encontrar un camino sostenible hacia la comercialización.
La aparición de DePIN ha reavivado la pasión en el ámbito de Web3. En comparación con GameFi, DePIN parece estar más cerca de la vida real, abarcando múltiples áreas como la electricidad, las telecomunicaciones y el transporte. Sin embargo, al observar más de cerca estos proyectos, descubrimos que podrían ser simplemente otra ronda de "trampa" de hardware.
Más del 60% de los proveedores de dispositivos DePIN en el mercado provienen de Huaqiangbei en Shenzhen, y el precio de estos dispositivos suele ser de 30 a 50 veces el precio mayorista. La mayoría de los inversores en hardware pierden todo su capital, y los tokens DePIN adquiridos también tienen dificultades para recuperarse, solo pueden ver cómo se devalúan sus activos.
Revisión del proyecto: Lecciones dolorosas para los inversores
Helium: de una máquina difícil de conseguir a ser ignorada
Helium fue un proyecto estrella en el campo de DePIN, construyendo una red LoRaWAN descentralizada y lanzando servicios de comunicación móvil a bajo costo. Sin embargo, el precio de sus dispositivos se disparó de decenas de dólares a 2500 dólares, lo que finalmente llevó a pérdidas severas para los inversores, una caída drástica en el precio del token y a los mineros a perder todo su capital.
Hivemapper: es difícil recuperar la inversión al minar mientras conduces
Hivemapper lanzó una cámara de automóvil de 549 dólares, que permite a los usuarios obtener recompensas en tokens al subir datos geográficos. Sin embargo, el precio de su token HONEY ha estado en baja durante mucho tiempo, la calidad de los datos del mapa es preocupante y el período de recuperación es largo. Este proyecto cubre principalmente los mercados de Europa y América del Norte, y casi no tiene escenarios de aplicación práctica para los usuarios asiáticos.
Jambo: el mito del teléfono Web3 en el mercado africano
Jambo lanzó un teléfono Web3 en el mercado africano a un precio de 99 dólares, con ventas que superan las 400,000 unidades. Sin embargo, esto se asemeja más a una campaña de marketing impulsada por el aumento del token APT que a una verdadera innovación tecnológica. El ecosistema de dApps preinstalado en el teléfono es difícil de sostener para las necesidades de uso a largo plazo.
Ordz Game: la versión Web3 de la consola retro
Ordz Game lanzó la consola BitBoy a un precio de 0.01 BTC, centrada en el concepto de "jugar y ganar". Sin embargo, su experiencia de juego se limita al nivel de ROM retro, careciendo de innovación. El token ORDG, tras su transformación en GAMES, aún carece de liquidez y valor real.
TON móvil: un "teléfono de ancianos" Android caro
El precio del teléfono TON se acerca a los 500 dólares, pero los usuarios lo califican como "de calidad de teléfono para ancianos". A pesar de incluir una funda de teléfono y anunciar expectativas de airdrop, su configuración es mediocre, la UI/UX carece de características distintivas y la construcción del ecosistema aún se encuentra en la etapa conceptual.
Starpower: precio inflado de los enchufes inteligentes
Starpower se presenta como un proyecto DePIN de energía inteligente en el ecosistema de Solana, pero su precio de 100 dólares por enchufe es mucho más alto que el de productos similares en el mercado. La empresa del proyecto es nueva, la tecnología no es transparente y los incentivos ecológicos aún no están claros, pareciendo más una venta de hardware de tipo "storytelling".
La esencia y los desafíos de DePIN
DePIN es esencialmente un intento de extender el "modelo de incentivos económicos" de Web3 al mundo real. En teoría, puede descentralizar la infraestructura real, construir una red de usuarios a gran escala y lograr incentivos justos y gobernanza transparente a través del diseño de tokens.
Sin embargo, la mayoría de los proyectos DePIN en esta etapa actual dependen de "vender hardware" para atraer a los pequeños inversores. Estos proyectos a menudo atraen a nuevos usuarios a través de la presentación de KOL, narrativas en diagramas y expectativas de airdrop, en lugar de realmente construir redes valiosas.
Los proyectos DePIN realmente exitosos requieren un sólido diseño de modelo de oferta y demanda, mecanismos de incentivos transparentes y sostenibles, así como un profundo entendimiento de los campos de hardware e infraestructura. La burbuja actual del mercado radica en que la mayoría de los proyectos no resuelven problemas reales, sino que empaquetan conceptos para cosechar usuarios.
En el futuro, esperamos ver surgir proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware ni de contar historias, sino que se basen en el uso real y los ingresos. Solo así, DePIN podrá realmente alcanzar su visión de infraestructura descentralizada, y no convertirse en otro ciclo Ponzi del Web3.
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GateUser-a5fa8bd0
· hace2h
La especulación va y viene, pero aún depende de Huaqiangbei.
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CompoundPersonality
· hace5h
¡Los estafadores tienen nueva piel!
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BrokenYield
· hace5h
same old ponzi scheme, just new hardware packaging lmao
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wrekt_but_learning
· 07-20 15:28
Otra vez llega una nueva trampa para tomar a la gente por tonta.
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GateUser-74b10196
· 07-19 21:47
tontos nunca se marchitan~
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LiquidityNinja
· 07-19 21:41
Otra vez la misma trampa, ¿ser engañados realmente no cansa?
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0xDreamChaser
· 07-19 21:39
¿Otra vez toman a la gente por tonta?
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GasFeeAssassin
· 07-19 21:38
Hehe, un grupo de tontos toma a la gente por tonta y cambia de postura para seguir tomando a la gente por tonta.
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RugResistant
· 07-19 21:35
Otra ola de toma a la gente por tonta en el lugar.
Trampas del proyecto DePIN: la realidad y los desafíos del modelo de incentivos económicos de Web3
Los "incentivos económicos" de la trampa en el mundo Web3: la realidad y la ficción de los proyectos DePIN
En los últimos años, en el campo de Web3 se ha repetido la vieja táctica de "incentivos económicos + empaquetado de escenarios". Desde las máquinas mineras de Filecoin hasta la moda de GameFi, y ahora al concepto de DePIN (red de infraestructura física descentralizada), aunque estos proyectos tuvieron un momento de gran esplendor, finalmente no lograron encontrar un camino sostenible hacia la comercialización.
La aparición de DePIN ha reavivado la pasión en el ámbito de Web3. En comparación con GameFi, DePIN parece estar más cerca de la vida real, abarcando múltiples áreas como la electricidad, las telecomunicaciones y el transporte. Sin embargo, al observar más de cerca estos proyectos, descubrimos que podrían ser simplemente otra ronda de "trampa" de hardware.
Más del 60% de los proveedores de dispositivos DePIN en el mercado provienen de Huaqiangbei en Shenzhen, y el precio de estos dispositivos suele ser de 30 a 50 veces el precio mayorista. La mayoría de los inversores en hardware pierden todo su capital, y los tokens DePIN adquiridos también tienen dificultades para recuperarse, solo pueden ver cómo se devalúan sus activos.
Revisión del proyecto: Lecciones dolorosas para los inversores
Helium: de una máquina difícil de conseguir a ser ignorada
Helium fue un proyecto estrella en el campo de DePIN, construyendo una red LoRaWAN descentralizada y lanzando servicios de comunicación móvil a bajo costo. Sin embargo, el precio de sus dispositivos se disparó de decenas de dólares a 2500 dólares, lo que finalmente llevó a pérdidas severas para los inversores, una caída drástica en el precio del token y a los mineros a perder todo su capital.
Hivemapper: es difícil recuperar la inversión al minar mientras conduces
Hivemapper lanzó una cámara de automóvil de 549 dólares, que permite a los usuarios obtener recompensas en tokens al subir datos geográficos. Sin embargo, el precio de su token HONEY ha estado en baja durante mucho tiempo, la calidad de los datos del mapa es preocupante y el período de recuperación es largo. Este proyecto cubre principalmente los mercados de Europa y América del Norte, y casi no tiene escenarios de aplicación práctica para los usuarios asiáticos.
Jambo: el mito del teléfono Web3 en el mercado africano
Jambo lanzó un teléfono Web3 en el mercado africano a un precio de 99 dólares, con ventas que superan las 400,000 unidades. Sin embargo, esto se asemeja más a una campaña de marketing impulsada por el aumento del token APT que a una verdadera innovación tecnológica. El ecosistema de dApps preinstalado en el teléfono es difícil de sostener para las necesidades de uso a largo plazo.
Ordz Game: la versión Web3 de la consola retro
Ordz Game lanzó la consola BitBoy a un precio de 0.01 BTC, centrada en el concepto de "jugar y ganar". Sin embargo, su experiencia de juego se limita al nivel de ROM retro, careciendo de innovación. El token ORDG, tras su transformación en GAMES, aún carece de liquidez y valor real.
TON móvil: un "teléfono de ancianos" Android caro
El precio del teléfono TON se acerca a los 500 dólares, pero los usuarios lo califican como "de calidad de teléfono para ancianos". A pesar de incluir una funda de teléfono y anunciar expectativas de airdrop, su configuración es mediocre, la UI/UX carece de características distintivas y la construcción del ecosistema aún se encuentra en la etapa conceptual.
Starpower: precio inflado de los enchufes inteligentes
Starpower se presenta como un proyecto DePIN de energía inteligente en el ecosistema de Solana, pero su precio de 100 dólares por enchufe es mucho más alto que el de productos similares en el mercado. La empresa del proyecto es nueva, la tecnología no es transparente y los incentivos ecológicos aún no están claros, pareciendo más una venta de hardware de tipo "storytelling".
La esencia y los desafíos de DePIN
DePIN es esencialmente un intento de extender el "modelo de incentivos económicos" de Web3 al mundo real. En teoría, puede descentralizar la infraestructura real, construir una red de usuarios a gran escala y lograr incentivos justos y gobernanza transparente a través del diseño de tokens.
Sin embargo, la mayoría de los proyectos DePIN en esta etapa actual dependen de "vender hardware" para atraer a los pequeños inversores. Estos proyectos a menudo atraen a nuevos usuarios a través de la presentación de KOL, narrativas en diagramas y expectativas de airdrop, en lugar de realmente construir redes valiosas.
Los proyectos DePIN realmente exitosos requieren un sólido diseño de modelo de oferta y demanda, mecanismos de incentivos transparentes y sostenibles, así como un profundo entendimiento de los campos de hardware e infraestructura. La burbuja actual del mercado radica en que la mayoría de los proyectos no resuelven problemas reales, sino que empaquetan conceptos para cosechar usuarios.
En el futuro, esperamos ver surgir proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware ni de contar historias, sino que se basen en el uso real y los ingresos. Solo así, DePIN podrá realmente alcanzar su visión de infraestructura descentralizada, y no convertirse en otro ciclo Ponzi del Web3.